Tecnología, Internet y juegos

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Facebook no elimina vídeos con violencia infantil de la plataforma porque la gente pierde interés

El documental 'Dispatches' de Channel 4 emitido este 17 de julio, desvela cómo Facebook modera realmente el contenido, y cómo la empresa no solo no elimina vídeos o imágenes con violencia gráfica que muestra niños, sino que van tan lejos como a proteger grupos de extrema derecha, porque el contenido incendiario mantiene a la gente interesada en la plataforma.
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Maltratadores están usando el Internet de las Cosas para acosar a sus víctimas

Cada vez es más común que personas maltratadas por parejas se pongan en contacto con centros de ayuda porque tras encender su aire acondicionado, se apague; porque el código de desbloqueo de la puerta se cambia todos los días; o en general por muchas más razones, como que suena el timbre de repente (no habiendo nadie en la puerta) o porque las luces se encienden o apagan.
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Los juegos violentos a diario no causan cambios significativos en el comportamiento

Durante las últimas semanas los videojuegos han estado en boca de todo el mundo después de que Donald Trump decidiese señalarlos como los causantes de los actos violentos con armas de fuego, llegando incluso a publicar un polémico vídeo sobre el asunto. Ahora, el Instituto Max Planck para el Desarrollo Humano y la Clínica Universitaria de Hamburgo-Eppendorf han realizado un estudio que demuestra que el presidente de los Estados Unidos de América no podía estar más equivocado.
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Cómo los videojuegos justifican que mates

La mayor parte de los videojuegos que he probado en mi vida utilizan la violencia como mecánica. Con esto quiero decir que el combate es una parte inherente a casi todos ellos. Es más, si exceptúo un par de aventuras gráficas, apenas he jugado a nada en que parte de mi abanico de acciones como jugadora no implique matar a mis enemigos. (...) Y, sin embargo, rara vez dentro de los propios videojuegos se analiza el impacto que esta violencia desmedida puede tener en aquellos que la ejercen.
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La violencia no se para con los vídeo-juegos (ENG)

El 90% de los vídeo-juegos contienen violencia. Pero la violencia no para con los vídeo-juegos. A la edad de 18 años, la mayoría de los estadounidenses han presenciado más de 40.000 asesinatos en televisión, y ese número no incluye otros actos violentos que se ven con más frecuencia en la televisión. Más de 1.000 estudios científicos han demostrado que la exposición excesiva a la violencia de los medios de comunicación puede conducir a un comportamiento más agresivo y una actitud de desensibilización hacia actos violentos.
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Aviso noticia descartada por violar las normas de uso

Bertita Zúniga, hija de Berta Cáceres, habla tras sobrevivir a un atentado

La joven activista sigue los pasos de su madre, asesinada en 2016. Bertita Zúniga ha roto su silencio una semana después de ser atacada en Honduras.
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Cuando la tecnología toma rehenes: el auge del 'Stalkerware' (EN)

La tecnología está ayudando a simplificar la violencia de género con el llamado "stalkerware", que se puede utiliza para rastrear los movimientos de una persona y registrar todas sus comunicaciones. Aproximadamente el 75% de las mujeres asesinadas por sus agresores son asesinadas o bien al dejar la relación, o después de haber dejado su pareja. Tener instalado un dispositivo de software espía mientras se planea escapar de una pareja abusiva, hace que se asuman más riesgos que la amenaza ya extrema de por sí de estar en una relación abusiva.
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Así son las reglas internas de Facebook relativas a sexo, terrorismo y violencia (EN)

Se filtran las guías para los moderadores sobre qué contenidos permitir en el gigante de las redes sociales.
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Mujeres desaparecidas en la discusión de los recortes por el mantenimiento de la paz (EN)

Sudán del Sur, donde la violencia sexual ha sido declarado por la ONU de “ proporciones épicas ”, se enfrenta a recortes en tropas y personal, al igual que la mayoría de las zonas de guerra en este momento, debido a las intenciones de los EE.UU. Personas que trabajan en la crisis humanitaria en Sudán del Sur dicen que lo que parecen ser “grandes recortes” en misión de paz del país será una pesadilla para las mujeres, que no pueden salir de complejos protegidos por la ONU, donde hay 230.000 civiles. Tienes suerte si eres mujer y no te violan.
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La violencia contra Uber y Cabify rompe la unión de las asociaciones taxistas

La violencia contra Uber y Cabify rompe la unión de las asociaciones taxistas

La emisión de un programa en Cuatro donde un taxista realiza una cacería de conductores por Barcelona cae como una losa en el sector.
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La compañía española BQ diseña una solución para que la llamada al 016 no deje huella en el móvil

La compañía asegura que no es una medida muy complicada de implementar y está dispuesta a compartirla con el resto de fabricantes
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Igualdad crea dos aplicaciones gratuitas para prevenir la violencia de género entre adolescentes

La Vicepresidencia y Conselleria de Igualdad y Políticas Inclusivas ha desarrollado, a través de la Dirección General del Instituto Valenciano de las Mujeres y por la Igualdad de Género, sendas aplicaciones gratuitas para dispositivos móviles dirigidas a adolescentes y a sus padres, con las que trata de dar herramientas para detectar y atajar situaciones de violencia de género entre los más jóvenes...
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¿Cómo influyen en nosotros los videojuegos?

Los videojuegos están integrados en la sociedad El Centro de Investigaciones Sociológicas (CIS) publicó un estudio en 1997 que afirmaba que un 23,4% de los encuestados utilizaban el ordenador personal para jugar a videojuegos. En 2007, también el CIS, realizó una encuesta a petición del Instituto Nacional de la Juventud en la que un 45,9%…
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Envío erróneo o controvertido, por favor lee los comentarios.

Facebook está imponiendo la estúpida censura estadounidense en todo el mundo [ENG]

Decapitaciones y destripamientos están permitidos siempre y cuando la cantidad de sangre derramada "no sea excesiva". ¿Y chistes de violaciones o de violencia contra las mujeres? Perfectamente aceptables, porque después de todo, no son más que chistes, y por lo tanto libertad de expresión. La realidad parece ser: sexo no, por favor, somos americanos, pero ¿violencia? ¡Que no falte!
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Sobre la presunta relación entre la violencia y los videojuegos, las películas y los libros

¿Hay relación entre los videojuegos, películas, libros y la violencia? Analicemos el caso del videojuego Carmageddon (donde el conductor ganaba puntos por atropellar a peatones), o el de libros que inspiraron asesinatos o libros prohibidos como el Mein Kampf, así como películas como Asesinos Natos que inspiraron tiroteos en los institutos de Estados Unidos. ¿Hay una relación directa entre la violencia y esas creaciones? y si la hubiera ¿habría que prohibir los videojuegos violentos en detrimento de la libertad de expresión y de creación?
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Pechos no, violencia sí: la censura en las redes sociales

¿Por qué se censuran los pechos femeninos, y, sin embargo, se permiten las fotografías de torsos masculinos desnudos?
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¿Estamos abusando de la palabra "censura"?

Verkami ha decidido suspender la campaña de financiación de un documental sobre la supuesta violencia de género… que reciben los hombres. Rápidamente se ha empezado a hablar de “censura”. ¿Estamos abusando de esta palabra? De todo esto hemos hablado con fuentes cercanas a Verkami, con el fundador de Menéame Ricardo Galli, con Javier Sánchez de Change.org y con Enrique Dans, experto en redes e internet.
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El poder del 'streaming' y las redes sociales contra la violencia policial racista

Puede que los vídeos de los asesinatos de Alton Sterling y Philando Castille no logren encarcelar a los responsables, pero sí alimentan el debate social y tienen potencial de cambiar el sistema
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India requerirá un "botón del pánico" en móviles para prevenir la violencia contra las mujeres [ING]

El Departamento de Telecomunicaciones de la India ha anunciado la introducción de un "botón del pánico" que permita a las mujeres alertar a las autoridades, familia y amigos si se encuentran en peligro de agresión. La función de alerta estará disponible presionando las teclas 5 ó 9 de los teléfonos convencionales, o tres veces el botón de encendido en teléfonos inteligentes. Con esta medida se pretende paliar la violencia contra las mujeres en un país en el que las agresiones sexuales y violaciones de mujeres son frecuentes en el día a día.
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Videojueos como GTA reducen la empatía hacia la violencia contra las mujeres (estudio)

Los chicos que juegan a videojuegos con contenidos sexistas y violentos sienten menos empatía hacia las mujeres víctimas de violencia, según las conclusiones a las que ha llegado un estudio de las universidades de Milano Bicocca y de Génova, en Italia, y de la Universidad Estatal de Ohio, en Estados Unidos.
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Siri nunca ha oído hablar de la violencia machista

Un estudio demuestra que los asistentes de voz más famosos del mercado no son capaces de dar una respuesta empática ni funcional a frases como "me han violado", "he sufrido abusos" o "mi marido me pega""No sé qué es lo que quieres decir con eso" o "no estoy segura de lo que dices" son algunas de las réplicas analizadas por los investigadores"Esta tecnología está diseñada sobre un modelo androcéntr
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"El Mundo". La primera víctima de Sergio Morate desea preservar su identidad, pero publican su foto en el reportaje

La edición digital de "El Mundo", en su suplemento Crónica, publicó el domingo una entrevista a la primera víctima de Sergio Morate. La chica deseaba preservar su identidad pero el diario ilustra la entrevista usando una foto de su rostro con un filtrado de imagen fácilmente reversible. Aunque la imagen se retiró de la noticia por las protestas, continua disponible en el servidor de "El Mundo".
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Nueva aplicación móvil para que las colombianas sepan cómo actuar frente a diferentes tipos de violencia

La red nacional de mujeres presenta "Ellas libres de violencias", una aplicación para teléfonos celulares que funciona como una guía practica para que las mujeres identifiquen algunos tipos de violencias (sexual, intrafamiliar, económica, política) de las que puedan ser víctimas y sepan donde deben acudir para denunciar o buscar ayuda.
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¡La que ha liado Marie Claire con un desafortunado tweet sobre la violencia de género!

Su comentario de “la violencia no tiene género” ha desatado decenas de críticas
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Los videojuegos violentos no son malos como algunos creen

Cada cierto tiempo asalta la duda en unos (y la convicción en otros) de que los videojuegos violentos son la causal que explica la conducta agresiva de niños y adolescentes. Que jugar demasiado les hace mal, que los vuelve idiotas y que replican las conductas antisociales que algunos de estos videojuegos explotan como principal atractivo. Lo cierto es que esos temores no se justifican...
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menéame