Tecnología, Internet y juegos

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Remake de Zelda: Ocarina Of Time con Unreal Engine disponible gratis para descargar

Remake de Zelda: Ocarina Of Time con Unreal Engine disponible gratis para descargar

Remake que nos entrega una versión para PC del clásico desarrollado por Nintendo y lanzado originalmente para la consola Nintendo 64 en 1998, el cual se ha convertido con el tiempo en uno de los juegos icónicos de la franquicia "The Legend of Zelda". Título que ha sido elogiado por su influencia en la industria de los videojuegos y su lugar destacado en la historia de esta, que muchos recuerdan con verdadero amor, por lo que de seguro este remake les traerá de vuelta algún buen momento lleno de nostalgia.
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Unreal Engine va cambiar los precios para las aplicaciones no-juegos

Unreal Engine va cambiar los precios para las aplicaciones no-juegos

Si hace unas semanas hubo el terremoto de cambio de precios de Unity, pasadas las semanas ahora lo va ha hacer Unreal Engine. En concreto para aplicaciones no-juego, por ejemplo paneles interactivos de maquinaria (industrial, médica....) y vehículos, aplicaciones arquitectura, aplicaciones serias, aplicaciones para el cine.
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Project Warcraft Fanmade in Unreal Engine 5

Vídeo del rediseño (realizado por un aficionado) del videojuego Warcraft 3 con el motor Unreal Engine 5. En su canal, podéis ver otros tantos: www.youtube.com/@AXCELION/featured
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Planeshift, el MMORPG con 20 años de vida, publica la primera versión con Unreal Engine

El juego Planeshift, un juego de tipo MMORPG ambientado en un mundo de fantasía, después de varios años de desarrollo ha publicado su primera versión "alpha" disponible para todo el público en general, con el nuevo motor Unreal Engine. Está disponible para Linux, Mac y Windows.
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Ya puedes descargar los ejecutables de Unreal Engine 5 para Linux: un paso adelante para los creadores de videojuegos en este SO

Ya puedes descargar los ejecutables de Unreal Engine 5 para Linux: un paso adelante para los creadores de videojuegos en este SO

Ahora sabemos que Unreal Engine 5 cuenta, desde hace poco, si no con un paquete de instalación como tal, sí con un archivo zip que sólo tendremos que descomprimir en la carpeta que prefiramos antes de ejecutar el motor, sin necesidad de complejas compilaciones. Es decir, por primera vez, Epic Games nos proporciona directamente los ejecutables.
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Rusia estaría interesada en desarrollar su propio motor gráfico para videojuegos

La invasión de Rusia a Ucrania ha provocado que muchos sectores occidentales busquen la independencia de Rusia -por ejemplo energética y comercial- y a su vez Rusia quiere reducir la dependencia de Europa y Estados Unidos, especialmente en tecnología, lo que incluye desarrollar su propio motor gráfico.
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Demostración de next gen Unreal Engine 5 con física del agua en tiempo real [ENG]  

Demostración de NEXTGEN UNREAL ENGINE 5 con física del agua en tiempo real.
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GTA: San Andreas recibe un impresionante remake fan en Unreal Engine 5  

Un fan de Grand Theft Auto: San Andreas ha recreado Grove Street en Unreal Engine 5 aprovechando las innovadoras herramientas de este motor. El resultado es espectacular. (Como explican los responsables del vídeo, esta creación no tiene intención de convertirse en un juego real; no se trata del anuncio de un proyecto de remake jugable, sino de una reinterpretación del clásico de acción en mundo abierto. )
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Lo que es capaz de hacer el Unreal Engine 5 es una barbaridad  

Lo que es capaz de hacer el Unreal Engine 5 es una barbaridad. Lo que se vendrá para los videojuegos en los próximos años será una locura.
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Epic lanza Unreal Engine 5 [EN]

Epic lanza Unreal Engine 5 [EN]

Casi dos años después de que se anunciara por primera vez, Epic Games ha lanzado su motor de juego de próxima generación. Como parte del evento State of Unreal de hoy, la compañía reveló que Unreal Engine 5 ya está disponible para descargar.
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Todo esto es lo que Unreal Engine 5 está preparando  

El motor de Epic Games va a dar un salto hacia el foto-realismo y la inmersión como nunca se ha visto y con un nuevo sistema de gestión de la geometría. Relacionada:www.meneame.net/story/nueva-tecnologia-animacion-facial-unreal-engine-
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Irrradiation, el corto que parece real, pero es Unreal Engine  

A los mandos está el director serbio Sava Zivkovic, quién después de 13 años de trabajar en la animación 3D tradicional, ha dado el salto a explorar las posibilidades de iluminación y movimiento en tiempo real de Unreal Engine en su último proyecto, un oscuro viaje psicológico llamado Irrradiation.
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La nueva tecnología de animación facial para Unreal Engine 5 asusta por su realismo

La nueva tecnología de animación facial para Unreal Engine 5 asusta por su realismo

La industria tecnológica no da pasos hacia delante, da verdaderos saltos con cada nuevo avance. Hoy en día es tremendamente sencillo y efectivo crear animaciones en 3D que quitan el hipo, con un realismo apabullante. Uno de los motores gráficos que lidera este potencial es Unreal Engine 5, que está consiguiendo exprimir la creatividad de los diseñadores.
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Unreal Engine es absurdamente realista

Unreal Engine es absurdamente realista  

Análisis en vídeo de diferentes proyectos híper realistas realizados con Unreal Engine 5.
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Epic Games estaría falseando los datos de rendimiento de la PlayStation 5

Las controvertidas declaraciones de Sweeney dejan entrever que los gráficos y el rendimiento general sería superior a los ordenadores modernos. Todos estan haciendo especial hincapié en las unidades SSD, los cuales llevan años usándose en ordenadores de sobremesa. Sweeney incluso ha llegado a decir que: “El sistema de almacenamiento de Sony es de primer orden. No solo es lo mejor que hay en consolas, sino lo mejor que hay en cualquier plataforma. Mejor que los PC de gama alta”
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Qué es Unreal Engine 5 y qué puede suponer para los videojuegos de nueva generación

La geometría, la iluminación y la espectacularidad marcan los avances para la nueva generación, encabezada por PS5 y Xbox Series X, que se nos presentó hace unos días con Unreal Engine 5. En este artículo explican todo lo que puede suponer para los videojuegos el nuevo motor gráfico de Epic Games, creadores de Fortnite.
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¿Cómo serían las versiones de Célula y Freezer en un juego de Dragon Ball de nueva generación?  

El artistas digital Roh Seung Hoon ha compartido con todos los fans dos modelados digitales que suponen una revisión realista de los personajes de Célula y Freezer creados por Akira Toriyama para Dragon Ball, renderizados utilizando Unreal 4. Su trabajo con los dos villanos demuestra una vez más las versatilidad del motor gráfico de Epic Games para mostrar un comportamiento realista de diferentes materiales bajo todo tipo de iluminación. Un magnífico trabajo
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‘The Mandalorian’: así funciona Stagecraft, su revolucionaria tecnología cinematográfica

‘The Mandalorian’: así funciona Stagecraft, su revolucionaria tecnología cinematográfica  

El Volumen es el nombre que recibe el espacio físico en el que se rueda utilizando Stagecraft. Dicho espacio está compuesto por un suelo físico o real —por ejemplo, una superficie arenosa — y tres enormes paneles LED con resolución 4K —conocidos como Render Nodes— situados a izquierda, derecha y sobre el suelo, este último a modo de cielo. En este caso, la proyección de una imagen filmada con anterioridad sobre una pantalla se sustituye por la carga de un escenario CGI 3D, generado con el motor gráfico Unreal Engine 4.
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Project Lambda; así es el ambicioso remake de Half-Life hecho en Unreal Engine por un grupo de fans

Este remake está en una etapa muy temprana de desarrollo, por lo que hasta el momento sólo han logrado completar el primer capítulo del clásico de 1998, donde los resultados son realmente asombrosos. Aquí hay destacar que no se trata de una adaptación fiel al juego original, sino un juego basado en el universo pero que conserva su diseño y espíritu. El objetivo de 'Project Lambda' es reconstruir 'Half-Life' usando Unreal Engine 4, y posteriormente desarrollar las misiones. Los responsables del proyecto no han querido dar fechas.
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Unreal Engine 4.0 - Llega el fotorealismo

Primera parte de una colección de demos (interiores de casas) de Unreal Engine 4.0. Segunda parte enlazada en el primer comentario.
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Microsoft publica en Github el código de su simulador para drones AirSim

Microsoft ha presentado sus herramientas de código abierto para el entrenamiento con realidad virtual de drones autónomos construídos sobre Unreal Engine. La versión beta está disponible en GitHub desde la semana pasada y está diseñado para enseñar a los drones como navegar en el mundo real, recreando condiciones como sombras, reflejos e, incluso, objetos que podrían confundir los sensores a bordo.
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Estos son los paisajes virtuales más fotorrealistas que has visto nunca

Te será imposible distinguir las imágenes que ilustran esta noticia de una fotografía real gracias al poder del Unreal Engine en 4K y técnicas de fotogrametría.
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No podrás distinguir un paisaje real de este creado con Unreal Engine en 4K

No podrás distinguir un paisaje real de este creado con Unreal Engine en 4K

Las imágenes que acompañan este post no son fotografías, y tampoco son renderizados estáticos. Se trata de escenarios generados en Unreal Engine a resolución 4K, y el hecho de que te lo digamos es probablemente lo único que te haga distinguirlos de un vídeo real, porque son perfectos.
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Unreal Engine 4: Sonic The Hedgehog  

Sonic en Unreal Engine 4, el erizo azul de sega aparece corriendo por un escenario realista. Relacionada: www.meneame.net/story/super-mario-como-nunca-habias-visto
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Esto no es la vida real, es Unreal Engine 4  

Imágenes y texturas mediante Unreal Engine 4, visto en Reddit.
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Consigue los manuales escaneados de tus juegos favoritos de NES, SNES, PC Engine o Nintendo 64 totalmente gratis

Consigue los manuales escaneados de tus juegos favoritos de NES, SNES, PC Engine o Nintendo 64 totalmente gratis

La web en cuestión se llama Almacenamiento de manuales de juegos retro, y de momento cuenta con la friolera de 1487 manuales a todo color (poco a poco va subiendo más). Lo único que tienes que hacer es buscar el juego que quieras, o entrar en las pestañas correspondientes a cada plataforma, para ver todos los que hay disponibles.
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Este chico echaba mucho de menos a su perra. Así que acabó recreándola de forma alucinante en Unreal Engine

Este chico echaba mucho de menos a su perra. Así que acabó recreándola de forma alucinante en Unreal Engine  

El 11 de febrero de 2013 se emitía 'Be Right Back' en Netflix. Aquel premonitorio episodio de la segunda temporada de 'Black Mirror' planteaba la historia de cómo Martha recuperaba a su novio fallecido, Ash, gracias a una recreación virtual basada en sus publicaciones en redes sociales. El delicado debate está ahí, pero lo cierto es que ya hay usuarios experimentando con este tipo de escenario. Recientemente un usuario llamado Daniel.exe contaba cómo había escaneado en 3D a su perra Sam hacía dos años...
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John Riccitiello abandona Unity

John Riccitiello abandona Unity

Unity ha anunciado que John Riccitiello abandona la compañía. El actual CEO, presidente y miembro del consejo administrativo deja su puesto de forma inmediata, y será sustituito de forma interina por James M. Whitehurst. Riccitiello, eso sí, seguirá como asesor para Unity con el objetivo de "garantizar una transición suave".
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Google SGE ahora con Plagiarism Engine: llega la IA que roba las respuestas de webs y medios

Google ha presentado su motor de búsqueda SGE con Plagiarism Engine, una IA que se encarga de copia el contenido de otras webs y medios. Google ha sido el motor de búsqueda líder desde hace muchos años e incluso el añadido de IA a Bing, no ha sido suficiente como para que Microsoft pudiera sacar una gran ventaja. Parece que la dominancia de Google no va a acabar, ya que pretende usar SGE, una nueva experiencia de búsqueda que emplea Plagiarism Engine con IA, lo cual será una bomba que afectaría a la reputación de Google y a todo Internet.
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Recrean el Titanic usando Real Engine

Recreación del emblemático Titanic por dentro usando la tecnología Unreal Engine 5.
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DIV Games Studio con su creador, Dani Navarro

Div Games Studio fue el engine de videojuegos español de los 90 y su creador, Dani Navarro, nos explica cómo fue desarrollado y el fin de su vida comercial.
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Razones para hacer SEO en 2022

En el contenido de hoy hablaremos sobre las razones para hacer SEO en el 2022.Search Engine Optimization o SEO es el posicionamiento orgánico de un sitio web en los motores de búsqueda. Esta es una parte del marketing digital que sirve para aumentar la visibilidad y la autoridad de una página web para que más usuarios puedan encontrar el sitio web y se genere un tráfico de calidad.
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Cerebras actualiza el diseño del Wafer Scale Engine en 7nm [eng]

El nuevo WSE-2 ahora maneja 850.000 núcleos optimizados para IA distribuidos en 46.225 mm2 de silicio empaquetados con 2.600 millones de transistores. La compañía también reveló que este chip de segunda generación tiene 40 GB de memoria SRAM en chip, 20 Petabytes de ancho de banda de memoria y 220 Petabytes de ancho de banda en su interconexión con la CPU.
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Google Ads: aumenta YA las ventas de tu negocio

Google Ads es la herramienta con la que puedes estar rápidamente en las primeras posiciones del buscador. Con una buena estrategia publicitaria puedes aumentar casi desde el primer día las ventas de tu empresa.
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Unreal Engine anuncia MetaHuman Creator, una alucinante herramienta para crear humanos digitales

Unreal Engine anuncia MetaHuman Creator, una alucinante herramienta para crear humanos digitales

MetaHuman Creator se trata de una herramienta de Unreal Engine y que sirve para crear seres humanos digitales con un nivel de detalle espectacular y de una forma muchísimo más fácil que de costumbre, sin necesidad de hacer escaneos, investigación ni de tener artistas tecnológicos.
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Betsy, una biblioteca libre para compresión de texturas en la GPU [EN]

Matias N. Goldberg, mantenedor de la rama 2.x del motor de videojuegos Ogre conocida como ogre-next ha escrito Betsy, un compresor de texturas en la GPU como un "engargo" de el motor de videojuegos Godot Engine a través de la Software Freedom Conservancy para solucionar el problema de velocidad de importación de texturas a la GPU.
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