Ocio, entretenimiento y humor

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Curiosidades sobre "The Secret of Monkey Island"

Interesante artículo donde se habla sobre anécdotas y curiosidades de la primera parte de esta gran saga cargada de nostalgia.
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El Secreto de Isla Moncloa

Acompaña a Mariano Rajoy en la épica aventura que te hará descubrir el Secreto de Isla Moncloa.
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El mono mas gordo del mundo

En tailandia se encuentra el mono mas gordo del mundo y es que de tanto comer las comidas de los turistas a conseguido....
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El demake de The curse of Monkey Island está cerca de ver la luz

El demake de The curse of Monkey Island está cerca de ver la luz

Hay aventuras gráficas que han dejado huella en la historia de los videojuegos y desde luego la saga 'Monkey Island' es una de las más relevantes que han existido. 'The Curse of the Monkey Island' pegó un cambio radical en su apartado visual, abandonando ese toque pixelado tan característico de los juegos originales. Un usuario español, ha preferido volver atrás y encargarse de la realización de un demake de este título.
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Soy Guybrush Threepwood y quiero ser un pirata - Proyecto de doblaje del juego The Secret Of Monkey Island al Español  

Así han imaginado el doblaje del primer Monkey Island un grupo de aficionados con amigos en el mundo del doblaje... quizá algun día!" Hace unos años salió una versión especial del juego donde podías elegir entre estilo gráfico actualizado o clásico. A pesar de estar traducido a varios idiomas, el doblaje sólo incluía el doblaje en inglés.
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Ron Gilbert: «Haría Monkey Island 3 si recuperara a Guybrush»

Ron Gilbert: «Haría Monkey Island 3 si recuperara a Guybrush»

En la conferencia de la semana pasada en Gamelab, Ron Gilbert vuelve a llorar por recuperar los derechos de Monkey Island mientras sigue despotricando contra los juegos modernos.
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Para Ron Gilbert, hay una carencia de humor en los videojuegos

Para Ron Gilbert, hay una carencia de humor en los videojuegos

El creador de Monkey Island, Ron Gilbert, trabaja en su nuevo juego. Durante la GameLab, ha reflexionado sobre la comedia en los videojuegos.
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Ron Gilbert solicita a Disney que le venda las marcas de Maniac Mansion y Monkey Island

Ron Gilbert solicita a Disney que le venda las marcas de Maniac Mansion y Monkey Island

Con la noticia que surgió que Disney Interactive iba a dejar el desarrollo de videojuegos algunos creativos han mostrado especial interés por esta situación. El caso que más ha destacado ha sido el de Ron Gilbert, el creador de estas franquicias y quien ha pedido a Disney que por favor quiere recuperar los derechos de las dos IP. Así lo ha hecho saber a través de un tweet en su cuenta personal, en el que les ha pedido a Disney que ya que no van a desarrollar más videojuegos que está dispuesto a pagar lo que sea con tal de tenerlas de vuelta.
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Escena del Monkey Island reconstruída con piezas de Lego (eng)

Recreación de Guybrush Threepwood y Largo LaGrande en Monkey Island II a partir de piezas de lego.
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La telaraña humana más grande del mundo está en Utah

Se trata de la tela de araña artificial más grande y alta del mundo. Fue tejida por los Moab Monkeys, un grupo de atletas sin problemas con el vértigo o la adrenalina que la usan para relajarse y hacer salto base.
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Juegos del pasado: Monkey Island

Uno de los mejores juegos de la historia. Un clásico que muchos quisieran que volviera a nacer
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Ron Gilbert: "Si yo fuera a hacer otro Monkey Island" (ING)

Artículo en Inglés escrito por Ron Gilbert en su blog personal, en donde relata que sucedería si el tuviera que hacer un nuevo juego de Monkey Island(tm)
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Las Mejores aventuras gráficas (de la nueva generación)  

Hace unos años, los jugones nostálgicos que queríamos volver a disfrutar de las dos primeras partes "The secret of Monkey Island" y "Lechuck's Revenge" teníamos que usar un ordenador antiguo o un programa diseñado para ejecutar aventuras gráficas de tipo SCUMM (las que usaban el motor creado para el videojuego Maniac Mansion) llamado Scummvm. Pero desde 2009 salió a la venta Monkey Island Special edition y después la segunda parte, que vinieron a ser remakes de los videojuegos antiguos que conservaban todo su guión sin modificar
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