Tecnología, Internet y juegos

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El expresidente de Sony, Shawn Layden, cree los juegos AAA son una carga para la industria por sus costosos desarrollos: ''no fue una gran predicción''

Shawn Layden recuerda sus críticas sobre los juegos AAA y opina que la IA no será tan determinante en la industria. El exdirector ejecutivo y presidente de Sony cree que hay demasiados lanzamientos, y que los jugadores no tienen tanto tiempo libre para todo.
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Planos en papel de los diseños de los chips de Commodore [Ing]

Planos en papel de los diseños de los chips de Commodore [Ing]  

Planos en papel de los diseños de varios chips de Commodore, como el Fat Agnus de Amiga, el 2724 del PET o los 4510 y 4502 del prototipo C-65.
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¿Cuántas personas trabajan en los juegos de gran presupuesto como The Last of Us 2, God of War o Gears 5?

¿Cuántas personas trabajan en los juegos de gran presupuesto como The Last of Us 2, God of War o Gears 5?  

Durante los últimos días se está hablando del elevado número de personas que han trabajado en The Last of Us 2, el último gran juego de Naughty Dog hasta la fecha. Según estos datos, un total de 2.332 personas han estado implicadas en el proyecto de alguna u otra forma (2.169 en el desarrollo y otras 163 que figuran en los agradecimientos) y el total de estudios adicionales que han contribuido sube hasta 14.
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Shuhei Yoshida (Sony) destaca el papel de Nintendo en una industria obsesionada con juegos bélicos

Shuhei Yoshida, presidente de Sony Worldwide Studios, ha afirmado que Nintendo tiene mejor equilibrio que, en general, la industria del videojuego, a la que define como un negocio obsesionado con juegos de disparos.

menéame