Los datos de una consultora especializada en videojuegos apuntan a que los jugadores están perdiendo interés en los títulos que precisan del pensamiento y la planificación estratégica.
#2 No creo que sea porque requieren del pensamiento y planificación estratégica, este año el juego del año ha sido el Baldurs Gate 3 y es un juego en el que te puedes pasar horas repitiendo batallas como no sepas calcular el turno en el que tomarte la poción correspondiente, hacer el hechizo de protección oportuno o detectar la debilidad elemental del enemigo.
Para mí el motivo es que llevamos estancados con los mismos formatos desde hace años, no innovan mucho y van a sacar cuartos por skins y mierdas como le ha pasado a Creative Assembly
#5 los juegos de estrategia también requieren tiempo. La gente quiere una partida rápida con una recompensa casi inmediata y a otra cosa.
He tenido partidas en el aoe que se me han enquistado horas.
#25 Cierto, pero por otro lado tenemos montones de juegos de mundo abierto super ventas que necesitan horas y horas de hacer recados para el panadero del pueblo y siguen ahí. Y cada sesión necesitas al menos 30 minutos para meterte en el mundo, por lo menos en mi caso. Así que no sé si es solo eso el problema.
#31 Y tras una obra maestra así cuesta volver al género sin sentir que no cumple con las expectativas. Es algo que han señalado algunos estudios viendo como lo que han hecho en Larian es inalcanzable para ellos.
#2 incluso a los no milenian. En su día me pase monkey 1 monkey 2 Indy 3 Atlantis dott max hit the road grim fandango king quest 5 …
30 años después tengo empezado el return monkey y el Thimbleweed_Park a medias. Y mi proceso mental claramente ha cambiado, no tengo paciencia ni estoy tan lúcido como antes
Pues yo estoy esperando a que, como pasó con SimCity que el último que sacaron fue un mierdón y cogió el testigo otra compañía con Cities Skylines, pase lo mismo con Civilization.
El Civ 6 en una basura, así que ojalá otra compañía recupere el espíritu original de Civilization y saque un juego del estilo.
Que vamos, igual no es que hay menos interés por la estrategia, igual es que hace bastante tiempo que no se saca un buen juego de estrategia.
#14 Pues el 6 a mi no me ha parecido tan malo la verdad, el que si que me pareció un bodrio fue el 5...
Eso sí, donde esté el Civi IV que se quiten los demás
#24 Yo es que el 6 directamente lo cogí en un pack de oferta con todas las expansiones y civilizaciones, paso de comprar juegos a medias, por eso ahora siempre me toca esperar para comprar los juegos (hasta que sacan todos los putos DLC y ponen todo en oferta en pack, no paso por caja).
Por eso da tanta alegría excepciones como BG3.
El 6 con todos los DLC me pareció que tiene algunas cosas nuevas respecto al 4 bastante buenas (gobernadores, catástrofes naturales, me gusta más el sistema de edad de oro y edad oscura, etc) pero en el cómputo global me sigue tirando más el 4 (y con los mods de la guerra futura ya es la flipada).
#1 Los jugadores del Civi te lo discutimos...y ninguno más. #1
El civi es un buen ejemplo de lo que ha pasado en el género...hay que hacerse un máster para ir medio de normal
#17 Desde el Civ 3, los jugadores de Europa Universalis puede que tengamos algo que decir al respecto... Cuando una trama de uniones, traiciones, asesinatos y juegos de poder llega a hacer prescindible el uso de ejércitos
#1 Sin duda, y compitiendo por internet, no va a morir nunca. Pones el mismo mapa, los dos mismos jugadores y las dos mismas civilizaciones y a pesar de eso, cada una de las primeras 100 partidas será distinta.
#1 Total Annihilation: Escalation aun lo sigo jugando.
Son de esos que después de ganar se te queda una sonrisilla durante horas, mas tarde un buen polvo a tu mujer y duermes en la gloria absoluta.
No entiendo del todo el artículo.
Salen continuamente juegos de gestión, juegos de estrategia táctica, de estrategia plena y RPGs muy complejos.
Vamos, que igual lo que pasa es que el super éxito que tuvieron en el pasado Age of Empires y Starcraft ahora está repartido entre juegos que han tenido éxito pero sin llegar a convertirse en estandarte del género.
Anda que no habrá juegos inide de estrategia si los grandes estudios pasan. Pongamos Pilars of Eternity , lso grandes estudios pasan del género del rol por turnos y se decantan por gente dándose de tortas en el multijugador, ellos piden dinero para sacarlo adelante y lo logran sobradamente. Generalizar con no piensan o etc no es justo y parece apocalíptico. Queda sitio para la estrategia, No lo hay ya para simuladores de combate en aviones (requiere mucha inversión y el público escasea) y aventuras gráficas (que la verdad me dan un poco igual pero tal vez otros si que quieran.)
Sin embargo han vuelto las aventuras pasilleras como Hellblade 2. Creo que cada vez hay menos capacidad de concentración, de ahí la explosión de los juegos procedurales
Para mí el motivo es que llevamos estancados con los mismos formatos desde hace años, no innovan mucho y van a sacar cuartos por skins y mierdas como le ha pasado a Creative Assembly
No doy nombres.
He tenido partidas en el aoe que se me han enquistado horas.
Pd: WOLOLOOOOOOOO
Por cierto, que ultimamente se ve batante indie de estrategia. Justo hace un par de días ví un "clon" del Heroes of Might and Magic.
Al final esto va por modas. Mira los juegos de terror o los de navecitas: años de sequía y luego el boom.
30 años después tengo empezado el return monkey y el Thimbleweed_Park a medias. Y mi proceso mental claramente ha cambiado, no tengo paciencia ni estoy tan lúcido como antes
Ojalá, otro gallo nos cantaría.
El Civ 6 en una basura, así que ojalá otra compañía recupere el espíritu original de Civilization y saque un juego del estilo.
Que vamos, igual no es que hay menos interés por la estrategia, igual es que hace bastante tiempo que no se saca un buen juego de estrategia.
Eso sí, donde esté el Civi IV que se quiten los demás
El 6 sin las expansiones es un truñaco, y con las expansiones no lo sé porque ya lo abandoné.
Por eso da tanta alegría excepciones como BG3.
El 6 con todos los DLC me pareció que tiene algunas cosas nuevas respecto al 4 bastante buenas (gobernadores, catástrofes naturales, me gusta más el sistema de edad de oro y edad oscura, etc) pero en el cómputo global me sigue tirando más el 4 (y con los mods de la guerra futura ya es la flipada).
El civi es un buen ejemplo de lo que ha pasado en el género...hay que hacerse un máster para ir medio de normal
Son de esos que después de ganar se te queda una sonrisilla durante horas, mas tarde un buen polvo a tu mujer y duermes en la gloria absoluta.
Salen continuamente juegos de gestión, juegos de estrategia táctica, de estrategia plena y RPGs muy complejos.
Vamos, que igual lo que pasa es que el super éxito que tuvieron en el pasado Age of Empires y Starcraft ahora está repartido entre juegos que han tenido éxito pero sin llegar a convertirse en estandarte del género.
¿de donde se saca?