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Una joven en silla de ruedas denuncia que Ryanair la ha dejado en tierra en el último momento: "Han jugado conmigo"

Una joven en silla de ruedas denuncia que Ryanair la ha dejado en tierra en el último momento: "Han jugado conmigo"  

El relato de la joven, difundido en TikTok, empieza así: "Llevo en el aeropuerto de Sevilla desde esta mañana a las 10:30 de la mañana. A las 16:30 volaba a Milán. Voy en silla de ruedas eléctrica, y he preguntado muchas veces si había algún problema con la silla", explica la joven. "Ningún problema', midieron la silla y la silla tenia las medidas correctas, todo ok. Me montan en el vuelo y cuando estoy dentro del vuelo me avisan de que la silla no da las medidas correctas, de que la silla no puede volar", dice la viajera afectada.
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Telemach - El joystick que todos queríamos tener

Telemach - El joystick que todos queríamos tener

Todos los que hemos sido jugones en los 80 soñábamos con tener uno de estos joysticks.
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Joystick de vuelo completamente funcional hecho con LEGO [ENG]  

Creación de un joystick funcional con LEGO utilizando un mecanismo que mueve el ratón. La palanca de vuelo ha sido diseñada para parecerse a la del F-18, como en Top Gun Maverick. Termina usándolo para jugar al War Thunder, funcionando sin fallos.
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Mandos de videojuegos: La historia del joystick (parte 1)

Los mandos de control son una parte fundamental de las consolas hogareñas. Conforman nuestro nexo, nuestra conexión con el mundo digital. En un informe dividido en dos partes, NeoTeo hará un recorrido desde la primera hasta la última generación de consolas, para detenerse en la evolución que han sufrido los mandos (...) La empresa Atari desarrolló en 1977, para su consola Atari 2600, un joystick digital de dos ejes que contaba con un solo botón de acción y que estaba conectado a través de un conector DE-9 de nueve pines
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¿Apetece viajar sin levantarte de la silla? Con el simulador de Google Maps se puede conducir por cualquier parte del mundo

¿Apetece viajar sin levantarte de la silla? Con el simulador de Google Maps se puede conducir por cualquier parte del mundo

El ‘Driving Simulator’ es el simulador de conducción gratuito que usa los mapas de Google Maps para que podamos recorrer mundo de forma virtual. No es nuevo, pero ha sido actualizado recientemente e implementa mejoras de lo más interesantes para los usuarios que mejoran su experiencia, ya sea por mero entretenimiento o por funciones prácticas como la planificación de rutas. No necesitas accesorios como un volante, un joystick o pedales: para viajar sin moverte de la silla solo te hará falta tu teléfono móvil o tu ordenador, así de sencillo.
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Recuerda los antiguos joysticks gracias a Arduino

Todavía recuerdo mi antiguo Joystick que utilizaba con el Spectrum. Menudo vicio tenía, más que una garrota. Gracias a Arduino no solo podemos utilizarlo, también podemos saber cómo funcionan estos dispositivos. En este artículo te lo explico todo. Incluye un ejemplo práctico para que tú mismo puedas integrarlo en tus propios proyectos con Arduino.
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Y al final se cumplió: Capcom presenta su joystick con juegos arcade pregrabados  

Apelando a los jugones nostálgicos, así ha presentado Capcom su nuevo invento, un joystick para dos jugadores con componentes de máquinas arcade originales y con 16 juegos pregrabados en su interior. Dotado de conexión WiFi y salida HDMI, el joystick tiene la forma del logo clásico de Capcom y se pondrá a la venta el 25 de octubre de este mismo año, aunque ya puede reservarse.
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Wine acaba de anunciar su versión 3.21 con soporte mejorado para Android, DirectWrite y Joystick | LiGNUx.com

Wine acaba de anunciar su versión 3.21 con soporte mejorado para Android, DirectWrite y Joystick | LiGNUx.com

Wine acaba de anunciar su versión 3.21 donde nos podemos encontrar con el soporte mejorado para Android, DirectWrite y Joystick, dentro de esta capa de compatibilidad de código abierto que nos permite ejecutar programas de Windows en Gnu Linux o Mac sin problemas.
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Arreglando joysticks para microordenadores ochenteros  

TheRealPatete nos muestra lo sencillo que resulta arreglar los contactos internos de un joystick marca Amstrad y similares (sin microswitches), cuando empiezan a fallarles las direcciones.
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Captan a sujeto masturbándose frente a PlayStation en un supermercado  

Esta cámara capturó el momento en que un sujeto se masturba frente a un PlayStation en una tienda, después de unos segundos el "supuesto gamer" tuvo que abandonar la tienda por petición del gerente.
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Así es el simulador VR más avanzado, el Cable Robot Simulator

El Cable Robot Simulator es el compañero ideal de cualquier par de gafas VR.
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Reportaje 17 revoluciones del control con mando PC  

Desde las primeras y arcaicas ruedas hasta el nuevo Kinect, el GamePad de Wii U o las nuevas Project Morpheus de PS4. La Historia de los mandos en videojuegos nos ha dejado muchas etapas distintas y 17 memorables pasos adelante evolutivos que han convertido al control o manejo en lo que es hoy, alta tecnología precisa con vibración, cámaras, un buen set de botones, batería autónoma, micrófono, giroscopios, paneles táctiles... Repasamos los saltos revolucionarios, influyentes, y los pads más curiosos.
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Como hacer tu propio #nvidiashield con un mando de Xbox360 y un móvil Android

Como dice el dicho popular, la falta de recursos agudiza el ingenio ;). A continuación podrán encontrar una breve guía gráfica sobre el paso a paso para construir tu propia Nvidia Shield ;). Aquí toda la información: arananet-net.kinja.com/como-hacer-tu-propio-nvidiashield-con-un-mando- Nota: algunas imágenes no se muestran pero haciendo clic en EXPAND si se ven. Espero que les guste ;-)
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Del joystick a jugar con el cuerpo

Antes de la aparición del joystick a finales de la década de los 60 ya existían otro tipo de controladores. ‘Tennis for Two’ y ‘Spacewar!’, de 1958 y 1962 respectivamente, están considerados como los primeros videojuegos. Y con algo tenían que ser controlados. Poco margen de maniobra tenía la tecnología en ese momento: un botón de acción y una simple rueda para dar movimiento eran más que suficientes.
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X-Arcade Dual: El joystick definitivo

Para los que nos consideramos grandes amantes de los extintos salones recreativos siempre ha sido un placer volver a gozar a los muchos juegos que tan excepcionales momentos nos hicieron pasar en su día. Se consiguió con los emuladores, regresar a esa frescura de antaño aunque con una experiencia menos atrevida. Y eso ahora se puede solventar con el "X-Arcade Dual", un yoystick que permite al usuario disfrutar como si tuviera su propia máquina recreativa. Como en los tiempos dorados.
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La historia del Joystick

Tiene decenas de nombres, JoyStick, Mando, Pad, JoyPad, Controlador, varios tamaños, colores y formas, pero siempre ha sido el interfaz entre el jugador y la maquina, pudiendo controlar lo que pasaba en la pantalla con él.
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Matemática Divertida con Joysticks como Calculadoras

He sido profesor de matemática por muchos años y creo que la monotonía de la enseñanza de esta ciencia bien puede ser solucionada con el uso de unos instrumentos tan populares y conocidos por los más jóvenes. Los controles de mando en cada una de las consolas conocidas. Existen dos modelos a tener en cuenta: un control de juegos calculadora con un aspecto un tanto retro y botones a colores. Cuesta £ 12 y está disponible en Urban Outfitters...
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El corazón se opera con 'joystick'

El médico está cómodamente sentado, y el paciente, a unos seis metros, dormita o ve la tele. Si no fuera por las batas cubiertas por protectores de plomo para evitar la radiación y la abundancia de pantallas, nadie diría que lo que está ocurriendo es que el facultativo está moviendo un catéter por la aurícula derecha del corazón del enfermo. Es una demostración del funcionamiento del CGCI ...
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El árbol genealógico de la familia joystick  

Con cable, sin cable, con botones, sin botones, parecidos a algo, sin parecido a nada conocido. La larga historia de los mandos para controlar los videojuegos puede seguirse como si se tratase de una numerosa familia con ramificaciones colaterales, abuelos, nietos, primos más o menos lejanos y hasta algún bastardo. Enlace original: www.geekologie.com/image.php?path=/2011/02/22/controller-family-tree-f.
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Como emular al teclado y mouse con un gamepad

Guia para manejar el teclado y mouse con un gamepad logrando compatibilidad con TODOS los juegos para un joystick. Usa un programa gratis y sirve en Windows 7, Vista y XP.
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Un joystick como el de las recreativas para tablets con pantalla capacitiva como el iPad y otros con Android

Habíamos tenido sueños húmedos con algo como esto que se han sacado de la manga en Think Geek: un joystick físico compatible con pantallas táctiles capacitivas. Los videojuegos para iPad podrían haber encontrado a su nuevo y mejor amigo. Se pega por el centro a cualquier pantalla y alrededor cuenta con una goma que transmite la eletricidad de nuestro cuerpo gracias a una gomaespuma. Nota: en la web donde se vende explican que vale también para cualquier tablet como el iPad y otros con Android www.thinkgeek.com/gadgets/cellphone/e75a/
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Cuando los movimientos reemplazan al joystick

Con la llegada de Kinect, el dispositivo de control de mandos de Microsoft guiado por gestos, la industria de los videojuegos avanza con una tendencia iniciada por la consola Wii y los títulos Guitar Hero y Rock Band - lanacion.com
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La evolución del joystick en una imagen  

La evolución del joystick en una imagen. ¿Habrá otro eslabón más?
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Un joystick vocal [ENG]

Para muchos usuarios con discapacidades motoras, el uso del ratón es extremadamente complejo cuando no imposible. He aquí un sistema para emular movimientos del ratón... mediante la voz. Incluye un vídeo.
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El ratón con más tonterías que el mueble-bar de un indio  

[CP] La firma WarMouse, en colaboración con la gente de es.openoffice.org/, ha lanzado un ratón que destaca por tener la 18 botones, joystick analógico y rueda de scroll. Está especialmente pensado para manejar los programas de la suit ofimática OpenOffice.org, trabajar más rápido con ellos gracias a los botones ya que podremos controlar directamente multitud de funciones sin ser necesario usar atajos de teclado, menús o iconos.
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