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![El accidente que cambió el mundo. Cómo ARM ganó la guerra portátil](cache/3c/83/media_thumb-link-3965932.webp?1722794402)
El accidente que cambió el mundo. Cómo ARM ganó la guerra portátil
Todas las empresas tecnológicas querían dominar el mercado de los ordenadores de sobremesa en los 80 y 90. Y de pronto, una pequeña compañía inglesa con una bellota como logo, que estaba a punto de caer en la irrelevancia, decide diseñar chips baratos y eficientes para dispositivos portátiles. La dominación de esta empresa en el mundo de los chips viene de largo y hay que remontarse a la creación de la primera Game Boy de Nintendo para entender su filosofía.
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Por tanto desde el punto de vista del programador, a nivel de lenguaje ensamblador, se parece mucho más al 8080 que al Z80.
Al margen del repertorio de instrucciones, a nivel de implementación hardware casi todas las instrucciones se ejecutan en menos ciclos de reloj que en el 8080 y Z80, por eso da mejor rendimiento en la práctica que un Z80 a pesar de que tiene muchas menos instrucciones.
La Game Boy Advance es la primera consola de Nintendo en llevar un procesador ARM, un ARM7.