Sin leer la noticia. Creo que esto significará su fin. Si alguna empresa dudaba entre usar IA y actores de doblaje ahora comenzarán a usar IA y por tanto ya no volverán a usar humanos
#35 Métele un par de horas a "The Crust", por ejemplo, y empezaras a entenderlo. Indistinguible de una voz verdadera no implica que el tono de voz sea el correcto, que no suene machacona, que no se pase de pedante, que la sensación que transmite sea lo que el guion esperaba transmitir... cuando lo graba un actor de voz, sabes que como mínimo el técnico de sonido va a experimentar si suena bien o no. Cuando una IA te genera treinta horas de voz en diez minutos, hasta que no llega a los QA y los betatesters, ni dios sabe nada de como va a quedar... y a esas alturas de la película, si algo no termina de encajar, no van a retrasar el lanzamiento para afinarlo. Te comes el doblaje como esté y punto pelota.
#40 Cuestión de abaratamiento de costes y llegar a más público. Y cuestión de evolución de las IA que es cuestión de tiempo. Los juegos AAA serán revisados minuciosamente. Juegos indie que nunca se hubieran doblado, incluso algunos que solo se pueden permitir poner textos por costes, podrán poner voces a sus creaciones.
Sigo sin entender por qué es una "mierda IA". La "mierda" que me cuentas es su uso. Otro debate sería lo de pérdidas de trabajo, pero a dia de hoy poder aplicar IA para añadir voces es sorprendente.
#41 "Sigo sin entender por qué es una "mierda IA"."
Lo dicho, vete a Steam y prueba la demo de The Crust. Para hacerme un doblaje como ese, no me le hagas. Prefiero que me pongas una caja de texto y me la leo, como han hecho cien mil desarrolladores antes. Si le funcionó a Stardew Valley, V Rising, Hollow Knight o Animal Crossing, tu juego no necesita ponerme chapuzas generadas por IA.
Digo que es prácticamente imposible diferenciarlo de una voz verdadera.
Pero aún se puede diferenciar a mínima atención que prestes, e incluso sin atención.
Estos doblajes no son como el Loquendo de 2007, obviamente, pero en cuanto detectas que son IA (como destaco, no es que sea indistinguible, es que es más difícil percatarse de que estás escuchando una voz sintetizada), directamente asumes que estás escuchando un Loquendo.
Pues lo llevan crudo. El problema es que muchos videojuegos tienen doblajes reguleros porque son muchísimas horas y horas de diálogos y entiendo que las voces se graban como cuando Krusti el payaso le ponía voces a muñecos. www.youtube.com/watch?v=Fs3bXmPVy-U
Quiero decir, en otros ámbitos el uso de IA aún da resultados bastante inferiores a los de usar humanos, pero en doblaje de videojuegos el listón está muy bajo de partida, salvo honrosas excepciones ...
Para doblar a personajes principales, aún se usarán humanos. Pero para doblar a esa miriada de NPCs que tienen muchos juegos y que solo tienen tres o cuatro frases ...
EDITO/AÑADO: No creo que se pueda incluir la voz de uno en el registro de la propiedad, eso no... pero si asegurar tu voz, como muchas modelos aseguran sus manos (por ejemplo, para los anuncios de uñas, manos, etc.) o alguna otra parte del cuerpo, al menos en el mundo anglosajón, en España no estoy seguro. (Quizás los futbolistas, pero no lo sé.)
#14 Ya, bueno, de momento el plagio musical existe. En una obra literaria es infinitamente más complicado demostrar plagio... aunque si eres muy descarado... pues te pillan, claro.
#20 No, técnicamente no es una "patente" es un registro de propiedad intelectual. Y, no, las ideas no se puede registrar, ni las palabras (de uso común en cualquier diccionario, árbol, patata, miedo, etc...) Sobre lo de la casa encantada pues no, eso no se puede registrar, PERO, si pongo un escritor que viaja a un hotel cerrado porque es temporada baja o cierra con su esposa y su chaval pequeño y el escritor comienza a ver y a hablar con seres que no existen... el escritor se vuelve loco y ataca a su familia... pues te cae una denuncia que te tiemblan las canillas (y la cartera). Jajajaja.
#30 Un ejemplo de estas cosas son las parodias, Por ejemplo Hot Shots y Hot Shots 2 son copias en un 90%, y luego le añaden el tono comedia (si no las has visto, recomendadísimas si quieres simplemente reirte de lo absurdas que son)
#31 Ya, ya... sí, las parodias están incluidas dentro de lo posible, claro... aunque también tienen sus mini reglas para ser consideradas parodias, claro, jejejeje. Hot Shots la vi en su día, la 2... hmmm... creo que no.
Porque no estoy hablando de un programa entero, si no de un algoritmo que hace algo concreto (ordenar por ejemplo) Si yo diseño un algoritmo burbuja, puede no ser el algoritmo que me enseñaron, pero si lo es esencialmente, o en un 90%.
El conjunto de algoritmos, es infinito, como lo es el conjunto de canciones.
Pero el conjunto de algoritmos para algo (buscar, ordenar) no lo es. Eso si, es muchísimo mas amplio que las combinaciones posibles de notas musicales.
#56 No es lo mismo. El número de algoritmos y de canciones es infinito PERO para ver si dos canciones son iguales no miran todos los compases de las canciones sino sólo miran ocho compases.
Igual estoy muy equivocado y leo muy mal la situación, pero me da a mi que el pánico por la IA va bastante bastante por delante que la AI.
Vale, pueden poner a IAs a hacer voces para hacer demostraciones en youtube de unos pocos minutos de lo que son capaces, pero en la practica ¿estamos en un punto en que eso es eficiente, rápido y económico? ¿Cuántos juegos se han hecho utilizando íntegramente IA? ¿Cuántos juegos se han hecho con IA utilizando la voz de dobladores conocidos como base?
chascarrillo aparte... la llevan de colores!! dejar de trabajar solo va aacelerar la transicion.. Doy por hecho que ya se puede generar voces que no existen... si lo que pasa es que usan las susyas propias.. pues como que los apoyo, pero si no es eso... ya pueden buscarse la vida.
#8 bueno perdona pero mi voz es reconocible... no esra la misma pero es reconocible.. no son solo frecuencias, es muchas mas cosas, la cadencia, etc.. asi que yo si creo que se puede plagiar... o cada vez que llamas a tu madre tienes q explicar de cero quieneres por que por la voz no sabe quien eres?
#13 Es reconocible, pero, como demuestras que es tuya?
Y si yo tengo una voz con una frecuencia un semitono mas alto y la misma cadencia?
Mira lo que pasó cuando el actor de homer en españa murió, durante un buen tiempo el nuevo moduló la voz de un modo que a día de hoy, mucha gente no sabe cuando se hizo el cambio. Es eso plagiar? porque dudo que le pidiesen permiso a Carlos Revilla.
#15 lo que estoy seguro es que Carlos no dijo nada. yo creo que de lo que hablamos es que no puede ser que te llamen un dia te paguen por decir 20 palabres y puego ya el resto se las produce de tu voz una maquinita... ahi es donde no lo veo...
#39 dudas mal... hay maneras de prohibir algo sin mencionarlo,sin conocerlo, por ejemplo: el uso de las grabaciones es exclusivo para ser reproducido sin alteración alguna en videojuegos de las plataformas x,y,z.
No dice IA, ni menciona IA , pero claramente prohibe su uso para entrenar IAs, y consolas que aun no existan...
#46 bueno cuantos videojuegos conoces que la constitucion los doble? por favor.. no mezclemos churras con merinas... no es lo mismo leyes generales que un contrato de venta... por favor..
"En cualquier caso, no creo que exista esa clausula, por eso están molestos." joder!! o por que existe y aun asi lo hacen..
#48 perdona se puede retorcer.. por que es la base de muchas cosas y no va al detalle lo cual deja margen... y de tomas maneras aun esta por ver... que el constitucional apruebe la validez de la ley....
#50 lo siento pero sigo pensando que un contrato de servicios y la constitucion son como dos galaxias... en uno se dice te vendo el coche tal de matricula tal y en otro se dice te vendo un coche... no es lo mismo...
#52 pondra algo mas que comprar no creo que sean solo esas 5 letras .... no es lo mismo que diga compras la cancoin que compras el derecho de escuchar la cancion, que compras la cancion mientras vivas, lo mismo no es...
Pues van finos.
Seguro que también se pusieron en huelga los serenos.
Realmente dan el pego, y es prácticamente imposible diferenciarlo de una voz verdadera.
Salu3
Sigo sin entender por qué es una "mierda IA". La "mierda" que me cuentas es su uso. Otro debate sería lo de pérdidas de trabajo, pero a dia de hoy poder aplicar IA para añadir voces es sorprendente.
Salu3
Lo dicho, vete a Steam y prueba la demo de The Crust. Para hacerme un doblaje como ese, no me le hagas. Prefiero que me pongas una caja de texto y me la leo, como han hecho cien mil desarrolladores antes. Si le funcionó a Stardew Valley, V Rising, Hollow Knight o Animal Crossing, tu juego no necesita ponerme chapuzas generadas por IA.
En #3 no digo que sea indistinguible.
Qué va.
Digo que es prácticamente imposible diferenciarlo de una voz verdadera.
Pero aún se puede diferenciar a mínima atención que prestes, e incluso sin atención.
Estos doblajes no son como el Loquendo de 2007, obviamente, pero en cuanto detectas que son IA (como destaco, no es que sea indistinguible, es que es más difícil percatarse de que estás escuchando una voz sintetizada), directamente asumes que estás escuchando un Loquendo.
Misma… » ver todo el comentario
www.youtube.com/watch?v=Fs3bXmPVy-U
Quiero decir, en otros ámbitos el uso de IA aún da resultados bastante inferiores a los de usar humanos, pero en doblaje de videojuegos el listón está muy bajo de partida, salvo honrosas excepciones ...
Para doblar a personajes principales, aún se usarán humanos. Pero para doblar a esa miriada de NPCs que tienen muchos juegos y que solo tienen tres o cuatro frases ...
EDITO/AÑADO: No creo que se pueda incluir la voz de uno en el registro de la propiedad, eso no... pero si asegurar tu voz, como muchas modelos aseguran sus manos (por ejemplo, para los anuncios de uñas, manos, etc.) o alguna otra parte del cuerpo, al menos en el mundo anglosajón, en España no estoy seguro. (Quizás los futbolistas, pero no lo sé.)
Hay un número limitado de notas, de escalas, de acordes, de combinaciones, tarde o temprano, hoy, dentro de 10, 100 años, se agotarán.
No puedes patentar una melodía, o un acorde.
Y dirás, eso pasa en programación, hay un número finito de algoritmos, y es cierto, pero la cantidad es absurdamente mas grande
Puedo patentar eso? Porque mira que hay versiones y son todas lo mismo
Y si no, pues capitán sparrow
Porque no estoy hablando de un programa entero, si no de un algoritmo que hace algo concreto (ordenar por ejemplo) Si yo diseño un algoritmo burbuja, puede no ser el algoritmo que me enseñaron, pero si lo es esencialmente, o en un 90%.
El conjunto de algoritmos, es infinito, como lo es el conjunto de canciones.
Pero el conjunto de algoritmos para algo (buscar, ordenar) no lo es. Eso si, es muchísimo mas amplio que las combinaciones posibles de notas musicales.
los40.com/los40/2016/04/04/lomas40/1459784735_425035.html
Hay un número finito de formas de escribir ocho compases.
Parece que nadie le tiene fe al gremio... Ánimo desde aquí, nada se consigue sin luchar.
Vale, pueden poner a IAs a hacer voces para hacer demostraciones en youtube de unos pocos minutos de lo que son capaces, pero en la practica ¿estamos en un punto en que eso es eficiente, rápido y económico? ¿Cuántos juegos se han hecho utilizando íntegramente IA? ¿Cuántos juegos se han hecho con IA utilizando la voz de dobladores conocidos como base?
Es absurdo.
chascarrillo aparte... la llevan de colores!! dejar de trabajar solo va aacelerar la transicion.. Doy por hecho que ya se puede generar voces que no existen... si lo que pasa es que usan las susyas propias.. pues como que los apoyo, pero si no es eso... ya pueden buscarse la vida.
Tu voz es tu voz, pero... y si le subo 1/10 de tono? (o si se lo bajo) y si le agrego un algo casi imperceptible?
Ya no es tu voz.
Nadie tiene la misma voz todos los días, es prácticamente imposible patentar tu voz.
Y si yo tengo una voz con una frecuencia un semitono mas alto y la misma cadencia?
Mira lo que pasó cuando el actor de homer en españa murió, durante un buen tiempo el nuevo moduló la voz de un modo que a día de hoy, mucha gente no sabe cuando se hizo el cambio. Es eso plagiar? porque dudo que le pidiesen permiso a Carlos Revilla.
Dado que tu eres un freelancer y te pago por curro y los derechos de todo son de la empresa, pues ya está.
el uso de las grabaciones es exclusivo para ser reproducido sin alteración alguna en videojuegos de las plataformas x,y,z.
No dice IA, ni menciona IA , pero claramente prohibe su uso para entrenar IAs, y consolas que aun no existan...
Como no la prohibe expresamente, pues es legal
También tenemos derecho a la vida y hay leyes de aborto.
Las cosas se pueden retorcer o hacer la vista gorda.
En cualquier caso, no creo que exista esa clausula, por eso están molestos.
"En cualquier caso, no creo que exista esa clausula, por eso están molestos." joder!! o por que existe y aun asi lo hacen..
Si esa ley se puede retorcer, todas las demás también.
Por ejemplo, una conversación entre tu y yo puede ser grabada y es legal, o ilegal.
Si lo hago yo, o lo haces tu, es legal, si lo hace un tercero que no está presente, es ilegal.
Hay clausulas ilegales, abusivas... mira la clausula suelo o la de los gastos hipotecarios.
Si hubiese un campo "la amnistia está prohibida" ya no habría dudas.
El problema de eso es que es preferible poner que es lo que está permitido o prohibido según el caso, porque si no la lista sería muy larga.
Por ejemplo, en tu texto:
"el uso de las grabaciones es exclusivo para ser reproducido sin alteración alguna en videojuegos de las… » ver todo el comentario
www.applesfera.com/itunes/bruce-willis-y-su-posible-demanda-a-apple-al
www.youtube.com/watch?v=BWySUYNxELg