Tecnología, Internet y juegos

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Arcadia. Auge y caída en la edad de oro del videojuego español. Podcast de 6 episodios

Podcast creado para PODIUM PODCAST que consta de de 6 episodios en los que se narra en profundidad la edad dorada del videojuego español. De "La pulga", "Sir Fred", "La Abadía del crimen" o "Blade" y "Commandos" a los pioneros como "Made in Spain", "Topo Soft" o "Dinamic". Noticia relacionada: www.meneame.net/story/videojuegos-edad-oro-software-espanol-marcaron-e
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El equipo juvenil Zaragoza Maker Space, asesorado desde Etopia, tercero en un campeonato de la Agencia Espacial Europea

El equipo juvenil de la asociación Zaragoza Maker Space, asesorado por los Laboratorios Cesar de Etopia, ha obtenido el tercer premio por su proyecto Génesis en el campeonato nacional CanSat de la Agencia Espacial Europea. La propuesta ganadora planteaba la posibilidad de enviar vida bacteriana a otros planetas en un micro-satélite construido por ellos mismos. En el campeonato han participado estudiantes de entre 14 y 18 años. Además del apoyo del Ayuntamiento de Zaragoza, el equipo también ha contado con la colaboración de Plaza Imperial, AESA
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“Alexa, llama a María hija”, exclama Antonio, de 89 años

Los asistentes de voz se han convertido en un complemento cada vez más relevante en la vida de las personas más mayores. Frente al equivocado prejuicio de que a los mayores no les gusta la tecnología, Google Home, Alexa o Siri ofrecen un abanico enorme de actividades para hacer de cantantes, de lectores, de agenda, de chefs o de teléfono frente a su soledad.
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Maximiliana, el móvil aragonés pensado para la tercera edad

Maximiliana, la abuela de Jorge Terreu, no era muy amiga del móvil. "Es el perfil clásico de alguien que no se apañaba de ninguna manera y tenía el típico dispositivo de nueve dígitos. Aunque las teclas eran grandes, se liaba", apunta este zaragozano de 22 años. Ese problema fue el motor a través del que Terreu, ingeniero informático, creó Maximiliana -sí, como la abuela, de quién ha heredado el nombre-. "Se trata de un 'smartphone' que no hace falta tocarlo para hablar por llamada o videollamada, ya que se descuelga automáticamente".
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Qué lenguaje o herramientas de programación deberían enseñarse a los niños según su edad  

Programación, robótica, pensamiento computacional… este vocabulario que hasta hace pocos años no entraba en las conversaciones asociadas a la educación o el ocio de los niños ha ganado un peso enorme. Ya no es extraño ni poco habitual que en diferentes materias del colegio, juguetes STEM, extraescolares o el tiempo con los padres, enseñar programación sea un objetivo claro y definido. La gran duda entonces es: ¿qué lenguaje, juego o herramienta de programación es recomendable enseñar o practicar con los niños según su edad?
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El Sol sigue perdiendo energía, ¿cómo nos puede afectar?

Estos días se está hablando mucho de la pérdida de energía que está sufriendo el Sol y del riesgo de una nueva edad de hielo. ¿Qué hay de cierto en todo esto? ¿Cómo se ha detectado?
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No es país para viejos programadores

No es país para viejos programadores

¿Dónde acaban los técnicos más veteranos de la industria? Los empleados de Google tienen una media de edad de solo 30 años. En Microsoft es de apenas 33. Una multinacional tecnológica con raíces locales como Indra llega a 37. Asumir que -al llegar a una determinada edad- la progresión natural de un profesional es pasar a gestionar el trabajo de otros, solo es posible en un sector que crece con dobles dígitos año tras año y en el que se inyecta continuamente mano de obra joven e inexperta.
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Google anuncia que va a acabar con las cookies de terceros en Chrome

Google ha anunciado que están trabajando para que Chrome deje de soportar cookies de seguimiento de terceros, un cambio que llegará de manera gradual y que tardará varios años en completarse.
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China quiere atajar la "adicción a los videojuegos" en menores: solo podrán jugar una hora y media al día

China lleva tiempo lanzando medidas para restringir la "adicción a los videojuegos" en su población, sobre todo en menores, tanto que, recientemente, el gigante oriental buscaba prohibir aquellos juegos que fomentasen el romance y el comportamiento sexual. La "adicción a los videojuegos" es un tema polémico, si bien la OMS ya la califica de enfermedad, y China, en su afán por controlarla, acaba de anunciar un nuevo paquete de medidas que entran en vigor hoy mismo. El objetivo de estas es controlar y modificar los hábitos de los usuarios de vid
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Los menores de 16 años no podrán usar WhatsApp

WhatsApp elevará a 16 años la edad mínima para usar su red social en el territorio de la Unión Europea. Las nuevas condiciones de uso que se publicarán con la próxima actualización de la aplicación incluirán el requisito de que los menores de esa edad no podrán tener una cuenta en este servicio de mensajería, según revela la web WABetaInfo. De este modo, la red social que ahora cambiará su nombre "WhatsApp de Facebook" se reserva la posibilidad de eliminar aquellas cuentas ya abiertas que no se ajusten a los requisitos de edad.
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¿Qué pasó con una de las míticas de la edad de oro del software Español?: Opera Soft

Opera Soft es sin duda un referente de la denominada edad de oro del software español y, bajo mi punto de vista, quizás el mejor estudio de aquellos años, caracterizado siempre por la calidad de sus obras y la profesionalidad de sus integrantes y, especialmente, fundadores.
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Historia de Erbe Software, una de las míticas de la edad de oro del software Español

Erbe Software, fundada en el año 1984, fue una de las grandes protagonistas de la denominada edad de oro del software español (del cual algún día le dedicaremos el artículo que merece), junto a otras como Dinamic, Topo u Opera Soft y que en su día fueron referentes europeos de la programación y distribución de videjuegos en 8 bits.
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Los viejos programadores nunca mueren, y Silicon Valley se está dando cuenta de ello

Los viejos programadores nunca mueren, y Silicon Valley se está dando cuenta de ello

En Silicon Valley hay una obsesión peligrosa con la juventud. Desarrolladores que llevaban años picando código se enfrentan ahora a una realidad en la que las empresas parecen preferir jóvenes talentos sin tanta experiencia pero que aporten más "frescura" a sus filas. La situación es delicada para muchos veteranos que se han visto desbancados por jóvenes que están copando la demanda en el mercado del trabajo. Nos hablaban del caso de Robert Kiraly, que con 35 años de experiencia en el mercado estaba a punto de convertirse en un sintecho porque
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Aumentarán a 16 años la edad mínima para utilizar WhatsApp

La aplicación de mensajería WhatsApp prevé modificar próximamente sus Términos de Servicio, fijando la edad mínima para poder utilizar su servicio en los 16 años. El cambio afectará a su comunidad de usuarios de países como México, donde actualmente está establecida en los 13 años.
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En los 80 había más "pequeños programadores" que ahora: la edad de inicio ha cambiado

Es una conclusión que sorprende y se entiende al mismo tiempo, según también qué edad tengamos y cuál haya sido nuestro contacto con la informática en nuestra vida. Para quienes fuimos tan afortunados de tener uno de aquellos primeros ordenadores personales de los 80 en casa (Commodore 64, Amstrad, etc.) resulta más fácil comprender que ocurra esto: para hacer cualquier cosa en aquellos ordenadores tenías que saber código, fueses o no consciente de ello.
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La tercera guerra mundial se está llevando a cabo en el ciberespacio [ENG]

Hay una batalla global que se está llevando a cabo, y no es una carrera armamentista. Es decir, la carrera armamentista no es una carrera de armamento físico, sino una carrera para desarrollar ciber-armamento para un ataque psicológico, emocional, financiero y de infraestructura. Por ahora esta carrera va tan avanzada que hace que los panfletos de campaña para la segunda guerra mundial y la Operación Cornflakes del gobierno de E.E.U.U. parezca un juego de niños. Por ejemplo: Isis, la extrema derecha y la marina de Rusia lo hacen.
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Konami, su edad de oro con MSX (I)

Konami tuvo una edad de oro antes de acabar defenestrada. Te contamos cómo fueron sus inicios en este reportaje de la edad de oro de MSX.
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San Millán de la Cogolla, el pequeño pueblo donde monjes medievales escribieron los textos más antiguos en español

En este valle de La Rioja, en el norte de España se escribieron hace más de mil años las primeras frases que se conservan en castellano... En una versión antigua, casi irreconocible, de la lengua de la que deriva el español moderno.
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¿Existió ingeniería en la “oscura” Edad Media?

Muchos catalogan a la extensa Edad Media como un periodo oscuro, bárbaro, donde el retroceso de la civilización conocida fue tremendo y donde no existen hitos o avances dignos de mención, ni tampoco en el ámbito de la construcción y la ingeniería. Muchos historiadores llaman “El Oscurantismo” al periodo de 600 a 1000 d.C., la denominada Alta Edad Media. Durante este lapso dejaron de existir la ingeniería y arquitectura como profesiones y la construcción queda en manos de los artesanos.
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Alfred, un ‘robot mayordomo’ personalizado para personas mayores

Fomentar la independencia y la integración social de los ancianos es el objetivo de Alfred, un ‘robot mayordomo’ que incorpora la interacción por voz avanzada y la monitorización de constantes médicas. El proyecto, impulsado por Worldline y cofinanciado por la Comisión Europea, también busca facilitar la coordinación con los cuidadores de los usuarios de Alfred.
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HP dará "marcha atrás" publicando un parche que permitirá usar cartuchos compatibles

El pasado 13 de septiembre se activó una herramienta de fimware latente en varios modelos de impresora HP que hacía que los dispositivos rechazaran los cartuchos compatibles de terceras marcas. La compañía ha decidido dar marcha atrás. En un comunicado oficial, HP ha pedido disculpas por no haber comunicado claramente el funcionamiento del parche y ha anunciado una actualización que permitirá desactivar el mecanismo de seguridad por el que las impresoras rechazaban cartuchos no oficiales. El nuevo parche llegará en unas dos semanas.
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La edad de oro del videojuego español: 500 millones de ingresos y 8.000 empleos

Según el Libro blanco del desarrollo español de videojuegos 2016, elaborado por la Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos (DEV), con el apoyo de ICEX España Exportación e Inversiones, en el año 2019 la industria alcanzará un volumen de facturación de más de 1.100 millones de euros. Para rondar esas cifras el sector tendrá que mantener un crecimiento del 22% anual hasta dentro de tres años, algo que el estudio considera más que factible.
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El ingeniero que había portado OS X a Intel solicitó un puesto en una Genius Bar y fue rechazado

El ingeniero que había portado OS X a Intel solicitó un puesto en una Genius Bar y fue rechazado

La discriminación por edad es un problema muy presente en las entrevistas de trabajo, entre otras situaciones. ¿Qué ocurre cuando John Kullmann Scheinberg, el ingeniero que hizo que Mac OS X fuera compatible con los procesadores Intel en la década del 2000, solicita trabajo en una Apple Store?
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Derribando un mito laboral: los mayores no se llevan peor con la tecnología

Un reciente estudio de Dropbox desvela que el estereotipo es, como casi todos, erróneo: los empleados de más de 55 años suelen tener menos problemas con la tecnología que los jóvenes. Sin embargo, la realidad es que las empresas suelen confiar más en candidatos de menor edad para adaptarse al entorno cambiante.
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Cómo una web sabe tu edad, idioma y sexo robando los datos de Facebook

Este tipo de técnicas, como se explica en un trabajo de investigación disponible en el artículo "Request and Conquer: Exposing Cross-Origin Resource Size" y en la presentación que ha dado recientemente en OWASP AppSec EU, puede aplicarse a otras redes sociales como Twitter o Linkedin que permiten restringir contenido también en función de los parámetros de la persona que está visitando la red social. Vamos por partes para entender el robo de datos.

menéame