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Cómo ganar 13 millones de dólares creando una app que no hace nada

Cómo ganar 13 millones de dólares creando una app que no hace nada

Kosta Eleftheriou, un desarrollador de apps, ha publicado un interesante hilo en Twitter en el que explica cómo algunos desarrolladores sin escrúpulos ganan fortunas con apps que no sirven para nada. En su hilo, Kosta pone como ejemplo una app llamada AmpMe que ha generado millones de dólares a pesar de ser una app de dudosa o nula utilidad. En primer lugar, Kosta indica que estos desarrolladores buscan nombres y descripciones que sean populares entre las búsquedas de los usuarios.
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Apple empeora su relación con los desarrolladores: la compañía elimina el teclado de FlickType de la AppStore y presenta uno idéntico para su Apple Watch

Apple empeora su relación con los desarrolladores: la compañía elimina el teclado de FlickType de la AppStore y presenta uno idéntico para su Apple Watch

Hace apenas un mes, Kosta Eleftheriou, desarrollador de la empresa, anunció que su teclado sería retirado de la AppStore porque la tecnológica había comenzado a rechazar las actualizaciones aduciendo que necesitaba acceso completo al sistema. También suprimieron la versión presente en el smartwatch de la marca, explicándole a Eleftheriou que este tipo de elementos no están permitidos en sus relojes inteligentes. Sin embargo, durante su última keynote, Apple ha anunciado uno prácticamente idéntico, lo que ha hecho que el desarrollador denuncie.
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La Comisión Europea acusa a Apple y podrá ser condenado por prácticas anticompetitivas con la App Store ,Apple Music

Tras los casos de Amazon o Google, ahora es el turno de Apple. La Comisión Europea ha acusado formalmente a Apple por prácticas anticompetitivas. Así lo ha anunciado Margrethe Vestager, Comisaria de Competencia de la Unión Europea, en rueda de prensa. La conclusión preliminar de la Comisión Europea es que Apple ha infringido las leyes de competencia y pone como ejemplo el servicio Apple Music
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Miguel de Icaza: El control de las aplicaciones del AppStore debería ser más estricto [ENG]

Desde el lanzamiento de la AppStore, los desarrolladores se han quejado de que el proceso de revisión es demasiado estricto. La mayoría de las aplicaciones son rechazadas por no cumplir con los requisitos, no tener suficiente funcionalidad o eludir el modelo de negocios de Apple. Sin embargo, las revisiones de la AppStore son demasiado laxas y deberían ser mucho más estrictas. Permítanme explicarles por qué pienso así, cuáles creo que deben ser las nuevas reglas y cómo se puede mejorar la AppStore.
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Apple realiza un bloqueo a las herramientas de desarrollo del Unreal Engine de Epic Games

Parece que las discusiones entre Epic Games y Apple han aumentado en términos de hostilidades, y es que Apple ha decidido bloquear las herramientas de desarrollo del motor gráfico de la compañía si esta no se retracta, aunque desconocemos si este bloqueo perjudica más a Epic Games o la propia Apple, ya que implicaría que una gran mayoría de estudios que emplean el motor gráfico Unreal Engine no lleven sus juegos a los dispositivos iOS. Read more elchapuzasinformatico.com/2020/08/apple-realiza-un-bloqueo-a-las-herra
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El Supremo de EEUU permite que los usuarios demanden a Apple por monopolio

Este fallo otorga por primera vez a los consumidores en el país la posibilidad de denunciar las corporaciones por prácticas de competencia en el mercado. El juez conservador Brett Kavanaugh se desmarcó de la opinión de sus compañeros conservadores y gracias a su voto la denuncia de los consumidores contra Apple podrá prosperar. Un grupo de usuarios presentó una demanda colectiva en 2011 contra Apple por supuestas prácticas de monopolio ejercidas en su sistema operativo.
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Apple se enfrenta a la corte suprema defendiendo la comision que cobra por ventas de aplicaciones

La empresa tiene una Comisión del 30% en cada venta y es acusado por un grupo de consumidores de violar las leyes anti-fideicomiso porque no hay lugar alternativo para comprar las aplicación para el iPhone
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Apple bloquea actualizaciones de Telegram desde hace dos meses tras la petición de Rusia de bloquear la aplicación [ENG]

Apple bloquea actualizaciones de Telegram desde hace dos meses tras la petición de Rusia de bloquear la aplicación [ENG]

Esto ha impedido que Telegram dote de un soporte correcto en la nueva versión de iOS e incluso de cumplir la norma europea de protección de datos. Rusia bloqueo el acceso a esta aplicación tras no permitirle las claves de cifrado usadas por la aplicación, pero el bloqueo a sus servidores no ha impedido que la aplicación siga en funcionamiento en el país a pesar de las dificultades. También demando a la AppStore (tienda de aplicaciones) de Apple para que impida el uso de la aplicación en todo el país.
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A partir de junio todas las apps del App Store deberán soportar SÓLO IPv6 [ENG]

A partir del 1 de junio de 2016 todas las Apps que se suban al Apple Store deberan soportar sólo IPv6.
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El peligro de Popcorn Time para iOS sin pasar por el App Store

Popcorn Time llega a iOS sin pasar por el App Store con un montón de dudas sobre las intenciones y la posibilidad de que contenga adware.
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Facebook libera como Open source alguna partes técnicas de PaperAPP

Facebook ha decidido liberar algunas partes del código como open source la popular aplicación para iOS PaperAPP.
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Apple retira Blockchain eliminando todo rastro de los bitcoins en la App Store  

Hace un par de meses vimos cómo Apple retiraba Gliph, una aplicación para iOS que permitía hacer transferencias con la moneda virtual y anónima bitcoin. Ha vuelto a ocurrir: la compañía ha retirado Blockchain, que era la última aplicación compatible con los bitcoins. Llevaba en la App Store dos años, pero en Cupertino no han decidido tomar medidas hasta ahora. Las razones son prácticamente obvias: el bitcoin está ganando cierta relevancia últimamente como alternativa seria de pagos en línea.
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LockInfo llega a AppStore

Ya se puede instalar LockInfo en iPhone sin hacer jailbreak. Cuesta 0,89 y está en su versión 1.0
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Google Play supera en descargas al App Store

La tienda de aplicaciones de Google ha tenido alrededor de un 10% más de descargas que la App Store durante estos tres meses, sin embargo Annie sitúa a la store de Apple líder en cuanto al volumen de ingresos (con EEUU, Japón y Reino Unido a la cabeza), siendo casi 2.3 veces mayor que el de Play Store, pero esto no es del todo correcto y ahora veremos por qué...
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¿Quieres jugar al Limbo?

Disponible para iPhone desde principios de julio, no me cabe duda que Limbo es posiblemente el mejor juego para el móvil. El recuerdo de aquellos juegos de plataformas de los años 90 y su simplicidad son los principales valedores de esta apuesta.
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Apple celebra el quinto aniversario de App Store

Apple envía a los medios un enorme póster con el recorrido de su tienda de aplicaciones para iOS, celebrando el quinto aniversario de App Store y sus logros
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Ya no se pueden comprar stickers de LINE para regalar en iOS

Los stickers han generado un negocio por valor de 58 millones de dólares. La cuestión es que los usuarios podían comprar monedas virtuales de LINE, que canjeaban por estos iconos para regalar a sus contactos. La cuestión es que por esta vía Apple no recibía su parte del pastel, el porcentaje establecido de todo lo que se vende en la App Store.
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Apple retira Appgratis de la App Store

Ayer se producía la noticia, Apple expulsaba a AppGratis de la App Store, lo que ha provocado bastantes conversaciones y debates al respecto (incluidos varios de un servidor en Twitter).
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Apple introduce la edad recomendada de las aplicaciones en la AppStore

Apple acaba de incluir la edad recomendadade las aplicaciones en la AppStore en una zona más visible para tener más información a la hora de comprarlas.
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¿Qué apps móviles son más rentables para los desarrolladores?

Resultados de un estudio que analiza los beneficios que los desarrolladores obtienen al crear aplicaciones para diferentes plataformas móviles. El estudio responde a preguntas como ¿producen más dinero las aplicaciones de iOS o las de Android? ¿Que categorías de aplicaciones son las que suelen producir más ingresos para el programador? ¿Cuáles son los ingresos promedios que proporcionan las aplicaciones en cada plataforma? ¿Es mejor crear una aplicación por mi cuenta y venderla yo directamente o desarrollar para clientes?
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Pasamos más tiempo diario con las aplicaciones móviles aunque no nos reporten ninguna utilidad[Eng]

El uso de las aplicaciones en móviles y tabletas desde el año 2010 han aumentado hasta tal punto que a las empresas desarrolladoras les cuesta fidelizar a sus clientes. Instalamos más aplicaciones móviles y pasamos una media de dos horas diarias con ellas, el criterio que predomina es que la aplicación de turno tenga buena apariencia aunque no nos reporte ninguna utilidad.
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El falso valor de las descargas de Apps

El 2012 ha sido un año increíble para los juegos y aplicaciones para móviles, superándose los 40.000 millones de descargas en la historia de los dos principales markets: App Store y Google Play.
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Apple pierde su demanda contra Amazon por el uso del término 'App Store'

Un juez federal estadounidense rechazó este jueves el grueso de la demanda de la compañía informática Apple contra la web Amazon.com, a la que acusaba de publicidad falsa por haber dado a su tienda de aplicaciones virtual un nombre similar a la suya.
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Google Maps vuelve con todo a el Iphone

Apple había retirado permanentemente los mapas de Google de sus dispositivos y había lanzado su propio sistema de mapas , el cual fue totalmente rechazado por los usuarios de la manzana , tanto fue el disgusto de los usuarios , que el representante de Apple tuvo que pedir disculpas publicamente a todos los usuarios , y había prometido que Google maps estará disponible nuevamente en la AppStore , los usuarios
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iTunes 11 ya está disponible en la App Store

Los usuarios de OS X finalmente puede regocijarse ya que Apple finalmente ha lanzado iTunes 11 para la descarga Los usuarios de OS X pueden actualizar a iTunes 11
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