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Modelé un Pikachu 3D usando Bloc de Notas
¿Qué contienen los modelos 3D por dentro? ¿Cómo codifica sus vértices, vectores normales, coordenadas de las texturas, caras? Es recomendable usar Blender, Maya o 3DSMax para modelar, pero también es interesante aprender qué hacen esos programas por detrás. Modelaré un Pikachu 3D low poly en Bloc de Notas paso a paso.
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Y la virgen
Pero al no ser Linux, no le prestó atención.
Un visor rápido en Ubuntu/Debian/Trisquel/Mint para estas cosas es g3dviewer.