Tecnología, Internet y juegos

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¿El ocaso de un género? Los videojuegos de estrategia cada vez interesan menos, según un estudio

¿El ocaso de un género? Los videojuegos de estrategia cada vez interesan menos, según un estudio

Los datos de una consultora especializada en videojuegos apuntan a que los jugadores están perdiendo interés en los títulos que precisan del pensamiento y la planificación estratégica.
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Heroes of Might & Magic 2, retroanálisis. Un clásico imperecedero de la estrategia fantástica

Heroes of Might & Magic 2, retroanálisis. Un clásico imperecedero de la estrategia fantástica

Retroanálisis de Heroes of Might & Magic 2, uno de los grandes precursores de la estrategia por turnos. No hay RTS actual que no esté influenciado, de alguna manera, por la saga Heroes of Might & Magic, así de sencillo. Después de una primera entrega, Heroes of Might & Magic: A Strategic Quest (1995), que presentó una fórmula fruto de la combinación acertada a partes iguales de la gestión y el combate en un emplazamiento de fantasía, el gran salto de New World Computing se daría con Heroes of Might & Magic 2 (1996).
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8 claves de la nueva Estrategia Nacional de IA que tiene España

8 claves de la nueva Estrategia Nacional de IA que tiene España

El Consejo de Ministros ha aprobado este martes la nueva Estrategia Nacional de Inteligencia Artificial. Como avanzó el ministro de Transformación Digital, José Luis Escrivá, este documento sucede al anterior y tiene un plazo de aplicación para 2024 y 2025. Viene a aterrizar algunos preceptos que ya existían en la anterior. El propio Escrivá, en la rueda de prensa posterior al Consejo de Ministros, ha destacado cuáles son algunas de las palancas sobre las que pivota esta ENIA.
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TSMC impondrá una prima por producir chips fuera de Taiwán: Una estrategia geopolítica y económica

TSMC impondrá una prima por producir chips fuera de Taiwán: Una estrategia geopolítica y económica

TSMC (Taiwan Semiconductor Manufacturing Company), la gigante taiwanesa de semiconductores, ha decidido expandir su producción fuera de Taiwán, cobrando una prima a los gobiernos por la fabricación de chips en sus territorios. Este cambio radical viene en un contexto de tensiones crecientes, ya que China intensifica sus maniobras cerca de Taiwán, lo que ha empujado a la isla y a TSMC a reconsiderar su estrategia de manufactura exclusivamente local.
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Commandos, el primer videojuego superventas español, cumple 25 años con decenas de millones de copias vendidas

Commandos, el primer videojuego superventas español, cumple 25 años con decenas de millones de copias vendidas

El videojuego Commandos: Behind The Enemy Lines celebra su 25 aniversario acumulando éxitos como convertirse en el juego español más vendido con decenas de millones de copias y obtener reconocimientos internacionales con numerosos premios como el de Mejor Juego Europeo de Estrategia. Se trata de la primera entrega de la saga Commandos y fue desarrollado por la empresa española Pyro Studios, fundada en 1996 por Ignacio Pérez Dolset. Así, presenta un juego ambientado en la Segunda Guerra Mundial y requiere que el usuario maneje la estrategia.
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El exceso de chips pondrá de manifiesto la locura de la estrategia industrial

Recientemente, la surcoreana Samsung comunicó que sus beneficios se habían reducido en un 90% y que recortaba la producción de procesadores de memoria, en gran parte porque había demasiados en el mercado como para que alguien ganara dinero. La pasada semana, la taiwanesa TSMC, uno de los mayores fabricantes del mundo, no cumplió las estimaciones de beneficios debido a la debilidad de las ventas de sus procesadores, mientras que se espera que la producción total de chips en Taiwán descienda un 7% este año. Por otra parte, el mes pasado Intel...
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¿Porqué tener una estrategia de ciberseguridad?

Una estrategia de ciberseguridad bien diseñada puede ayudar a prevenir y mitigar los riesgos, lo que puede proteger a la empresa de los ataques cibernéticos y minimizar los daños en caso de que se produzcan. Esta estrategia también puede ayudar a la empresa a cumplir con los requisitos de seguridad reguladores y mejorar la confianza de los clientes en la empresa.
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Dwarf Fortress llegará a Steam el 6 de diciembre

Dwarf Fortress llegará a Steam el 6 de diciembre

La versión para Steam e Itch.io de Dwarf Fortress se publicará finalmente el próximo día 6 de diciembre. El clásico juego de PC, publicado originalmente hace dieciséis años, tendrá un precio de treinta dólares e incluirá un nuevo apartado gráfico como principal novedad. También añadirá un "nuevo y útil tutorial" para los nuevos jugadores, así como una nueva banda sonora y una interfaz renovada.
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Zanjas con soldados ocultos en los caminos, la maniobra ucraniana para destruir tanques  

Los soldados de infantería ucranianos participan en un ejercicio de entrenamiento el 9 de mayo de 2022 cerca de Kryvyi Rih, Ucrania. Aprendieron escenarios para sobrevivir cuando potencialmente se enfrentan a un tanque ruso acercándose a corta distancia. La línea del frente con las tropas rusas se encuentra a solo 70 km al sur en el Óblast de Jersón, la mayor parte del cual está controlado por Rusia.
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Aprobado el Plan Nacional de Ciberseguridad

El Consejo de Ministros ha aprobado el Plan Nacional de Ciberseguridad, con lo que cumple el mandato emitido por el Consejo de Seguridad Nacional y desarrolla la Estrategia Nacional de Ciberseguridad 2019. El plan, coordinado por el Departamento de Seguridad Nacional de la Presidencia del Gobierno, prevé cerca de 150 iniciativas, entre actuaciones y proyectos, para los próximos tres años. Dotado con un presupuesto de más de 1.000 millones de euros.
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El demake gratuito del mítico Dune II: Battle for Arrakis para PICO-8 es otra proeza de esta modesta máquina virtual

Que a Westwood Studios le debemos mucho por su labor con los RTS es algo que quedó patente cuando supimos que se homenajearía al estudio en 2015 desde la gala de The Game Awards. Porque fue más que Command & Conquer, al sentar las bases del género con Dune II: Battle for Arrakis, de los mejores juegos de 1992. Es precisamente ese clásico surgido en MS-DOS que vimos también en Amiga 500 o Mega Drive, del que ahora podemos disfrutar de un demake para PICO-8, la máquina virtual que se hizo popular por ser el germen del maravilloso Celeste.
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Tenemos que hablar del ‘criptogatillazo’

Las plataformas digitales dominan el mundo gracias a una estrategia de extracción de datos para la manipulación de masas. Cuando ese coche se estrelle, no habrá nadie al volante ni dinero para devolver
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Nos hemos equivocado radicalmente en la estrategia del coche eléctrico

Nos hemos equivocado radicalmente en la estrategia del coche eléctrico

Nos hemos equivocado de estrategia con el coche eléctrico. Necesitamos miles de coches enchufados a la vez, en enchufes de baja potencia.
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Medium cambia de estrategia centrándose más en la tecnología y abandona el esfuerzo de crear contenidos propios (ENG)

"Aunque Medium ha sido una plataforma abierta desde el primer día, hemos tenido un equipo editorial casi el mismo tiempo. La tesis original era que queríamos establecer que Medium era tanto abierto como de alta calidad. Queríamos poner el listón alto. Tuvimos éxito en hacer eso y, desde entonces, la parte editorial de nuestra empresa ha pasado por muchas iteraciones mientras nos esforzamos por encontrar la manera correcta de integrarla. En 2014–16, publicamos excelente contenido original, pero no teníamos el modelo de negocio adecuado para ..."
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Catálogo para hoy, hambre para mañana: Nintendo lanza sin parar remakes y secuelas, y no está claro si es un buen plan

Nintendo es una compañía habituada a recibir odio indiscriminado en redes con cada nuevo lanzamiento, con cada nuevo anuncio. Lo ignora y hace bien porque sabe que tiene su (muy abundante) público habitual, que buscan en su consola unas constantes presentes casi desde los tiempos de la NES: diseño visual accesible y reconocible, innovación jugable notoria pero no radical ni experimental, y accesibilidad total en las mecánicas. Y desde hace décadas, caras conocidas y franquicias recurrentes. Una constante que parece acentuarse con el...
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Macron defiende una mayor inversión para proteger hospitales de ciberataques

El presidente francés, Emmanuel Macron, anunció este jueves que Francia invertirá 1.000 millones de euros para acelerar su estrategia de defensa contra los ciberataques, después de que numerosos hospitales hayan sido víctimas de piratas informáticos que reclaman rescates. "Nuestra estrategia de investigación y económica en materia de ciberseguridad se va a acelerar. Necesitamos ir más lejos, más rápido, estar a la vanguardia. En total, se invertirán 1.000 millones de euros", escribió Macron en Twitter.
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Adigital insta al Gobierno a adoptar una Estrategia Cloud nacional para la transformación digital de España

En el documento 'La nube como prioridad estratégica para la transformación digital de España', Adigital recoge los que considera deberían ser los ejes prioritarios de acción e inversión del Gobierno, comenzando por la creación de un Grupo de Expertos para desarrollar una propuesta de Estrategia Cloud para España y las Administraciones Públicas, en el contexto de la agenda España Digital 2025.
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TikTok ya no tiene que venderse a Oracle: Biden suspende la medida de Trump y revisará su estrategia

Uno de los últimos movimientos de la administración Trump fue forzar a ByteDance a vender parte de TikTok a una empresa estadounidense. Pero con el cambio de gobierno, parece que empieza a quedar atrás la estrategia de los Estados Unidos frente a las aplicaciones chinas. Según informa Wall Street Journal, el plan para vender TikTok a Oracle ha quedado suspendido indefinidamente.
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Amazon promete enseñar (gratis) computación en la nube a 29 millones de personas para 2025 y a nivel global

El plan de Amazon puede parecer un tanto peculiar en primera instancia. Van a destinar miles de millones en formar gratuitamente a millones de personas en temas como la ingeniería en la nube, soporte técnico, aprendizaje automático, programación y más. Todo ello mediante cursos online, programas presenciales y otros programas de capacitación. Es una estrategia que tiene sentido si se ve desde otra perspectiva. Aportando una fuerza de trabajo de millones de personas a la industria de la computación en la nube.
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¿Qué quiere conseguir Apple cambiando de chip?

Apple apuesta por diseñar sus propios chips, decisión que aumenta el riesgo a medio plazo, aumenta su flexibilidad de construir todo su dispositivo y le prepara para la siguiente ola tecnológica. Por cierto, los primeros chips ARM fueron diseñados y construidos para el Apple Newton, el iPhone fallido de apple 10 años antes del verdadero iPhone, lanzado para competir contra General Magic
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Nueva web de la Agencia Desafío Marketing

La consultora de marketing Desafío Marketing estrena nueva página web.
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Toyota y la " Hiperpersonalizacion"

"Cuando analizamos todas las variantes de la cantidad de modelos de automóviles que hay en diferentes colores, las combinaciones de "Tu Toyota" y las especificaciones de cada centro de servicio, obtenemos 148.913.941.562.100 opciones diferentes
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3 - 2 - 1 BackUp. La estrategia para paliar el desastre de los discos duros

Los discos duros acaban fallando, pero puedes evitar el desastre con la estrategia 3-2-1 de backups.: Los discos duros no son infalibles. La tasa de fallos cuando el disco duro alcanza los cuatro años de vida es preocupante Es raro que fallen tras el primer o el segundo año, pero cuando llevas cuatro años con la misma unidad estás expuesto a que esas unidades te den algún que otro susto que podría acabar con tus datos inaccesibles. En el artículo, la estrategia 3-2-1
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La importancia del output vs del outcome. Entregar una funcionalidad en una release no es un éxito en si mismo

La importancia del output vs del outcome. Entregar una funcionalidad en una release no es un éxito en si mismo. Sin embargo, a todos se nos aplaude por meter más y más funcionalidad en una release. Funcionamos a peso.
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La Unión Europea planea una nueva estrategia para frenar el poder de las gigantes de Internet

La Unión Europea está trabajando en nuevas medidas que buscan frenar, una vez más, el poder en el mercado de grandes empresas de Internet. De acuerdo con información aportada por fuentes relacionadas con los reguladores de Bruselas al Financial Times, se está creando una lista de 20 empresas que tendrían que seguir unas normas más estrictas que las impuestas para el mercado en general.
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