Tecnología, Internet y juegos

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CorelDRAW vuelve al Mac por la puerta grande con su nueva suite completamente rediseñada para macOS

CorelDraw vuelve tras 18 años ausente en la plataforma Mac OS. La última versión para dicho entorno era la 11 del año 2001. CorelDraw se publicó por primera vez para Windows 3.1x, CTOS y OS/2. La clave está en que la próxima versión de Mac OS, la 10.15, no va permitir que funcione Adobe CS6 por ser totalmente de 64 bits. Miles de usuarios se niegan a aceptar el sistema de suscripción de pago de Adobe CC y el mercado gráfico en Mac OS lleva años revolucionado con aplicaciones de todo tipo: la suite de Affinity, Pixelmator, Luminar, Aurora...
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La historia de Adobe Illustrator: 30 años de diseño gráfico vectorial

La historia de Adobe Illustrator: 30 años de diseño gráfico vectorial

No ha sido un camino corto. De hecho Adobe Illustrator ya lleva la friolera de 30 años entre nosotros. En todo ese tiempo le ha bastado para convertirse en el programa de trabajo con gráficos vectoriales más popular del mercado, después de todo este tiempo y de 20 versiones a sus espaldas. Adobe Illustrator apareció en 1986 como una herramienta de diseño gráfico y desarrollo de fuentes tipográficas y logotipos. Originalmente salió para los ordenadores Macintosh y su primer objetivo fue integrar el uso de ecuaciones matemáticas.
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Cómo se usan los vectores y qué son, para qué sirven?

Tutorial que nos explica que son los vectores, con que programa se editan y como pueden hacernos la vida más fácil a los diseñadores profesionales... o no tan profesionales!
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Mapa de Doom recreado de forma ultra realista

Mapa de Doom recreado de forma ultra realista  

El primer mapa de Doom E1M1 recreado en Unity con gráficos ultra realistas.
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Gráficos en la SNES: Un pixel cada 186.2 ns (ENG)

La SNES pertenece a una época en la que las consolas no tenían framebuffer. Un fotograma se renderiza línea a línea y el color de cada píxel se genera justo a tiempo, exactamente cuando el CRT lo necesita. En el artículo sobre el sistema de vídeo vimos cómo el reloj de puntos de vídeo de SNES es de 5.369.317Hz. Esto significa que debe generar un color cada 1.000.000.000ns / 5.369.317 = 186,2ns y enviarlo al CRT, pase lo que pase.
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Del Lancia Stratos al Plymouth Prowler: doce deportivos estéticamente raros

Tener seis ruedas, puertas retráctiles o tecnologías de la aviación son las características de algunos coches que llaman la atención por su diseño.
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Esta línea de ropa engaña a las cámaras de IA sin taparte la cara [Eng]

Esta línea de ropa engaña a las cámaras de IA sin taparte la cara [Eng]  

Denominada Colección Manifesto, la línea de ropa incluye sudaderas con capucha, pantalones, camisetas y vestidos. Cada prenda lleva un patrón, conocido como “adversarial patch” [traducido libremente como "patrón contradictorio"], desarrollado por algoritmos de IA para confundir al software de reconocimiento facial en tiempo real y proteger la privacidad del usuario.
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Adobe Photoshop pide acceso a todo el contenido que se cree con la herramienta. Incluso aunque sea confidencial

Adobe Photoshop pide acceso a todo el contenido que se cree con la herramienta. Incluso aunque sea confidencial

Adobe tiene una nueva política de uso desde el pasado mes de febrero, pero está siendo ahora cuando los creadores se están dando cuenta de lo que realmente están aceptando. Unos nuevos términos de uso obligatorios que suponen una invasión a la privacidad enorme.
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NVIDIA avisa: será difícil comprar su próxima generación de gráficas

NVIDIA avisa: será difícil comprar su próxima generación de gráficas

Desde NVIDIA conocen la fuerza que tienen sobre el mercado, han conseguido en unos años convertirse en una de las empresas más grandes del mundo y saben perfectamente que su hardware actualmente no es fácil de replicar, lo que les ha llevado a liderar la industria de la IA. Pero esto también tiene aspectos negativos, ya que como bien sabemos, el problema de suministro es algo que siempre acompaña a los productos de NVIDIA, por lo que hacer una compra de alguna de sus nuevas gráficas podría ser muy difícil.
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Ilustraciones inéditas de Puck Man (ENG)

Las ilustraciones de Puck Man fueron creadas por el artista de Namco Tadashi Yamashita. Se unió a Namco como estudiante en 1969 tras responder a un anuncio en un periódico. Tras conseguir el trabajo, se centró principalmente en el diseño de ilustraciones, logotipos y tipos de letra para varias máquinas recreativas de Namco.
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Todos los ordenadores de hace decenas de años son de color beige. Las razones son todavía hoy un misterio

En los años ochenta y noventa, los ordenadores personales solían tener un color beige predominante, una elección de diseño que aún hoy genera interrogantes. Aunque hay varias teorías, incluyendo normativas laborales de Alemania que exigían colores claros en equipos de oficina, la decisión real detrás de este tono sigue siendo un misterio. Además, se sugiere que el beige era una opción económica y práctica para disimular suciedad y polvo, manteniendo una apariencia neutral y calmada en los entornos laborales.
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iPhone generación 27, ¿cuando se presentará como gran innovación del diseño?.

¿Cuando presentará iPhone esta gran innovación como una novedad de diseño?
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El siguiente vídeo muestra un juego creado por una persona en pocas semanas. Es la primera aventura gráfica generada por IA en tiempo real

El siguiente vídeo muestra un juego creado por una persona en pocas semanas. Es la primera aventura gráfica generada por IA en tiempo real  

Son casi tres minutos de vídeo de lo que parece una de esas aventuras gráficas de antaño donde el jugador debía elegir el camino a seguir a través de una batería de preguntas y respuestas. De aspecto medieval y acompañados por un avatar que hace de anfitrión, en el juego Evertrail nada parece raro, incluso la música que acompaña va acorde con la atmósfera. Sin embargo, lo que vemos es algo nuevo. Lo hizo un usuario de Reddit en apenas unas semanas con la única ayuda de las herramientas de IA, Dall-E y ChatGPT. Se trata de la primera aventura gr
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Edificios imponentes de aspecto inverosímil [FRA]

Edificios imponentes de aspecto inverosímil [FRA]  

La arquitectura moderna ha superado los límites de la física, con formas cada vez más inverosímiles y dimensiones que desafían la norma. Algunos edificios desafían la gravedad, con rascacielos que incluso rozan las nubes. Incluso hemos visto recientemente la aparición de una ciudad futurista en medio del desierto llamada The Line, un proyecto faraónico en Arabia Saudí. Pero vamos a centrarnos en otros tipos de arquitectura que atraerán a los fans de la ciencia ficción y los extraterrestres.
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Colosales estructuras colmena donde vive la gente

Colosales estructuras colmena donde vive la gente  

Estas estructuras, más que simples combinaciones de ladrillo y cemento, representan un testimonio elocuente de la capacidad humana para superar límites y desafiar lo imaginable en términos de diseño y funcionalidad. Cada uno de estos gigantes arquitectónicos está meticulosamente planificado para aprovechar al máximo cada metro cuadrado, fusionando estética y funcionalidad de manera magistral. En su interior, no solo albergan cientos, sino miles de personas, creando así verdaderos microcosmos sociales.
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Transforma textos en cómics con Lore Machine, la revolución en narrativa visual

Transforma textos en cómics con Lore Machine, la revolución en narrativa visual

El propósito principal de Lore Machine es democratizar la creación de contenido visual, eliminando las barreras técnicas y económicas que tradicionalmente han limitado esta actividad a profesionales con habilidades específicas en diseño gráfico o ilustración. Con Lore Machine, cualquier persona con una historia que contar puede ver sus palabras cobrar vida en forma de imágenes, storyboards, y cómics, sin necesidad de conocimientos previos en diseño o ilustración.
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Akira Toriyama y su legado en los videojuegos

Akira Toriyama y su legado en los videojuegos  

Dragon Ball, Dragon Quest, Chrono Trigger,... tremendo el nivel de muchos de los juegos y sagas que nos deja el maestro como regalo y que comentamos hoy con algunas recomendaciones.
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La importancia de Akira Toriyama en los videojuegos  

La influencia de akira toriyama en los videojuegos puede ser más grande de lo que creemos. Si se pudiese medir con algún tipo de instrumento, como esos que usaban los Sayajins, seguro que nos sorprendíamos. Dragon Quest y Chrono Trigger hicieron por el JRPG lo que sólo Final Fantasy logró hacer.
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El ministerio de Juventud e Infancia se ve obligado a retirar una imagen de las redes generada por la IA

El ministerio de Juventud e Infancia se ve obligado a retirar una imagen de las redes generada por la IA

La publicación en la red social X ha generado polémica y tras varios comentados han decidido retirar su imagen
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Nvidia, por encima de los dos billones de valoración…

Nvidia, por encima de los dos billones de valoración…

Las acciones de Nvidia subieron ayer de manera espectacular tras su presentación de resultados, y llevaron a la compañía a superar los dos billones en capitalización bursátil (dos trillones en notación anglosajona), y a su fundador, Jensen Huang, a ser diez mil millones más rico. Lo comenté hace algo más de una semana: la compañía no tenía techo, porque es claramente la que tiene las mejores palas y tamices en plena fiebre del oro de la inteligencia artificial. Una empresa que experimentó algunas alegrías con cuestiones como la fiebre por el m
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Los secretos de los pontones de Red Bull F1, desvelados en los test

Los secretos de los pontones de Red Bull F1, desvelados en los test

Su cambio de enfoque, con una apertura vertical que recuerda a los diseños que Mercedes no logró exprimir, llega al mismo tiempo que sus rivales se han decantado por soluciones que la escudería campeona del mundo había utilizado desde el inicio de la era del efecto suelo.
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¿Cómo funciona Wolfenstein 3D? Su motor explicado. Así se trazaban rayos en 1992

¿Cómo funciona Wolfenstein 3D? Su motor explicado. Así se trazaban rayos en 1992  

En este vídeo, exploraremos uno de los títulos más emblemáticos de la historia de los videojuegos desde una perspectiva técnica y analítica. Comenzaremos sumergiéndonos en la configuración de pantalla y un modo gráfico inventado por Carmack. Después veremos cómo el juego configura su mundo 3D, su mapa y objetos, esenciales para poder dar la ilusión de 3D en pantalla. A medida que profundizamos en los entresijos de Wolfenstein 3D, compararemos su técnica de ray-casting con el moderno ray-tracing utilizado en los juegos contemporáneos.
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Breve historia de las aventuras gráficas de Mortadelo y Filemón

Breve historia de las aventuras gráficas de Mortadelo y Filemón

Recientemente, como salidos de la nada y sin mucha fanfarria y atención, se ha desenterrado y puesto a la venta en Steam todo el catálogo de la extinta desarrolladora española Alcachofa Soft, que hasta su último título en 2008 gozó de casi 15 años produciendo aventuras gráficas, destacando un grueso de títulos de Mortadelo y Filemón que, para bien y para mal (más sobre esto en un momento), vuelven a estar a la venta para todo el mundo. El lío de títulos es considerable incluso para gente que los jugó en su lanzamiento, y la nueva Erbe Software.
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El triste estado de la diversidad de escritorios Linux: 21 entornos, sólo 2 diseños [ENG]

Todas las distribuciones principales vienen con prácticamente la misma variedad de escritorios. Son 21 entornos de escritorio diferentes, con un total de dos diseños básicos diferentes. Uno podría preguntarse por qué hay tantos, y hay muchas respuestas para ello. Hay otros diseños por ahí. Hay más computadoras de escritorio que Windows y macOS, y todas ofrecen sus propios beneficios únicos. Reimplementar el mismo viejo modelo de escritorio una y otra vez no ayuda a nadie: simplemente desperdicia una enorme cantidad de talento y esfuerzo.
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"Me presentaría ante un tribunal para declarar". Acusados de plagiar, los padres de Palworld defienden sus diseños y citan amenazas a sus artistas

Palworld no es solo el juego del momento, sino que ha posicionado a Pocketpair en un lugar privilegiado y mediático. Su juego de supervivencia está arrasando en el mercado, lo que ha generado críticas sobre la posible "copia" de los diseños de Pokémon. Esta situación ha sido ampliamente discutida desde que el juego estuvo disponible el pasado viernes, algo que ha conducido al CEO de la compañía, Takuro Mizobe, y otros miembros del equipo a defender a sus artistas y sacar a relucir incluso las amenazas que han recibido.
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Tarjetas gráficas chinas: La verdad sobre su precio

Tarjetas gráficas chinas: La verdad sobre su precio

Hoy os traemos una historia de terror de la mano de una 580RX de 8 GB, una tarjeta china Elsa de Alixpress que vale unos 70 euros. ¿Por qué es tan barata? conoce la verdad.
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¿Qué es la Nightshade? (en)

¿Qué es la Nightshade? (en)

En un esfuerzo por abordar esta asimetría de poder, hemos diseñado e implementado Nightshade, una herramienta que convierte cualquier imagen en una muestra de datos inadecuada para el entrenamiento de modelos IA. Más concretamente, Nightshade transforma las imágenes en muestras "envenenadas", de modo que los modelos que se entrenen con ellas sin consentimiento verán cómo sus modelos aprenden comportamientos impredecibles que se desvían de las normas esperadas, por ejemplo, un aviso que pida la imagen de una vaca volando en el espacio podría
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Así usan la inteligencia artificial los futuros arquitectos

En las últimas décadas, los arquitectos han observado cómo las herramientas de CAD (software de diseño asistido por ordenador) han complementado e incluso reemplazado el dibujo a mano alzada. La tecnología para crear planos en 2D, modelar en 3D, renderizar proyectos y editar imágenes se ha vuelto esencial para los profesionales de la arquitectura, facilitando la comunicación con colegas y clientes.
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