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"Eso lo mete hasta mi abuela": la revelación que convirtió a PC Fútbol en el gran pelotazo de los videojuegos en España

"Eso lo mete hasta mi abuela": la revelación que convirtió a PC Fútbol en el gran pelotazo de los videojuegos en España

"¡Vaya entrada! Ese tío debe comer carne cruda", "Ha tirado desde Cuenca" o "Eso lo mete hasta mi abuela". Todas ellas son frases míticas pronunciadas por Michael Robinson con su inconfundible acento a mediados de los 90, dentro de la saga de juegos PC Fútbol. Te contamos todo lo que se esconde detrás de los primeros años de, probablemente, la marca de videojuegos más grande creada en España.
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¿Eran antes los videojuegos más difíciles? 6 razones para comprender la dificultad de los juegos retro

¿Son los juegos retro de los 80 y 90 más difíciles que los actuales? Una pregunta de tal calado no da lugar a una sola respuesta, sino a varias. En este artículo os exponemos seis de las causas por las que en el pasado había un mayor número de juegos retantes, desafiantes y (en ocasiones) desquiciantes.
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Millones, traiciones y fracasos: El campo de batalla de las licencias de juegos de deportes en España durante los 80

Eran los años de las resoluciones irrisorias y de los píxeles de tamaño mastodóntico, la época en la que las carátulas de videojuegos podían seducirnos. Unos años donde la imaginación de los usuarios suplía lo que la tecnología no podía proporcionar. Los mundos virtuales eran apenas sugestiones, la seducción la ponía el manual y el envoltorio, y el comprador (cómplice gustoso) hacía el resto.
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Versiones mejoradas de Street Fighter para SEGA Megadrive!

¿Quien no recuerda el grandioso juego Street Fighter? ¿Cuántas monedas de cinco duros de tu paga "se tragó" esta maravillosa máquina arcade? Pues ahora gracias a un equipo de programadores podemos disfrutar en nuestra querida Mega Drive de una versión mejorada de este mítico juego! Cualquiera puede volver a jugar en casa casi como si estuviera de nuevo en su salón recreativo favorito
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Alcohólico y Playboy. La historia tras Freddy Hardest, el gran héroe de los videojuegos españoles

Nacido en 1987, Freddy Hardest podría haber sido un bombazo internacional si hubiera nacido en otra época pero lo hizo 20 años antes. Su historia es la de un bribón y un mujeriego, sí, pero también la de un héroe que protagonizó un videojuego fantástico y su secuela, además de un cómic. Entre bastidores hay un relato sobre su autoría, su gestación y las esperanzas que le rodeaban.
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30 años de Monkey Island: Así es por dentro uno de los mejores videojuegos de la historia

Esta madrugada se han cumplido treinta años desde que desembarcáramos en lo más profundo del Caribe para convertirnos, de la mano de Guybrush Threepwood, en un auténtico pirata. Así fue y así es The Secret of Monkey Island, una de las aventuras gráficas más legendarias de los videojuegos, cuya relevancia en nuestro medio sigue tan presente como el primer día.
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Cosas que recordarás si jugabas en PC en los 90 (segunda parte)

La década de los 90 fue un periodo glorioso para el PC. Las continuas innovaciones técnicas se sumaron al nacimiento de nuevos géneros. Asimismo, vimos como otros evolucionaron hasta alcanzar un prestigio que perdura en nuestros días. En la primera parte de este homenaje al PC, pusimos el foco en el hardware y la tecnología, pero esta vez queremos rememorar aquellos inolvidables títulos, sagas y curiosidades de las que fuimos partícipes durante aquella época dorada. Aquí continúa nuestra historia.
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Gender Wars, 1996

Después de estar enemistados y pelearse durante eones, hombres y mujeres se han separado en facciones distintas. Cada una usa ingeniería genética para crear nuevos adeptos para sus huestes y así hacer caer el peso de la guerra los unos encima de los otros
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La Mega Drive Mini vuelve por el 25 aniversario de Sonic

No cabe duda de que la mini NES ha sido uno de los temas más comentados en los últimos días. No han sido pocos los que han deseado que esa misma...
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Todos tus momentos diarios desde la vision de una lente de juego retro [ENG]

If a picture is worth a thousand words, then how much is a pixel worth? We guess that really depends on how many pixels are in a piece of art. The following works by @1041uuu certainly capture more than your ordinary dots of color.
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FX Interactive abre su Museo FX con títulos clásicos de la compañía

FX Interactive abre su Museo FX con títulos clásicos de la compañía

FX Interactive, la compañía sucesora de la legendaria Dinamic Software, ha abierto el Museo FX, donde pone a disposición de todo el mundo parte de su antiguo catálogo de videojuegos de forma totalmente gratuita. Entre los títulos disponibles se encuentran clásicos como "Satan" (1990), "Simulador Profesional de Fútbol" (1992) y "Artic Moves" (1993). Adm: entradilla de (en castellano): programbytes48k.wordpress.com/2014/05/09/fx-interactive-abre-su-museo-
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