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La nueva generación de gráficos, parte 3: El software se une al hardware [ENG]

Los primeros dispositivos acabados que incorporaban el chipset 3dfx Voodoo no eran placas complementarias para ordenadores personales, sino máquinas recreativas de pie. Este venerable segmento de la industria de los videojuegos estaba disfrutando de sus últimos años de vida a mediados de la década de 1990; era la última época en la que los gráficos de las máquinas recreativas eran lo suficientemente mejores que los que podían generar los ordenadores y consolas domésticos como para que mereciera la pena levantarse del sofá (...)

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