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Aclarando la confusión sobre Apogee y 3D Realms [ENG]
Artículo de Scott Miller, fundador de Apogee. Estoy viendo numerosos comentarios de personas que intentan entender la diferencia entre 3D Realms y Apogee, especialmente porque ambas compañías reclaman la misma lista de juegos exitosos, como Duke, Max y Prey. Lancé oficialmente Apogee Software en 1990, y durante ese tiempo me puse en contacto con algunos desarrolladores que trabajaban en la revista Softdisc y les propuse la idea de que crearan un juego para que Apogee lo lanzara como shareware.
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