Ocio, entretenimiento y humor

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FANTASTIC VOYAGE - 1984 - ZX Spectrum

Retrocediendo nuevamente a los primeros años ochenta y retomando uno de los ordenadores más míticos de la historia nos encontramos con un juego un tanto olvidado pero sobrado de calidad. Nos estamos refiriendo a Fantastic Voyage, juego basado en la película estadounidense del mismo nombre, estrenada en 1966 y cuyo nombre en España fue el de “Viaje Alucinante”. Desarrollado por John R. Edmonds para la compañía británica Quicksilva en 1984, lanzado originalmente para ZX Spectrum de 48k, Fantastic Voyage era un juego de aventuras que transcurría…
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El Jueves nº 2169 «Aquellos ordenadores de los 80» – MSXBlog

La revista El Jueves publicó en en las páginas finales de su número 2169 (18 de diciembre de 2018) una tira cómica que reflejaba de manera satírica, como no podía ser de otra manera, el ambiente que se vivía en la época de los años 80 y primeros 90 respecto a los microordenadores que muchos de nosotros tuvimos en casa y que defendimos a capa y espada de la «malvada competencia» (en nuestro caso, el ZX Spectrum), muchas veces sin reconocer las virtudes de los otros sistemas. [...] Así que aquí os dejo las páginas escaneadas por si os interesa
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Ilustraciones de videojuegos retro de Luis Royo y Alfonso Azpiri

Ilustraciones de videojuegos retro de Luis Royo y Alfonso Azpiri

Los mejores Ilustraciones de videojuegos retro de Luis Royo y Alfonso Azpiri: Spectrum, Amstrad, Amiga...
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El arte "perdido" de Mega-Corp

El arte "perdido" de Mega-Corp

Una vez finalizado el desarrollo de Mega-Corp para Spectrum, Amstrad y Commodore, Dinamic comunicó a Nicolás Lekuona y Luis Franco la intención inicial de publicar nuevas versiones para las plataformas de 16 bits. A fin de mejorar la calidad de los gráficos que acompañarían el texto en estas nuevas ediciones, Dinamic había contratado a un ilustrador que se inspiraría en los gráficos originales y el material de referencia creado por Nicolás. Actualmente se desconoce la autoría de estas ilustraciones.
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El juego de Sabrina (la cantante) para ZX Spectrum

El juego de Sabrina (la cantante) para ZX Spectrum

Cuando un personaje alcanza unas cotas elevadas de popularidad, los ojos ávidos de los programadores se clavan en él y de sus lúcidas mentes comienzan a emanar ideas que acaban cuajando en un programa, cuanto menos, comercial. Este es el caso de esta jovencita italiana de abrumadora personalidad que entra de la mano de Iber en el mundo del software.
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Recuperando Ogerox, el "juego perdido" de Micro Hobby

Recuperando Ogerox, el "juego perdido" de Micro Hobby

Los lectores más asiduos de la revista Micro Hobby recordarán un cursillo de programación publicado durante 5 números, en el que las explicaciones eran acompañadas de varios programas de ejemplo basados en el código de un juego de Spectrum llamado Ogerox, que en teoría podría ser compilado al final del curso… aunque en la práctica sus listados fueron publicados incompletos y el juego jamás pudo ser jugado, hasta ahora.
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Distanciamiento social con videojuegos  

En esta web han lanzado un «reto»para crear imágenes basadas en videojuegos que fomenten, conciencien o estén inspiradas en la situación de aislamiento / distanciamiento social provocada por el COVID-19
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Italia90 Remake

Hola, tengo un parche bastante avanzado sobre un remake que estoy haciendo del juego ITALIA 90 que salió en el año del mundial para los ordenadores domésticos de la época.
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Grandes éxitos musicales en 8bits

Grandes éxitos musicales versionados al estilo 8bits (chiptunes) como se hacia música hace años en el Ataris ST o el Amiga.
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Cómo Spectrum dominó Europa | La Leyenda del Videojuego [Episodio 5]

en los eeuu el crash del 83 había arrasado con el videojuego y aunque seguía existiendo lo haría en círculos mucho más limitados dejando atrás un rastro de compañías cerradas. Pero al otro lado del océano en Europa las noticias del crash apenas se dejaron ver y mientras atari perdía su trono se alzaba una nueva forma de videojuego por primera vez y a un nivel como no se volvería a ver en décadas. Todos serían capaces de hacer videojuegos, la juventud estaba a punto de hablar y rebelarse contra el mundo.
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El primer videojuego distribuido en discos de vinilo [EN]

En 1984 como parte de una promoción Quicksilva produjo un videojuego para el grupo Thomson Twins en un disco de vinilo que fue distribuido con la revista Computer and Video Games.
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Saboteur!, el primer juego de ZX Spectrum para Nintendo Switch

Increíble, pero cierto. Saboteur!, un juego del ordenador Sinclair ZX Spectrum creado en 1985, va a salir para la consola Nintendo Switch. Al contrario que sus predecesoras, Nintendo Switch no va a tener consola virtual como tal, ya que los juegos de consolas clásicas se ofrecerán gratis con la conexión de pago. Así que las compañías se están buscando la vida para publicar juegos clásicos.
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Un terrorífico mensaje del apocalipsis interrumpió la TV en California: "tiempos violentos se acercan"

La programación de la televisión de muchos californianos fue interrumpida durante la mañana del jueves con extraños mensajes de emergencia, que advertían de una invasión extraterrestre y el comienzo del apocalipsis. Los mensajes fueron vistos por residentes del condado de Orange, afectando a los usuarios de las compañías de TV por cable Cox y Spectrum, según The Orange County Register.
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La leyenda urbana del «RANDOMIZE de la muerte» de los Inves Spectrum+

La leyenda urbana del «RANDOMIZE de la muerte» de los Inves Spectrum+

Entre los años 1986 y 1987, en un puro estilo de leyenda urbana, se difundió un rumor —seguramente cogiendo como base los sobradamente conocidos problemas de compatibilidad del Inves Spectrum+— de que un determinado comando ejecutado en el ordenador daría «muerte cibernética» al equipo. El rumor quedó refrendado cuando la que era, posiblemente, la publicación más famosa en España del mundo de 8 bits, Microhobby, publicó en el número 156 de diciembre de 1987 una nota de aviso sobre el riesgo creado en el Inves Spectrum+ al ejecutar un comando.
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Laserdance - La Gran Muralla - Shock Megademo Remix 8 bit  

¿Recuerdas grupo musical en el `80 Laserdance? Extended Remix 8 bits por Ziutek (Andrzej siudad) Canción: La Gran Muralla La original era de Shock megademo www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0007726 Me parece mucho mejor que el original Si alguna vez ha tenido un ordenador Spectrum, es probable que sepas este tema :) Me disculpo si algo está mal, sólo quería compartir
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Intentando jugar al Spectrum

Por lo tanto, mi pasión actual retro se circunscribe casi siempre a los 8 bits y, por supuesto, el MAME. Porque no tener forma de jugar en casa no quería decir que no me escapara del instituto a echarme un 'Metal Slug'. Pero lo mío es el culto al Spectrum por dos motivos: porque soy VIEJO y porque me va que me fustiguen. Y es que los juegos de la máquina infernal de Sinclair se usan todavía en las sesiones de las dominatrix más selectas de Londres como sustituto más cruel al spanking.
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Nostalgia barata para los aficionados a los videojuegos

Llega un momento en la vida en el que comienza a ir tocando mirar atrás. Aunque sea doloroso. aunque se haga de la manera más amarillista, es decir, apelando directamente a los sentimientos que han construido la personalidad de cada uno. Por eso, este repaso en formato GIF a esos videojuegos que llenaron la infancia es un golpe a los bajos instintos, a tardes de natillas y azúcar refinado; a interminables cargas en casetes y broncas de los padres porque, qué diablos, cómo va a ser bueno pasar ocho horas enfrente de una tele de tubo.
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'i hate skool', remake de Skool Daze para PC, disponible como descarga gratuita

‘i hate skool’ es un remake para PC basado en el videojuego de 8 bits (específicamente del ZxSpectrum) de nombre ‘Skool Daze’, con unas cuantas mejores desde la velocidad de juego a nuevas opciones y características: Responder a las preguntas de los profesores, sistema de tiempo atmosférico, o una escuela mucho más viva y llena de niños. Puede descargarse de manera gratuíta en whiteholestudios.itch.io/i-hate-skool
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Cuando Bigote Arrocet presentó el concurso ‘Un, dos, tres’

Bigote Arrocet no fue solo humorista del ‘Un, dos, tres’ sino que también fue presentador del mismo, siendo el maestro de ceremonias del concurso en cientos de hogares. Eso sí, no lo hizo por la televisión sino a través del ordenador.
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"i hate skool", remake adaptado del clásico de 8-bit Skool Daze

Trailer para "i hate skool", un remake moderno hecho en España del clásico de 8 bits de 1984, "Skool Daze", programado por Microsphere. La fecha de salida del videojuego, que será gratuíto, ha sido anunciada como noviembre de 2014. Entre otras características añadidas al clásico "simulador de escuela" de los 80, se podrá responder a las preguntas a los profesores.
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Micromanía y “El juego de los lectores”  

El sueño de cualquier joven con ganas de programar su propio videojuego, se vio de alguna forma materializado cuando el staff de la revista Micromanía decidió, a partir de su número 17 del mes de Noviembre de 1986, promover una especie de concurso de creación de un videojuego entre los propios lectores de la revista,…
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Podcasts con entrevistas a programadores y grafistas "históricos" de videojuegos de 8 bits

Serie de podcasts de la web El Mundo del Spectrum, que incluyen entrevistas a programadores y grafistas de la época de los videojuegos de 8 bits.
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ZX Spectrum games

Todos aquellos juegos en HTML5. Para jugar online un buen rato.
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¿Un avión genera ruido? Nada al lado del… SPECTRUM

Hoy toca echar un vistazo al recuerdo de los Spectrum, que podríamos definir como la primera consola de vídeo juegos de la era moderna, aunque en realidad fue el precursor de los ordenadores domésticos. Tener un Spectrum en los años 80 (el primero salió a la venta en 1982) era sinónimo de ‘glamour estudiantil’, de estar a la última, de llevarse de calle a los amigos.

menéame