Tecnología, Internet y juegos

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La evolución de Space Invaders a lo largo de cuatro décadas  

Matt Flin recopiló en este vídeo decenas de versiones de Space Invaders (1978), el videojuego de Taito creado por Tomohiro Nishikado que dio nombre a los marcianitos y prácticamente al propio género de los videojuegos tal y como lo conocemos hoy en día. Con un éxito y una influencia indiscutible, examinar cómo evolucionó de unas plataformas a otras (arcades, Atari, NES, MSX, PSP, Xbox…) resulta tan fascinante. Las primeras versiones eran realmente primitivas tecnológicamente y en las recreativas se veían sólo en monocromo (blanco y negro)...
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Twitter abre "Spaces" a las cuentas con más de 600 seguidores

Twitter abre la nueva funcionalidad "Spaces", que presentaron el año pasado y estuvieron probando con un grupo limitado de usuarios, a usuarios con más de 600 seguidores. Gracias a esta nueva función además de leer tweets, se podrá escuchar las voces y hablar sobre lo que está sucediendo en cada momento.
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Crean un sistema de visión biónica que podría cambiar la vida de las personas ciegas

Crean un sistema de visión biónica que podría cambiar la vida de las personas ciegas  

El objetivo es hacer uso de esta tecnología para compensar la pérdida grave de la visión o las enfermedades degenerativas de la retina, mejorando así la calidad de vida de las personas con discapacidad visual o incluso ciegas. Hoy día, afirman sus responsables, 285 millones de personas en todo el mundo tienen discapacidad visual, y 39 millones sufren ceguera total.
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Space X lanzó 60 satélites más de Starlink, el ambicioso proyecto para proveer internet satelital en todo el mundo

Se trata de la cuarta misión de este tipo en menos de un mes: se enviaron 60 satélites el 4, 11 y 14 de marzo respectivamente. Así ya se sumaron 240 a esta constelación en apenas 3 semanas. En 2020 se pusieron en órbita 1.500 y el plan es llegar hasta 10 mil o más.Cada satélite pesa 260 kg, son planos y cuentan con cuatro potentes antenas para las transmisiones por internet. También tienen láseres que conectan cada satélite con otros cuatro en órbita. Por último, incluyen propulsores de iones que utilizan gas kriptón.
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System Shock [ENG]

A finales de 1992, dos estudios distintos empezaron a trabajar en dos juegos diferentes cuyas descripciones suenan extrañamente idénticas entre sí. Cada uno de ellos debía convertirte en el último superviviente humano de una estación espacial asediada. Recorrerías sus pasillos en tiempo real en una vista en primera persona; ambos estudios se enorgullecían de su avanzada tecnología de gráficos en 3D. A medida que se exploraba, había que matar o ser matado por los monstruos que pululaban por el complejo.
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Así jugábamos en 1994-1995: invasión de consolas

Los irreductibles cartuchos: Con Mega Drive y NES muy bien asentadas en el mercado y ofreciendo auténticos juegazos, las consolas de sobremesa de la anterior generación, como Master System o NES, siguieron aguantando el tipo y recibieron un buen número de juegos durante 1994 y 1995.
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La US Space Force cancela sus acuerdos de lanzamiento con Blue Origin y Northrop Grumman [ENG]

La Fuerza Aérea otorgó acuerdos de servicio de lanzamiento a Blue Origin, Northrop Grumman y United Launch Alliance. Se trataba de asociaciones público-privadas durante seis años en las que tanto el gobierno como los contratistas acordaron invertir en el desarrollo de cohetes y la infraestructura necesaria para competir en el programa de lanzamiento espacial de seguridad nacional. Desde octubre de 2018 hasta diciembre de 2020, Blue Origin recibió 255.5 millones de dólares US y Northrop Grumman 531.7 millones.
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SpaceX lanza con éxito la tanda más grande de satélites de la historia: 143 satélites a bordo de la misión Transporter-1

De récord en récord. Si la semana pasada SpaceX batía su propio récord de reutilización de partes de un cohete, ahora lo hace con el lanzamiento de satélites más grande de la historia. La primera misión del programa de viajes compartidos para satélites SpaceX ha elevado 143 satélites en un sólo lote, a bordo de su cohete Falcon 9. Docenas de satélites de diferentes tamaño y formas han despegado con el objetivo de llegar a la órbita de la Tierra. Los satélites y microsatélites han sido elevados a una órbita polar de alrededor de 520 kilómetros.
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Microsoft Space Simulator [ENG]

Space Simulator es un juego de dos partes, asumiendo, es decir, que podemos acordar llamar juego a un programa sin objetivos y sin reglas reales, y no siempre encajan perfectamente. Por un lado es exactamente lo que se podría esperar de su propio nombre y el del estudio de desarrollo que está detrás de él: una simulación seria de un vuelo espacial. Puedes volar naves históricas como el Mando Apolo y los Módulos Lunares, el Transbordador Espacial, o incluso la Unidad de Maniobras Tripulada que utilizan los astronautas para los paseos espaciales.
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European Space-Ody [ENG]  

About European Space-ody This famous ballad (you’ll recognise it right away) was covered by our friends over at the European Space Agency, who, when they’re not working hard exploring the Earth and our Solar System, spend their lunch breaks and evenings celebrating their twin passions: space flight and fabulous classic rock music. Who are we to disagree? ‘European Space-ody’ was written, performed and recorded by the Film Academy and the Musicians Group, two of the employee social clubs at ESA’s ESOC space operations centre in Darmstadt.
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Lanzadores de la Space X volviendo a la Tierra para ser reutilizados

Lanzadores de la Space X aterrizando de nuevo para ser reutilizados.
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ROXY turns moon dust into oxigen

ROXY (Regolith to OXYgen and Metals Conversion) permite un diseño de forma pequeña, sencilla, compacta y rentable la conversión de regolito lunar en oxígeno, abriendo un camino revolucionario para futuras misiones de exploración en el espacio... Participan en este proyecto equipos de Airbus Defence and Space (Alemania), el instituto Fraunhofer (Alemania), la Universidad de Boston (USA) y Abengoa Innovación (Sevilla, España).
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Como un poco de laca ha dejado los motores de spaceX en tierra durante un mes (ENG)

Los técnicos de SpaceX quitaron los dos motores y los enviaron desde Florida al sitio de prueba de la compañía en McGregor, Texas, donde pudieron replicar el problema. Descubrieron que una válvula de alivio dentro del generador de gas, un diminuto cohete dentro del motor que arranca y alimenta su maquinaria, estaba obstruida con una laca de enmascaramiento similar al esmalte de uñas. Pudieron demostrar que quitar la laca del orificio de ventilación permitió que los motores arrancaran normalmente.
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Arquitectura de la SEGA Master System [ENG]

Arquitectura de la SEGA Master System [ENG]  

La SEGA Master System proviene de una larga sucesión de consolas. Lo que comenzó como una colección de componentes estándar se ganó una nueva identidad gracias a la ingeniería de SEGA, que sacó varios modelos diferentes dependiendo del país donde iba a ser comercializada: SEGA Mark III, la primera versión sólo vendida en Japón; SEGA Master System para Europa y América, evolución de la Mark III con nueva caja, BIOS y ranura para cartuchos; y la SEGA Master System para Japón, con la caja de la europea pero con la ranura para cartuchos japonesa.
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China arranca su aventura para conseguir el minado de asteroides

Origin Space, compañía con sede en Pekín, trabaja en el lanzamiento de un robot minero en los próximos dos meses. En noviembre, la firma espera poner en órbita a su satélite NEO-1 con el objetivo de probar sus funciones de autonomía y control a gravedad cero. Ya en 2021, los planes pasan por acompañar a NEO-1 con Yuanwang-1, centrado en encontrar y monitorizar los posibles asteroides cercanos a la Tierra que puedan ser minados. La aventura finalizaría en 2022 con NEO-2 que aterrizaría en un asteroide para ser, si se consigue, minado.
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Así sería la aceleración del Tesla Roadster usando propulsores de SpaceX

Elon Musk dice que el nuevo Tesla Roadster contará con la opción de incluir propulsores a gas fabricados por SpaceX, en cierto modo similares a los de los cohetes de la compañía espacial. Ahora, alguien ha creado un video en CGI de la asombrosa aceleración que tendrían estos Roadster, alcanzando los 100 Km/h en apenas 1,1 segundos.
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Cuando la NASA utilizaba el Commodore Amiga para manejar su telemetría

Cuando la NASA utilizaba el Commodore Amiga para manejar su telemetría

“Simplemente resultó que era una buena máquina. Las cosas que hacen que una máquina sea buena para jugar tienden a hacerla buena para procesar y mostrar datos. Porque tienes algunos de los mismos problemas. Necesitas un sistema operativo que muy eficiente, muy rápido y el Amiga tiene eso y tiene muy poca sobrecarga." […]Las naves espaciales apoyadas por los Amigas incluyen; todos los Atlas-Centauros, Delta II y III, Orbital Sciences Pegasus, Lockheed-Martin Athena, 2 modelos de la nave espacial Titan, GOES y GPS y datos del SpaceShuttle.
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La valenciana PLD Space obtiene dos millones para su centro de cohetes

La valenciana PLD Space obtiene dos millones para su centro de cohetes

PLD Space se constituyó en noviembre del 2011 con el objetivo de convertirse en empresa referente en la provisión de servicios de transporte espacial para fines comerciales o fines de investigación. Su modelo de negocio se basa en un tipo de servicio de lanzamiento para las pequeñas cargas y pequeños satélites que actualmente es prácticamente inexistente. Además, PLD Space ha diseñado sus cohetes reutilizables de tal manera que el servicio ofrecido sea altamente competitivo en coste y acelere de este modo la monetización.
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El equipo juvenil Zaragoza Maker Space, asesorado desde Etopia, tercero en un campeonato de la Agencia Espacial Europea

El equipo juvenil de la asociación Zaragoza Maker Space, asesorado por los Laboratorios Cesar de Etopia, ha obtenido el tercer premio por su proyecto Génesis en el campeonato nacional CanSat de la Agencia Espacial Europea. La propuesta ganadora planteaba la posibilidad de enviar vida bacteriana a otros planetas en un micro-satélite construido por ellos mismos. En el campeonato han participado estudiantes de entre 14 y 18 años. Además del apoyo del Ayuntamiento de Zaragoza, el equipo también ha contado con la colaboración de Plaza Imperial, AESA
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Starlink comenzará a ofrecer internet satelital antes de que acabe 2020, promete Elon Musk

Esta semana, SpaceX colocó en el espacio con éxito 60 satélites más de su programa Starlink. Controversias aparte sobre el impacto que tienen en el cielo nocturno, la pregunta ahora es cuándo comenzará a operar. Con más de 420 satélites ya en órbita, Elon Musk promete una beta privada y otra pública para antes de que acabe 2020, se mantiene así la estimación inicial.
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SpaceX quiere tu ayuda para probar el internet de Starlink

SpaceX necesita personas que la ayuden a probar el internet de Starlink, su "constelación de satélites". Te decimos cómo puedes registrarte.Resulta que la web del proyecto se actualizó hoy con un formulario que podría pasar desapercibido para la mayoría, pero que al proporcionar tus datos te informa de una iniciativa bastante interesante: la posibilidad de formar parte de la fase de pruebas de su servicio.
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Startup rusa quiere limpiar la basura espacial usando la espuma adhesiva en órbita

Esa es la idea loca detrás de un plan llamado "Asegurando el espacio" de la startup rusa de investigación espacial StartRocket, que quiere recaudar fondos, primero para una misión de prueba a fines de 2021, y luego para un satélite completo "Foam Debris Catcher".
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Rocket Lab retoma los lanzamientos tras la pausa por el coronavirus con el Don't Stop Me Now

Aplazado desde marzo por la pandemia de COVID–19 causada por el coronavirus SARS-CoV-2 todo está listo para el lanzamiento del cohete Electrón de Rocket Lab bautizado como Don't Stop Me Now (PDF). Es un lanzamiento compartido por la NASA, la Oficina Nacional de Reconocimiento (NRO) y la Universidad de Nueva Gales del Sur (UNSW).
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Después de abandonar el estudio original de Kerbal 2, Take-Two trató de robar a todos sus empleados [ENG]

Un nuevo informe de Bloomberg podría arrojar algo de luz sobre el asunto. Afirma que los fundadores de Star Theory Bob Berry y Jonathan Mavor habían estado en conversaciones con Take-Two sobre la venta del estudio, pero no pudieron llegar a un acuerdo. Y luego, el 6 de diciembre, Take-Two de repente retiró el contrato de Star Theory y envió un mensaje a sus empleados a través de LinkedIn, alentándolos a solicitar puestos de trabajo en un nuevo estudio fundado a cargo de Private Division.
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¿Por qué se cortan las transmisiones de los aterrizajes de los cohetes de SpaceX?

Una de las cosas que más nos gusta a quienes sufrimos de espaciotrastorno es ver los aterrizajes de las primeras etapas de los cohetes de SpaceX. Pero a menudo la transmisión se corta justo cuando están a punto de aterrizar en el Of Course I Still Love You o en el Just Read The Instructions. Sin embargo esto no pasa cuando los aterrizajes son en tierra.
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menéame