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La recuperación del arcade español "El Fin del Tiempo", un trabajo titánico que ya ofrece resultados

Es simplemente cautivador como a lo largo de la última década se han ido descubriendo nuevos hitos de un juego que se creía perdido para siempre, e incluso se llegó a pensar que jamás llegó a aparecer en su momento, pero la verdad es que El Fin del Tiempo de Niemer está vivo, es bastante atractivo y además ha sido preservado para siempre gracias al titánico trabajo realizado, incluyendo su emulación en MAME a partir de un hardware algo inusual, como indica David de Retrolaser.
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El viejuno: Berzerk

Berzerk nació en 1980 en los salones recreativos de la mano de la vetusta Stern Electronics, compañía muy famosa en el mundo de los pinball. Como decimos, en este juego controlamos a un humano encerrado en una especie de fortaleza infestada de malvados robots. Evidentemente, nuestro objetivo es el de despejar cada nivel de estos terribles seres y escapar por dónde buenamente se pueda. Podremos disparar mientras nos movemos, y encima en ocho direcciones
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Los 10 mejores videojuegos españoles de la historia

Los 10 mejores videojuegos españoles de la historia

Resulta que la U-tad (Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital) de Madrid, organizó recientemente un evento llamado «Jugando en Casa». Entre otras actividades, ha habido una votación para conocer cuáles son los 10 mejores videojuegos españoles de la historia.

Un jurado experto ha escogido 50 de los 3.500 videojuegos españoles que se han lanzado hasta la fecha, y de ahí, el público ha votado sus 10 favoritos. Desgraciadamente, muchos se han quedado fuera y podremos estar más o menos de acuerdo con el listado que veremos a continuación,
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Parodius, el divertido Arcade "matamarcianos" de Konami (1990)

Parodius, el divertido Arcade "matamarcianos" de Konami (1990)

Parodius es un divertido videojuego de acción y disparos (shoot 'em up) de desplazamiento lateral, desarrollado por Konami como una parodia del clásico y exitoso shooter "Gradius" (1985), y lanzado como Arcade para máquinas recreativas en 1990.
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Green Beret, toda una misión de rescate

Green Beret, toda una misión de rescate

Green Beret, un run and gun de Konami bastante añejo pero que, a buen seguro, os sonará muchísimo, especialmente en sus versiones para ordenadores. ¡Arrancamos 2024!

Green Beret, también conocido como Rush’n Attack en tierras americanas, es un juego de acción y plataformas lanzado en 1985 por Konami para los salones recreativos. En él manejamos a un Boina Verde, aparentemente, del ejército de los Estados Unidos. Su objetivo es el de infiltrarse en una base enemiga (de los rusos, por supuesto) y rescatar a unos rehenes. Ni más, ni menos.
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El juego arcade del Juez Dredd que nunca llegó a ser (ING)

¿Un arcade de lucha con scroll protagonizado por el Juez Dredd? Casi sucedió a mediados de los 90, pero nunca fue oficialmente lanzado (ING)
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¿Cuáles son los mejores estudios españoles de videojuegos y cuáles han sido sus mayores éxitos? - Vandal

La industria del videojuego española nunca logró arrancar porque en los años 80 no pudo mantener el paso al cambiar de plataforma de los 8 a los 16 bits. Desde entonces algunos estudios lograron destacar por la relevancia de sus juegos en el país, es el caso del PC Fútbol de Dinamic Multimedia, o por la proyección internacional, con la referencia del superventas internacional Commandos de Pyro Studios, pero eran casos aislados. Nunca como ahora ha habido tantos estudios españoles con voz internacional.
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Pleiads (1981)

Tras Space Invaders, Galaxian y Phoenix, la cantidad de clones y variaciones de videojuegos de naves contra invasiones extraterrestres se convirtió en verdaderamente inabarcable. Destacar entre tal cantidad de videojuegos eran realmente difícil. Algunas compañías hacían prácticamente clones 1:1 con la esperanza de que el poco avezado jugador no encontrara la diferencia (...) Pleiads es un buen ejemplo de clon de Space Invaders que intentaba dar un paso más y resulta un videojuego razonablemente divertido
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¿Te acuerdas de Contra? Este mítico arcade de acción lateral va a recibir un nuevo juego en 2024

Contra: Operation Galuga es una 'reinvención completa' del juego arcade original de los 80. Se lanzará el año que viene en PlayStation, Xbox, PC y Switch.
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Killer Instinct, el rey de los combos

Hoy nos queremos referir a esa saga de juegos de lucha creada por Rare. Todo un paso adelante a nivel técnico que en su momento hizo que se nos cayera la mandíbula al suelo. Sus espectaculares gráficos parecían cosa del futuro, y sus mecánicas jugables, basadas en combos imposibles con aporreo de botones incluido, dieron caña a la chavalería de la época. Vamos a ver de qué pasta está hecha esta ya mítica saga de juegos de lucha.
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Como dos gotas de agua: Wrestlers

La lucha libre ya sea mexicana (acrobacias, rapidez), japonesa (más inciso en la técnica) o estadounidense (con mayor hincapié en la fuerza) ha servido para inspirar a algunos personajes más recordados y reconocibles de los juegos de lucha... a pesar de que no deja de ser un entretenimiento lejos de la lucha real (aunque nos ha dejado momentos espectaculares y divertidos). Aquí algunos casos: Hulk Hogan, André "The Giant"
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Mega Twins, ¡gemelos al rescate!

Las recreativas siempre nos han vendido géneros como la lucha o los shoot ‘em up, pero no siempre tiene que ser así. De vez en cuando aparecían otras propuestas con géneros más propios de consolas como es, por ejemplo, el de las plataformas. A este último pertenece Mega Twins.

Creado por Capcom en 1990 para su archiconocida placa CPS-1, Mega Twins, o Chiki Chiki Boys, como se le conoció en Japón, es un juego de plataformas muy colorido y simpático. A primera vista nos podría recordar, y mucho, a ciertos juegos de la saga Wonder Boy, pero Mega
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Saga y personajes Tekken

Sega abrió el camino de la lucha 3D con Virtua Fighter en 1993 y en 1994 Namco lanzó su particular visión de la lucha poligonal con Tekken -鉄拳, literalmente puño de hierro-, para la placa Namco System 11. Aunque el juego ofrecía luchadores modelados en 3D, el juego en si no lo era, ya que los escenarios no presentaban ni límites reales, ni tampoco fuera del ring. La historia centrada en la familia Mishima nos trasladaba a un ambiente lleno de odio familiar y cainismo llevado al límite,
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El personaje: Sir Arthur, el caballero sin pantalones

Las historias de fantasía medieval siempre incluyen a su caballero de brillante armadura. Aunque Sir Arthur sea uno de esos, es un personaje muy dado, digamos, a enseñar más de lo que debe. Y sí, este Sir Arthur al que nos referimos es el héroe de esa saga de juegos llamada Ghosts ‘n Goblins (Makaimura en Japón), de la imperecedera Capcom, y que se caracteriza por su extremo nivel de dificultad.
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Destroyer de Cidelsa [Texto e imágenes]

Destroyer es el primer videojuego diseñado y desarrollado por EFO SA (Electrónica Funcional Operativa SA) y Playmatic, a través de la marca Cidelsa, y a su vez es también el primer videojuego comercializado para máquinas recreativas diseñado íntegramente en España. Destroyer se inspiraba en técnicas y mecánicas de juegos como Galaxian y Astro Fighter, presentando varias pantallas con distintas oleadas de enemigos, e incluyendo un enemigo final, el famoso "cabezón verde". El juego mantenía la mayor puntuación en memoria (...)
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Qué fue de PC Fútbol, de ser el mayor fenómeno de los videojuegos en España a un regreso acusado por muchos de tener tintes de estafa

En 3DJuegos solemos echar la vista atrás con asiduidad para hablarte de las historias que nos dejan los videojuegos y las curiosidades que nos ha dejado la...
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Blood Bros. Una de indios y vaqueros (texto y vídeo)

¿Cómo se llama ese juego que es como Cabal pero con un indio y un vaquero? Sí, hoy hablamos de ese juego, hablamos de Blood Bros., un juego que se puede considerar como una secuela espiritual del mencionado Cabal, de hecho pertenece a la misma compañía. Y efectivamente es así, pues Blood Bros. coge lo mejor de su antecesor y lo multiplica, tanto con el aspecto técnico como con el jugable.
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Cabal (Tad, 1988) [Texto y vídeos]

En el longplay de Cabal para Arcade completamos cada una de las cinco misiones, demoliendo todos los elementos del decorado y neutralizando la armada de la malvada organización terrorista.

Como contenido extra, podremos ver todas las armas a conseguir en el juego mediante el segundo jugador, de color rojo.
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La historia de Final Fight, el cásico de Capcom que dió origen a Street Fighter

Cuando Mike Haggar es elegido como alcalde de Metro City , jura limpiar la delincuencia de sus calles. Sin embargo, la poderosa pandilla Mad Gear Gang tiene otros planes, y eventualmente, Jessica, la hija de Haggar, es secuestrada para asegurar su cooperación.   Sin embargo, Haggar no tiene intenciones de negociar, y así junto con el novio de Jessica, Cody, y entonces compañero de entrenamiento Guy, Haggar sale a las calles de Metro City y les presenta batalla a los …
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Somos fanáticos del Arcade

o primero es que nadie vaya a pensar que esto tiene algo que ver con Duncan Laurence ni con ninguna canción del festival de Eurovisión. Según la Wikipedia son un tipo de videojuegos que originalmente fueron concebidos para disfrutar de ellos en máquinas recreativas llamadas también máquinas arcade y que desde los años 1970 y 1980 empezaron a estar por todas partes (centros comerciales, bares de todo tipo, restaurantes y sobre todo aparecieron la figura de los salones recreativos que era el lugar donde se concentraban un gran número de...
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Primer Trailer con Gameplay de Metal Slug para móviles

Tencent ha publicado el primer tráiler con gameplay de Metal Slug Mobile.

La nueva adaptación para móviles de la popular franquicia de SNK ha sido desarrollada por TiMi Studio y pretende trasladar la experiencia clásica de las recreativas a los dispositivos iOS y Android.
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Como afectan los videojuegos a las personas

Reflexión sobre cómo nos afectan los videojuegos, recuerdos de la infancia que nos perduran a día de hoy a través de la nostalgia.
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Phoenix: El primer juego en introducir la figura del jefe final de fase

Phoenix es un videojuego arcade de estilo matamarcianos diseñado por la empresa Amstar Electronics (la cual se encontraba en Phoenix, Arizona, Estados Unidos) y licenciado por Centuri para su distribución en Estados Unidos y a Taito Corporation para su distribución en Japón.
Fue lanzado en 1980 con una gran aceptación. En 1982 Atari lanzo la versión para la consola Atari 2600.
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Mitos y leyendas de Street Fighter 2

Akira Nishitani, director de Street Fighter 2, cuenta algunas interesantes anécdotas sobre el desarrollo de este clásico juego de lucha... y desmiente algunas teorías.
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El RPG Enderal: Forgotten Stories, un espectacular mod de Skyrim, estrena traducción al español

Después un año de espera, tras su estreno en Steam, Enderal: Forgotten Stories, el ambicioso mod de Skyrim, ya cuenta con una traducción al español, realizada por un usuario seguidor del título, la cual se ha implementado en el juego de forma oficial. Esta aventura de rol ya se estrenó en 2016, tras cinco años de desarrollo, pero no fue hasta el 14 de febrero de 2019 cuando llegó a Steam como juego independiente y hasta ahora solo estaba disponible en inglés y alemán.
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RetroStone 2 portátil para emulación estilo Game Boy. Metas logradas en su KickStarter

El 13 de Agosto se iniciaba el kickstarter de la segunda versión de esta potente consola portátil para emulación, llegando a alcanzar más de 225.000€!! Se han logrado varias metas propuestas por su creador, y por ello RetroStone 2 gozará de varias mejoras añadidas.
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