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La frontera entre los “eSports” y las ligas atléticas tradicionales se desdibuja

EL CENTRO BARCLAYS de Nueva York albergó un nuevo tipo de atletas el 27 de julio: dos docenas de personas jugaban el videojuego Overwatch. Más de 10,000 seguidores del tremendamente exitoso juego en línea de disparos de Blizzard Entertainment se reunieron para ver a dos equipos, los Philadelphia Fusion y los London Spitfire, competir por el premio de un millón de dólares en la Gran Final de la Liga Overwatch. Los deportes electrónicos, conocidos como eSports, han ganado popularidad en la última década.

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