Tecnología, Internet y juegos

encontrados: 84, tiempo total: 0.013 segundos rss2
16 meneos
57 clics

El sistema de ficheros EXT2 estará obsoleto en Linux 6.9

El progreso hace que algunas tecnologías se queden atrás y terminen siendo marcadas como obsoletas tras pasar un tiempo. Ese es el caso del veterano sistema de ficheros EXT2, que, según el medio Phoronix, ha sido marcado como obsoleto en el futuro Linux 6.9, versión del kernel que todavía se encuentra en desarrollo. EXT2 es un sistema de ficheros bastante antiguo que fue introducido en el kernel Linux en el año 1993.
13 3 0 K 49
13 3 0 K 49
147 meneos
980 clics
La NASA probará la maniobrabilidad en el espacio de su nueva nave con velas solares

La NASA probará la maniobrabilidad en el espacio de su nueva nave con velas solares  

La Advanced Composite Solar Sail System despegará este mismo mes de abril desde Nueva Zelanda. Con un tamaño de 80 metros cuadrados y sin ningún tipo de propulsor a bordo, la Advanced Composite Solar Sail System no es una nave espacial al uso. Sin embargo, puede que sea el futuro de la exploración espacial, al menos en lo que al Sistema Solar se refiere. Este mes, la NASA realizará una nueva prueba, esta vez de maniobrabilidad en el espacio.
87 60 0 K 149
87 60 0 K 149
15 meneos
112 clics
IBM Quantum System Two: el nuevo ordenador cuántico que resuelve problemas imposibles

IBM Quantum System Two: el nuevo ordenador cuántico que resuelve problemas imposibles

"La computación cuántica no se trata sólo de velocidad, sino de resolver problemas que antes no podíamos resolver", me comenta Chris Lirakis en una entrevista por videoconferencia. Como líder de IBM Quantum para la implementación de las máquinas electrónicas más avanzadas del planeta, Arrakis es responsable de instalar el nuevo IBM Quantum System Two, un nuevo ordenador cuántico que promete una revolución en el desarrollo de tecnología y la investigación científica hasta ahora impensable.
19 meneos
129 clics
Second Reality (Future Crew), portada a Apple II

Second Reality (Future Crew), portada a Apple II  

La demo Second Reality de 1993 es una de las más conocidas de todos los tiempos, ya que lleva al límite un 486 con DOS. Ha habido versiones para otras arquitecturas a lo largo de los años, incluyendo Atari ST, Gameboy color y Commodore 64. En la pasada demoparty Demosplash 2023 se lanzó una versión para Apple II (y ganó el primer puesto), lo que supuso todo un reto, ya que los gráficos de Apple II no disponen prácticamente de la aceleración por hardware disponible en las otras plataformas.
16 3 0 K 200
16 3 0 K 200
235 meneos
3919 clics
Sus ojos biónicos están ahora obsoletos y sin soporte técnico [EN]

Sus ojos biónicos están ahora obsoletos y sin soporte técnico [EN]

Barbara Campbell caminaba por una estación de metro de Nueva York en hora punta cuando su mundo se oscureció abruptamente. Durante 4 años, Campbell había estado utilizando un implante de alta tecnología en su ojo izquierdo que le proporcionaba una especie de visión biónica rudimentaria, compensando parcialmente la enfermedad genética que la había dejado completamente ciega a los 30 años. "Recuerdo exactamente dónde estaba: Estaba cambiando del tren 6 al F. Estaba a punto de bajar las escaleras y, de repente, oí un pequeño 'bip, bip, bip'".
109 126 0 K 466
109 126 0 K 466
3 meneos
92 clics

Instalación de calderería eléctrica con Realidad Extendida  

Gracias a la tecnología de RE proyectada sobre unas gafas HoloLens 2, se solapa la realidad física del subbloque con el modelo 3D del buque. Permite identificar elementos no solo por su ubicación geográfica sino por cualquier atributo de diseño. El piloto dota de toda la información al usuario, bien para posicionar un elemento como para comprobar su instalación. Es posible ajustar el modelo 3D sobre la realidad física. Fragata F110 para la Armada Española.
3 meneos
50 clics

La startup que 'occidentaliza' el acento de las personas planea extender su tecnología al español

Sanas utiliza inteligencia artificial para hacer que el acento de los trabajadores de los call center suene como el de los clientes de los países desarrollados desde donde llaman
13 meneos
226 clics

Revisión de código de la mítica demo "Second Reality" de Future Crew [ENG]

El 23 de julio de 2013 se publicó el código fuente de Second Reality. Como muchos, estaba ansioso por ver las interioridades de una demo que tanto me ha inspirado en los últimos 20 años. Esperaba un lío monolítico de ensamblaje, pero en su lugar me encontré con una arquitectura sorprendentemente elaborada, que mezcla varios lenguajes de forma elegante. El código es algo que nunca había visto antes y que representa a la perfección dos aspectos esenciales del demomaking : El trabajo en equipo. La ofuscación.
12 1 1 K 13
12 1 1 K 13
83 meneos
1675 clics
El libro del CP-System de Capcom [ENG]

El libro del CP-System de Capcom [ENG]

Fabien Sanglard, que ya nos ha regalado varias joyas de análisis de los arcades de Capcom, completa su trabajo con un libro completo gratuito. Si quieres aprender sobre el hardware de títulos como Street Fighter II, Ghouls'n Ghosts o Final Fight, entonces "The Book of CP-System" es para ti. En su interior encontrarás el "Sistema Capcom" (también conocido como CPS-1) explicado con todo lujo de detalles, junto con más de cien dibujos explicativos. El software también está cubierto con la descripción de la forma histórica de hacer las cosas (...)
58 25 1 K 310
58 25 1 K 310
7 meneos
311 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

Algo que las comparaciones entre Second Life y el Metaverso pierden de vista

Second Life, plataforma de realidad virtual alguna vez popular, ha sido descrita como un metaverso. Pero la apuesta que Mark Zuckerberg anunció el año pasado va más allá: podría significar un nuevo internet, incluso una nueva mutación del capitalismo.
5 meneos
94 clics

Zapa crea juegos para Macs antiguos desde Rumanía [ENG]

Zapa es un entusiasta de la informática. Un rumano cuyos padres viajaban mucho y le llevaban catálogos de informática y ropa. Se quedó fascinado con los Macintosh de Apple a los que tuvo acceso por primera vez en 2019. Asi que decidió programar para Macintosh de los años 1980 y posteriores en pleno Siglo XXI.
181 meneos
5403 clics
Las minimalistas portadas de videojuegos para Master System en los años 80

Las minimalistas portadas de videojuegos para Master System en los años 80

Cuando Sega lanzó su consola Master System en 1986, o mejor dicho, la rediseñó y relanzó en el resto del mundo después de su lanzamiento en 1985 en Japón como Sega Mk 3 (SEGA Mark III), tomó una peculiar decisión que quizás sea una de las peores estrategias de marketing de la historia de los videojuegos: unificar el estilo de las portadas para sus títulos. Como resultado, muchos de los videojuegos que se lanzaron para Master System durante la década de los 80 se vendieron con una portada minimalista, que incluían una característica rejilla (.)
94 87 2 K 345
94 87 2 K 345
94 meneos
2961 clics
SpinLaunch completa su primer vuelo prototipo usando sistema de lanzamiento cinético [ENG]

SpinLaunch completa su primer vuelo prototipo usando sistema de lanzamiento cinético [ENG]

SpinLaunch, una startup que trabaja en un sistema de lanzamiento espacial cinético, ha completado con éxito su primer vuelo de prueba del prototipo. Es un gran hito para la compañia de 7 años de antigüedad, mientras trabaja para probar su sistema a escala completa. Traducción en #1.
52 42 0 K 331
52 42 0 K 331
5 meneos
149 clics

¿Puede un coche de autonomía extendida ser más útil y limpio que un eléctrico puro?  

En este vídeo te explico las innegables ventajas de los vehículos eléctricos de rango extendido o autonomía extendida frente a los eléctricos puros, y toda la problemática que se podría ahorrar combinando un motor generador con las ventajas de la propulsión eléctrica.
15 meneos
309 clics

Future Crew - Second Reality (1993) [60fps]  

Second Reality es una demo compatible con IBM PC creada por Future Crew. Debutó en la demoparty Assembly 1993 el 30 de julio de 1993 donde se presentó a la competición de demos para PC, y quedó en primer lugar con su demostración de renderización de gráficos por ordenador en 2D y 3D. La demo fue lanzada al público en octubre de 1993. Está considerada como una de las mejores demos creadas durante los primeros años de la década de 1990 en el PC. Código fuente: github.com/mtuomi/SecondReality
14 meneos
55 clics

Alemania acoge el ordenador cuántico más potente de Europa, el Quantum System One de IBM

Quantum System One se encuentra en un centro de datos de IBM en Ehningen, Alemania, y forma parte de un proyecto conjunto entre IBM y la organización de investigación alemana Fraunhofer-Gesellschaft. Es el primero fuera del centro de datos de IBM con sede en Nueva York (Estados Unidos), y está abierto también a estudiantes, universidades y empresas. El ordenador funciona con un procesador Quantum Falcon de 27 qubit -el procesador cuántico de alta tecnología más avanzado de IBM-...
86 meneos
225 clics
Crean un sistema de visión biónica que podría cambiar la vida de las personas ciegas

Crean un sistema de visión biónica que podría cambiar la vida de las personas ciegas  

El objetivo es hacer uso de esta tecnología para compensar la pérdida grave de la visión o las enfermedades degenerativas de la retina, mejorando así la calidad de vida de las personas con discapacidad visual o incluso ciegas. Hoy día, afirman sus responsables, 285 millones de personas en todo el mundo tienen discapacidad visual, y 39 millones sufren ceguera total.
68 18 2 K 228
68 18 2 K 228
8 meneos
202 clics

System Shock [ENG]

A finales de 1992, dos estudios distintos empezaron a trabajar en dos juegos diferentes cuyas descripciones suenan extrañamente idénticas entre sí. Cada uno de ellos debía convertirte en el último superviviente humano de una estación espacial asediada. Recorrerías sus pasillos en tiempo real en una vista en primera persona; ambos estudios se enorgullecían de su avanzada tecnología de gráficos en 3D. A medida que se exploraba, había que matar o ser matado por los monstruos que pululaban por el complejo.
19 meneos
93 clics

Qué es AVIF, el formato de imagen ligero con el que Google planea sustituir JPG en Chrome y Android 12

Las siglas AVIF significan "AV1 Image File Format", un formato de contenedor de imagen moderno basado en el formato de vídeo AV1. AVIF es una especificación para almacenar imágenes tanto estáticas como animadas, comprimidas usando el códec AV1 en el formato genérico de archivo de imagen de alta eficiencia HEIF. HEIF y AV1 están basados en el mismo estándar (ISO-23000-12), y ya de por sí HEIF es alrededor de un 50% más eficiente para ahorrar espacio que JPG, una de las razones por las que Apple comenzó a usar HEIF en sus sistemas...
10 meneos
208 clics

Así jugábamos en 1994-1995: invasión de consolas

Los irreductibles cartuchos: Con Mega Drive y NES muy bien asentadas en el mercado y ofreciendo auténticos juegazos, las consolas de sobremesa de la anterior generación, como Master System o NES, siguieron aguantando el tipo y recibieron un buen número de juegos durante 1994 y 1995.
8 meneos
599 clics

Cómo acceder al Modo Dios extendido de Windows 10

Para mejorar el acceso y centralizarlo en una sola pantalla, Microsoft introdujo en Windows 7 un «Modo Dios» que llegó después a Windows 8./8.1 y también está soportado en Windows 10, incluyendo en una sola pantalla las herramientas de administración y opciones de control. La función está oculta hasta que el usuario la activa y permite modificar multitud de parámetros del sistema operativo de manera sencilla, mediante una carpeta que contiene un buen número de accesos directos (más de 200 divididos en una treintena de categorías) a las...
29 meneos
217 clics
Arquitectura de la SEGA Master System [ENG]

Arquitectura de la SEGA Master System [ENG]  

La SEGA Master System proviene de una larga sucesión de consolas. Lo que comenzó como una colección de componentes estándar se ganó una nueva identidad gracias a la ingeniería de SEGA, que sacó varios modelos diferentes dependiendo del país donde iba a ser comercializada: SEGA Mark III, la primera versión sólo vendida en Japón; SEGA Master System para Europa y América, evolución de la Mark III con nueva caja, BIOS y ranura para cartuchos; y la SEGA Master System para Japón, con la caja de la europea pero con la ranura para cartuchos japonesa.
23 6 0 K 167
23 6 0 K 167
3 meneos
145 clics

Recupera archivos borrados con Windows File Recovery

Microsoft ha sacado recientemente su aplicación para recuperar archivos borrados o eliminados de manera no intencionada. Lo mejor de todo es una herramienta oficial de Microsoft y ya no tenemos que depender de esas aplicaciones de terceros, que si periodos de pruebas… que si paga aquí o paga allí.
4 meneos
52 clics

Second Canvas: digitalizando las más grandes obras de arte del mundo

MadPixel es la startup española detrás de Second Canvas, una app que permite visualizar algunas de las mayores obras de arte del mundo en super-alta resolución y tener experiencias guiadas superiores en museos, y ROB: un robot capaz de digitalizar obras de arte en museos y galerías. Hablamos con Iñaki Arredondo, su fundador y CEO, sobre la experiencia de construir la empresa, las aplicaciones y sus soluciones de digitalización
1 meneos
62 clics

Cómo conectar un altavoz LD System Road Buddy 10 | Uno de los mejores altavoces a portátiles a batería  

Compartimos contigo cómo conectar un altavoz portátil a batería LD System Road Buddy 10, ideal para sonorizar eventos particulares y reuniones de empresas privadas, espacios al aire libre, ceremonias, cumpleaños, bautizos y fiestas entre amigos y familiares.
1 0 10 K -67
1 0 10 K -67
« anterior1234

menéame