Ocio, entretenimiento y humor

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Calabozos y dragones: un ejemplo de cómo el capitalismo mata el arte

Los juegos de rol de mesa de repente se han puesto de moda. Para los que hemos sido aficionados a este hobby durante muchas décadas, es difícil creer que aquello que nos ridiculizaba en la escuela sea de repente un éxito generalizado. Hay podcasts y series web sobre TTRPG, hay películas de éxito sobre TTRPG, incluso los famosos los juegan. Lo que antes era un rincón pequeño y marginado de una afición ya oscura es ahora… bueno, todavía bastante pequeño, pero está creciendo. Y no se puede hablar de los TTRPG sin hablar del abuelo de todos ellos.
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PUBLICACIONES DE ANTAÑO: La llegada de Dungeons & Dragons a España

Si hubiera una Biblia del rol, en vez de hablar sobre unos acuerdos entre un Dios enfadica y unas personas que andaban por el desierto, empezaría con un "Y en el principio fue Dungeons & Dragons" (...) en nuestra piel de toro además ocurrieron una serie de aventuras editoriales con cajas rojas, promotores musicales metidos a editores y juegos sobre ¡La Reconquista! (así con la R bien gorda, como se enseñaba antes en el cole) que conformaron en la variante española de la publicación del Dungeons una historia que merecería ser contada en un
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Empire of Imagination – Gary Gygax and the Birth of Dungeons & Dragons

"Empire of Imagination" es la primera biografía completa de Gary Gygax, co-creador de Dungeons & Dragons y, por extensión, de los juegos de rol. En este libro, firmado por Michael Witwer, podemos encontrar una visión dramatizada de la vida de esta figura histórica de nuestra afición, y todos sus logros, triunfos y fracasos.
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