Tecnología, Internet y juegos

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Genie: un modelo generativo para construir mundos interactivos. [ENG]

Es un modelo de vídeo, pero a diferencia de otros modelos de vídeo, está construido para jugar. (Piensa en Mario Brothers, no en Star Wars.) Hay indicios de otras aplicaciones, como el uso de Genie para desarrollar mundos virtuales para entrenar otros tipos de IA.
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Mustafa Suleyman, co-fundador de DeepMind, la IA es fundamentalmente una "herramienta de sustitución de mano de obra" [EN]

Mustafa Suleyman, co-fundador de DeepMind, la IA es fundamentalmente una "herramienta de sustitución de mano de obra" [EN]

Durante meses, he estado insistiendo en un punto en particular: que las herramientas de inteligencia artificial, tal como se están implementando actualmente, son principalmente buenas en una cosa: reemplazar a los empleados humanos. La "revolución de la IA" ha sido principalmente corporativa, una insurrección contra las bases que aprovechan las nuevas tecnologías para reducir la plantilla general de una empresa. Los mayores vendedores de IA han sido muy abiertos al respecto, admitiendo una y otra vez que nuevas formas de automatización permitir
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Millones de nuevos materiales descubiertos con deep learning - Google DeepMind [ENG]

Millones de nuevos materiales descubiertos con deep learning - Google DeepMind [ENG]

Hoy, en un artículo publicado en Nature, compartimos (Google DeepMind) el descubrimiento de 2,2 millones de nuevos cristales, lo que equivale a casi 800 años de conocimiento. Presentamos Graph Networks for Materials Exploration (GNoME), nuestra nueva herramienta de deep learning que aumenta drásticamente la velocidad y la eficiencia del descubrimiento al predecir la estabilidad de nuevos materiales.
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Este hijo de un taxista es uno de los 'padres' de la IA y avisa sobre todo lo que va a cambiar

Este hijo de un taxista es uno de los 'padres' de la IA y avisa sobre todo lo que va a cambiar

Suleyman se cansó de avisar a Google sobre el futuro de la búsqueda: es conversacional, más parecido a un chat que a una lista de enlaces, decía. Nadie le hizo caso. Frustrado y con ChatGPT pisando los talones, abandonó el gigante en 2022 para montar su propia startup, Inflection AI, creadora de un asistente que parece sacado de la película Her. "Un ejemplo de lo que la IA podría hacer es ganar un millón de dólares por sí misma. Necesitaría investigar y diseñar productos; interactuar con fabricantes y centros logísticos; negociar contratos..."
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El cofundador de Google Brain dice que las grandes empresas tecnológicas avivan los riesgos de la IA porque quieren dominar el mercado [eng]

El cofundador de Google Brain dice que las grandes empresas tecnológicas avivan los riesgos de la IA porque quieren dominar el mercado [eng]

Andrew Ng, profesor adjunto de la Universidad de Stanford que enseñó al director ejecutivo de OpenAI, Sam Altman, dijo a The Australian Financial Review que las empresas tecnológicas más grandes esperaban activar una regulación estricta con la "mala idea de que la IA podría extinguirnos". "Definitivamente hay grandes empresas tecnológicas que preferirían no tener que competir con el código abierto, por lo que están creando temor a que la IA conduzca a la extinción humana", dijo al medio de comunicación.
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DeepMind acaba de crear un algoritmo de ordenación que es un 70% más rápido que todos los que existían

La revolución de la IA parece estar ahí, pero por ahora estos sistemas no han servido, por ejemplo, para descubrir algún medicamento prodigioso o algún material con propiedades especiales. Las aplicaciones prácticas reales parecían acotadas al ámbito creativo, pero en DeepMind está demostrando una y otra vez que estos sistemas pueden ir más allá.
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Un sistema de IA diseña las primeras optimizaciones del código de ordenación en más de una década (ENG)

La gente de DeepMind adoptó el mismo enfoque que con el ajedrez y el Go : Convirtieron la optimización del código en un juego. El sistema AlphaDev desarrolló algoritmos de ensamblaje x86 que trataban la latencia del código como una puntuación e intentaban minimizar esa puntuación al tiempo que se aseguraban de que el código se ejecutaba hasta el final sin errores. Mediante el aprendizaje por refuerzo, AlphaDev desarrolla gradualmente la capacidad de escribir código ajustado y altamente eficiente.
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La inteligencia artificial consigue dominar Stratego, el juego de información imperfecta

El programa de IA DeepNash, desarrallodo por DeepMind ha aprendido a jugar al Stratego a nivel experto. Se trata de uno de los pocos juegos de mesa que la inteligencia artificial (IA) todavía no había dominado A diferencia de otros juegos ya controlados por la IA, como el ajedrez o el Go, en los que los jugadores pueden ver todas las piezas del juego y crear así las estrategias, los jugadores de Stratego tienen que aprender a manejar la falta de certeza. Su dominio plantea nuevas posibilidades en aplicaciones como la gestión del tráfico.
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DeepMind AI inventa algoritmos más rápidos para resolver acertijos matemáticos difíciles (inglés)

DeepMind AI inventa algoritmos más rápidos para resolver acertijos matemáticos difíciles (inglés)

Investigadores de DeepMind en Londres han demostrado que la inteligencia artificial (IA) puede encontrar atajos en un tipo fundamental de cálculo matemático, convirtiendo el problema en un juego y luego aprovechando las técnicas de aprendizaje automático que otra de las IA de la compañía usó para vencer a los jugadores humanos. en juegos como Go y ajedrez. La IA descubrió algoritmos que rompen récords de hace décadas en eficiencia computacional, y los hallazgos del equipo, publicados el 5 de octubre en Nature1, podrían abrir nuevos caminos...
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A Generalist Agent (Gato) [EN]

Inspirados por el modelado de lenguaje a gran escala, se aplica un enfoque similar para construir un único agente generalista más allá del procesamiento de texto. El agente, al que nos referimos como Gato, funciona como una entidad multimodal, multitarea y multientorno. La misma red con los mismos pesos puede reproducir Atari, subtitular imágenes, chatear, apilar bloques con un brazo robótico real y mucho más, decidiendo en función de su contexto si generar texto, torsión conjunta, pulsaciones de botones u otros tokens.
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¡La nueva IA de DeepMind ya supera competiciones de programación!  

¿Puede una IA aprender a programar? La respuesta es que sí, e incluso superar competiciones de programación. Es el caso del último sistema presentado por DeepMind, una IA llamada AlphaCode que es capaz de generar código en Python y C++ que soluciona en ocasiones desafíos de programación nada triviales. Poco a poco la Inteligencia Artificial avanza en su aprendizaje de cómo programar, y en el vídeo de hoy te contaré cómo funciona todo esto.
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DeepMind quiere usar IA para transformar el fútbol

EN MARZO DE 1950,Charles Reep, un comandante de ala de la RAF y contable capacitado, se interesó por los números en el fútbol. Reep, que se había interesado en el deporte en la década de 1930 y estaba fascinado por el equipo pionero del Arsenal de Herbert Chapman, había regresado de la Segunda Guerra Mundial para descubrir que la revolución táctica que había presenciado antes se había estancado.
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La nueva IA de DeepMind es capaz de dominar un juego sin conocer las reglas

A la nueva IA se la denomina MuZero y puede dominar un juego sin saber previamente cómo se juega. Puede analizar la situación, aprender de ella, planificar su jugada y ganar la partida. Por supuesto, esto no tiene nada que ver con las IA aterradoras de las películas de ciencia ficción que piensan de forma independiente. Este nuevo algoritmo marca todo un hito para DeepMind, ya que la IA puede aprender las reglas por sí sola a medida que se adapta continuamente a la simulación.
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Alphafold2, la historia del año de IA explicada

Alphafold2, la historia del año de IA explicada

Google DeepMind ha creado Alphafold2, una IA capaz de resolver por primera vez el problema planteado por el premio nobel de química Christian Anfinsen hace 50 años. ¿Cuál es este problema? ¿Por qué es esto una gran revolución de la biología estructural? ¿Podría darse por primera vez el Premio Nobel a una IA?
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DeepMind hace que el excampeón mundial de Go se retire

El campeón surcoreano de Go, Lee Se-dol, se retiró del juego profesional declarando a la agencia de noticias Yonhap que su decisión estuvo influenciada por la ascendencia de la inteligencia artificial.
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DeepMind crea una IA de StarCraft 2 que es mejor que el 99,8% de los jugadores

DeepMind crea una IA de StarCraft 2 que es mejor que el 99,8% de los jugadores

DeepMind, la empresa hermana de Google centrada en el desarrollo de Inteligencias Artificiales, ha revelado en las últimas horas que su IA entrenada para jugar al conocido videojuego StarCraft 2 ha sobrepasado aún más su propio récord de calidad de juego, y ya se ha establecido como mejor que el 99,8 por ciento de los usuarios del título de Blizzard.
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La IA DeepMind es capaz de predecir una enfermedad renal 48 horas antes de que ocurra

DeepMind también tenía su asistente móvil para médicos, conocido como Streams, evaluado por investigadores de la University College London. Los resultados muestran que, a través de la aplicación, los especialistas revisaron casos de urgencia en 15 minutos, en lugar de las varias horas que se requieren sin esta tecnología. Con ella solo se perdió al 3.3 por ciento de los pacientes, en comparación con el 12.4 por ciento sin usar la aplicación. Esta tecnología también condujo a ahorros en los costes de la atención médica.
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Las IA ya saben jugar y ganar en equipo

Los investigadores de DeepMind, la filial de inteligencia artificial (IA) de Google, han conseguido que sus agentes de IA sean capaces de jugar y ganar a un videojuego multijugador en línea, algo imposible hasta la fecha, y que implica cooperar y competir con otros jugadores.
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Ponen una IA de DeepMind a resolver un examen escolar de matemáticas y suspende

En los últimos años DeepMind, la filial británica de Google dedicada al sector de la inteligencia artificial, ha logrado desarrollar IAs capaces no sólo de aprender por sí mismas las reglas de juegos de mesa (como el Go) , sin embargo, la red neuronal ha incurrido en fallos para resolver problemas escolares de álgebra.
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Conceptos de inteligencia artificial: qué es el aprendizaje por refuerzo

Las IAs cuentan con dos ventajas de las que nosotros los humanos no disponemos: no se cansan ni se aburren, y realizan sus tareas extraordinariamente rápido.
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DeepMind ya juega al Starcraft mejor que los humanos

AlphaStar, la nueva IA de Google DeepMind vence 10-1 a dos jugadores profesionales de StarCraft.
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AlphaStar: Dominando el juego de estrategia en tiempo real StarCraft II

Aunque ha habido éxitos significativos en videojuegos como Atari, Mario, Quake III Arena Capture the Flag y Dota 2, hasta ahora, las técnicas de IA han tenido dificultades para hacer frente a la complejidad de StarCraft. (...) En contraste, AlphaStar juega el juego completo de StarCraft II, usando una red neural profunda que es entrenada directamente a partir de los datos del juego en bruto por el aprendizaje supervisado y el aprendizaje de refuerzo. (extractos del artículo traducido con deepl)
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IA de DeepMind reconoce 50 enfermedades oculares con asombrosa precisión

IA de DeepMind reconoce 50 enfermedades oculares con asombrosa precisión

La última muestra la posibilidad de detectar hasta 50 enfermedades y problemas oculares y realizar un diagnóstico con una fiabilidad de acierto tan alta como cualquier profesional del campo. Así lo han demostrado en unas pruebas preliminares realizadas en el londinense Moorfields Eye Hospital, donde se ha podido comprobar que la inteligencia artificial desarrollada es capaz de identificar los problemas oculares de los pacientes en las inspecciones rutinarias, pudiendo derivarles también al tratamiento concreto que necesitarían.
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La percepción humana no tiene nada que ver con la percepción de la inteligencia artificial

Los datos de Psychlab de Google sugieren que en el caso de la percepción humana existe una diferencia entre la atención paralela y la atención en serie. En cambio, los agentes artificiales sólo parecen tener mecanismos paralelos. Identificar esta diferencia entre los humanos y los agentes artificiales actuales nos muestra un camino hacia la mejora de los futuros diseños de inteligencia artificial.
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DeepMind enseña a una inteligencia artificial a dominar juegos de Atari con YouTube

Un grupo de investigadores de Google DeepMind ha publicado un estudio en el que cuentan cómo han conseguido enseñar a una inteligencia artificial a jugar a "videojuegos de exploración infamemente duros". Lo consiguieron entrenándola con vídeos de YouTube en las que aparecen seres humanos jugando a títulos clásicos de Atari: Pitfall, Private Eye o Montezuma’s Revenge.
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