Tecnología, Internet y juegos

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Una compañía intentó adelantarse a Windows llevando una interfaz gráfica a MS-DOS: esta es su historia

Una compañía intentó adelantarse a Windows llevando una interfaz gráfica a MS-DOS: esta es su historia

A mediados de los años 80, la informática personal saltó de la línea de comandos y el modo texto a los escritorios: todos sabemos, por ejemplo, que MS-DOS lanzó por aquel entonces su Windows, un producto tan exitoso que terminaría canibalizando a su sistema operativo de origen. Pero las cosas pudieron ser muy distintas: la interfaz gráfica mayoritaria de los usuarios de DOS pudo no haber sido Windows, sino un escritorio llamado GEM. Os contamos qué pasó con él…
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GORILLA.BAS: Cómo jugar al juego secreto de MS-DOS de tu infancia [ENG]

GORILLA.BAS: Cómo jugar al juego secreto de MS-DOS de tu infancia [ENG]

A partir de 1991, todas las copias de MS-DOS (y muchas versiones de Windows) incluían un juego de artillería oculto llamado Gorillas (programado en QBASIC en el famoso archivo GORILLA.BAS). Inspiró a una generación de programadores y provocó la ira de los profesores de laboratorio de informática en todas partes. Así es como se hizo (y cómo jugarlo hoy).
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Los sistemas operativos de 1984

Los sistemas operativos de 1984  

En este programa subtitulado emitido el 12 de marzo de 1984, entrevistan a Gary Kildall, creador del veterano y popular CP/M, nos hacen una breve presentación de un recién llegado llamado MS-DOS y nos describen las bondades del sofisticado UNIX.
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Aclarando la confusión sobre Apogee y 3D Realms [ENG]

Artículo de Scott Miller, fundador de Apogee. Estoy viendo numerosos comentarios de personas que intentan entender la diferencia entre 3D Realms y Apogee, especialmente porque ambas compañías reclaman la misma lista de juegos exitosos, como Duke, Max y Prey. Lancé oficialmente Apogee Software en 1990, y durante ese tiempo me puse en contacto con algunos desarrolladores que trabajaban en la revista Softdisc y les propuse la idea de que crearan un juego para que Apogee lo lanzara como shareware.
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Crean un robot con dos ruedas motorizadas que es capaz de subir escaleras

Crean este robot de auto equilibrio con ruedas motorizadas que puede subir a toda velocidad escaleras, y también circular por las calles.
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Pequeña guía de des-protectores de juegos para DOS

Pequeña guía de des-protectores de juegos para DOS

Como el tema salió hace unos días en otro hilo, hoy me he propuesto hablar un poco de aquellos programas que, en los lejanos tiempos del DOS, prometían acabar con aquellas molestas protecciones de los juegos. Ya sabéis, aquello de "Inserta el disco original", "Antes de continuar, mira la línea 25 de la página 30 de tu manual" o, peor aún, "utiliza la rueda que viene con el juego para averiguar este dato". Hoy en día se ve de todo, desde los que se esfuerzan por preservar aquellas protecciones (las había muy curradas, como las que implicaban una
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El guión de “Dune” se ha escrito en un programa de MS-DOS: usar software de 30 años de antigüedad esconde ventajas

El guión de “Dune” se ha escrito en un programa de MS-DOS: usar software de 30 años de antigüedad esconde ventajas  

Hay personas a las que el concepto de obsolescencia no les cabe en su diccionario. Eric Roth ha sido el responsable de escribir el guión de la reciente versión de 'Dune', y lo ha hecho usando un software especial para escribir guiones. Hasta aquí todo normal, lo inaudito es que ese programa tiene treinta años de antigüedad y sólo funciona en MS-DOS.
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Subsistema de Linux para MS-DOS [ENG]  

DOS Subsystem for Linux (DLS), Subsistema de MS-DOS para Linux, es una alternativa a WSL (Windows Subsystem for Linux, Subsistema de Windows para Linux) para usuarios que prefieren un entorno MS-DOS. El subsistema MS-DOS para Linux integra un entorno Linux real en los sistemas MS-DOS, lo que permite a los usuarios utilizar aplicaciones de MS-DOS y Linux desde el símbolo del sistema de MS-DOS.
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"Super Space Fuel Inc.": lanzado nuevo juego de DOS para PCs con gráficas EGA [ENG]

Como una pequeña carta de amor a los juegos EGA de DOS con los que crecí, decidí crear un verdadero juego EGA basado en DOS, directamente en Borland Turbo C en un PC 486 de 33MHz. Me costó mucho investigar y escarbar en viejos PDFs técnicos escaneados y encontrar viejos libros de programación de los años 80/90, ya que la programación del adaptador gráfico EGA estaba muy poco documentada en internet, en comparación con el posterior y más capaz estándar VGA.
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Esta web recopila 7.000 juegos de MS-DOS gratis a un solo clic

Esta web recopila 7.000 juegos de MS-DOS gratis a un solo clic

Internet Archive sigue recopilando juegos de MS-DOS en el navegador web, pudiendo jugar a clásicos gracias al emulador DOSBox.
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Arte ASCII + muerte permanente: La historia de los juegos roguelike (ENG)

Los juegos roguelike han crecido en popularidad a lo largo de los 40 años de existencia del género, a pesar de que implementan ideas que podrían parecer anatema para los juegos populares: aleatoriedad extrema, gráficos ASCII, muerte permanente, enorme complejidad, y más. Sin embargo, hoy en día, casi puedes estornudar y dar con algo que, al menos, haya sido influenciado por los roguelikes.
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Como se veían los juegos de ms-dos con soporte 3DFX  

Asi se veian los juegos de ms-dos con soporte de glide en la primera 3dfx voodoo
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[Podcast] MS-DOS Club - Charlamos de demoscene y videojuegos con Javier Arévalo

Gracias a hablar con Jorge Rosado que nos explicó sus andanzas en NoriaWorks hemos podido hablar con el alma mater de uno de los juegos desarrollados en dicho estudio, Javier Arévalo, quién tiró del carro de Speed Haste, juego de carreras publicado en España por Friendware. Jare nos hablará de sus pinitos en la Demoscene española junto al grupo Iguana, también nos explicará el erial que era programar juegos en España a principios de los 90.
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Una hora de música sound blaster  

Una hora de música por síntesis FM de juegos míticos de ms-dos
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WhatsApp: Cómo un atacante puede bloquear tu cuenta sin que la puedas desbloquear

Hoy vamos a centrarnos en un ataque de Denegación de Servicio (D.o.S.: Denial of Service) que puede hacer que tu cuenta de WhatsApp se quede inutilizada durante un tiempo indefinido, gracias a que la app de WhatsApp permite realizar intentos infinitos a cualquier atacante sobre un número de teléfono asociado a una cuenta de WhatsApp de su víctima.
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DOS.Zone: un archivo con miles de juegos retro de la época DOS que funcionan en el navegador y el móvil

DOS.Zone: un archivo con miles de juegos retro de la época DOS que funcionan en el navegador y el móvil

DOS.Zone es una curiosa colección de juegos antiguos para DOS, que se autodenomina «base de datos interactiva de juegos», porque no sólo está la labor de recopilación y archivo, sino también todos los apaños para que funcionen correctamente en cualquier navegador web, tanto en el ordenador como en el teléfono móvil. En total hay unos 1.900 juegos de los cuales unos 850 funcionan también en dispositivos móviles.
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Sir Vival, el extraño coche de dos piezas

Buscando crear "el automóvil más seguro del mundo", el inventor Walter C. Jerome desarrolló durante la década de 1950 uno de los vehículos más extraños que se han construido jamás, un coche de dos piezas llamado "Sir Vival".
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La autocaravana china Maxus V90 que se convierte en un dúplex con vistas

Para los que están cansados de hoteles, apartamentos, casas rurales o villas turísticas, pero la autocaravana y la furgoneta camper se les queda pequeña, llega la solución perfecta: Maxus Life Home V90 Villa Edition, una lujosa autocaravana de dos plantas con ascensor donde no te faltará espacio y con la que podrás ir a cualquier parte.
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Por qué las rutas de archivo en MS-DOS y Windows usan el carácter "\" y no "/"

La historia de esa decisión la contaba Larry Osterman en los blogs de MSDN en 2005. El post original se perdió, pero es posible recuperarlo a través de Internet Archive y su (maravillosa) Wayback Machine. Como explicaba allí, todo empezó con DOS 1.0, la primera versión del sistema operativo que Microsoft preparó para IBM. En aquel momento solo se daba soporte a discos flexibles, y curiosamente muchas de las utilidades incluidas con DOS habían sido desarrolladas por IBM, que usaba el carácter "/" como "interruptor" o "modificador" de comando.
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BASIC-DOS: El sistema operativo PC-DOS reimaginado [ENG]  

Hace más de 40 años, si Microsoft e IBM se hubieran asociado un poco antes, si hubieran podido predecir la popularidad de su plataforma, si hubieran podido aprovechar más su poder y si Microsoft hubiera podido crear más sinergia entre su producto insignia BASIC y el sistema operativo subyacente “Quick and Dirty”, ¿qué impacto habría tenido? Es imposible saberlo con certeza, pero lo que sí es posible es crear ese producto hoy y ver de lo que era realmente capaz el IBM PC desde el “primer día”. Y esa fue la inspiración de BASIC-DOS.
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Por qué tras más de 40 años no puedes poner el nombre “con” a un archivo en Windows 10

La respuesta corta es retrocompatibilidad. Sabemos que en una empresa como Microsoft a veces es imposible deshacerse de algo, y esto es porque una de las mejores partes de Windows a veces es también su lastre: el hecho de que el sistema siga dando soporte a software y dispositivos tan antiguos como los de la era de MS-DOS o Windows 3.1, incluso hoy en día.
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¿Qué sucede si instalas 7.000 virus de DOS en un PC moderno?

Los esfuerzos de retrocompatibilidad por parte de Microsoft han sido extraordinarios, sin embargo, hay muchos elementos que simplemente dejaron de funcionar. Por ejemplo, si tratas de ejecutar un programa de DOS y 16 bits en un entorno de 64 bits de Windows 10 recibirás un error, pero si el build de Windows es de 32 bits y dejamos que NTVDM haga de las suyas, la historia será diferente… incluso para aquellos viejos virus que sembraron terror absoluto en nuestros corazones. La pregunta es: ¿Qué tan efectivos son hoy?
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La verificación en dos pasos de Google será obligatoria en todos los móviles

Google amplía su sistema de verificación en dos pasos a todos los móviles en los que tengas activada tu cuenta de Google. Un cambio que no ha caído bien en todos los usuarios.
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La historia de Tim Paterson y 86-DOS, el sistema operativo que Microsoft compró por 50.000 dólares aunque acabó valiendo

La historia de Tim Paterson y 86-DOS, el sistema operativo que Microsoft compró por 50.000 dólares aunque acabó valiendo

Tim Paterson (1956) estaba en el lugar justo y en el momento justo en 1980. O quizás no. Él fue el responsable de crear 86-DOS, el sistema operativo que acabaría siendo la base de MS-DOS y, a posteriori, el pilar sobre el que Microsoft construyó su imperio. Este programador probablemente no sabía lo que tenía entre manos cuando desarrolló aquel sistema operativo "sucio y rápido" (Quick and Dirty Operating System, o QDOS) que se convertiría en 86-DOS y que Microsoft acabaría comprando por 50.000 dólares. El precio resultó ser una verdadera gang
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Encuentra en Twitch el juego que programó cuando era adolescente

En 1994, un aprendiz de programador llamado Rick Brewster creó un juego llamado The Golden Flute IV: The Flute of Immortality. Pasaron los años y Brewster dio aquella primera práctica por perdida hasta que hace solo una semana descubrió a un streamer de Twitch jugándolo.

menéame