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Resident Evil 2: 20 años huyendo de Racoon City  

La creación de Resident Evil 2 arrancó apenas un mes después de que Shinji Mikami y su equipo finalizaran el desarrollo de la primera entrega. El proyecto, posteriormente bautizado como Resident Evil 1.5 por el propio director del juego, acabaría siendo detenido cuando llevaba casi un 70% de desarrollo. Mikami y el supervisor Yoshiki Okamoto decidieron parar aquello y reclutar a un guionista profesional, Noboru Sugimura. Tras un desarrollo de 21 meses Resident Evil 2 llegó por fin a las tiendas, convirtiéndose en un fenómeno de ventas.

| etiquetas: capcom , resident evil , racoon city
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