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Han pasado más de 30 años, pero La Abadía del Crimen sigue teniendo uno de los mejores sistemas anticopia de los videojuegos

Han pasado más de 30 años, pero La Abadía del Crimen sigue teniendo uno de los mejores sistemas anticopia de los videojuegos

A finales de los 80 y durante buena parte de los 90, la creación de sistemas anti-copia era un arte en sí mismo. A veces se usaban decodificadores como ruletas o láminas que filtraban el color y descubrían un código que se nos solicitaba al iniciar el juego. Había juegos que no se complicaban demasiado y le pedían al jugador que buscase una palabra específica del manual y, en según qué caso, directamente castigaban al jugador. La Abadía del Crimen pertenecía a este último grupo.
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'Don't copy that floppy': así fue el vídeo anti-copias ilegales más ridículo de todos los tiempos

La historia de los sistemas anticopia siempre ha sido un curioso mundo-espejo de determinadas carencias, fobias y aspiraciones de la industria del entretenimiento. Como una bestia espectral que proyecta sus miedos precisamente a los que le dan de comer, revisar la evolución de los métodos para que los consumidores no copien, siempre un par de pasos por detrás de la tecnología que permitía hacer las copias, es ciertamente iluminadora y significativa. Pero ninguna fue tan ridícula y, a la vez, entrañable como la campaña 'Don't Copy That Floppy',
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VCR Virus: el sistema anticopia de la era del VHS que parecía salido de una película de terror de serie B

VCR Virus: el sistema anticopia de la era del VHS que parecía salido de una película de terror de serie B

"Aviso: No copiar". Hasta aquí, nada diferencia a esta cinta de VHS de tantas otras que se vieron en los ochenta y los noventa: la copia no autorizada de películas fue en los años de gloria del formato un quebradero de cabeza para productores y distribuidores, que vieron cómo con un par de vídeos conectados cualquiera podía hacer copias de películas originales.
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El 'software' para evitar que copien en los exámenes que reveló un pinganillo indiscreto

El 'software' para evitar que copien en los exámenes que reveló un pinganillo indiscreto

«Cuando arrancó la prueba pedimos a los alumnos que tuviesen encendido el micrófono durante todo el tiempo. En el silencio, comenzamos a escuchar un ruido nítido que se colaba. Era alguien que dictaba las respuestas». Así se dio cuenta Luis F. Romero, profesor de Fundamentos de Computadoras, de que tenía que buscar un método infalible para evitar que el alumnado copiara. El resultado fue Casium, una aplicación que generar un número inimaginable de exámenes, con un nivel de dificultad similar y que se pueden corregir al instante.
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Sistemas anticopia curiosos de videojuegos

Es bien sabido que a día de hoy las empresas intentan por todos medios que sus videojuegos no puedan ser copiados. Con el avance de la tecnología, ha evolucionado tanto la forma en que se protegen como la forma en que se saltan dichas protecciones. A muchos les sonará el actual, popular y polémico sistema anticopy Denuvo que se usa en PC y que se rumorea que algunos juegos de PS5 tendrán. Sin embargo, ¿cómo se evitaba el pirateo antes?
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Recopilación de sistemas de protección anticopia de los 80 y 90

Ok, lo prometido es deuda: me he pasado los últimos días recopilando capturas, fotos e información de sistemas de protección anticopia de los 80 y 90. Espero no cagarla mucho, es casi imposible encontrar los juegos sin crackear. DENTRO HILO!
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Así funcionaba el primer gran sistema que evitaba que hicieras copias de VHS

Todo empezaba cuando ponías el VHS en el reproductor y empezabas a ver la película. En cuanto lo hacías aparecía una pantalla en la que se te avisaba de que la película que estabas visionando estaba protegida por el proceso anticopia de Macrovision para garantizar que se trata de una cinta original. ¿Pero cómo funcionaba exactamente esta tecnología.
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Se ha aprobado el estándar de protección anticopia en la web, EME, pero ¿a quién beneficia?

Tras varios intentos a lo largo de los últimos meses, finalmente se ha aprobado el uso del conocido como EME o Encrypted Media Extensions, un estándar que funciona a modo de protección anticopia que se implementa en las páginas web que visitamos y que en principio se hará efectivo en 2018.
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El anticopy que más quebraderos de cabeza ha dado a los hackers ha sido reventado ...

Denuvo ha caído, la protección anticopia al fin ha sido saltada y ya comienzan a salir cracks para juegos con Denuvo. Todos los detalles.
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La protección Denuvo en el videojuego "Rise of the Tomb Raider" ha sido finalmente crackeada

Poco después de que el búlgaro Volski encontrara un ‘bypass’ que permitía jugar muchos de los títulos con la protección Denuvo y, luego que la compañía lo parcheara hace tan solo unas pocas horas, el grupo de crackers CPY anunció que finalmente ha logrado romper la nueva versión de la tecnología de protección anti-manipulaciones de Denuvo, implementada en Rise of the Tomb Raider, entre otros. Todos los usuarios de un conocido foro ruso, ya han probado el crack y afirman que funciona correctamente.
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Cierra SlySoft, creadores de AnyDVD

El cierre de AnyDVD, el programa para hacer copias de Blu-Ray y DVD, ha sido anunciado finalmente. ¿Cómo afectará a la piratería?
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Camelot Warriors o el primer sistema anticopia en el software español

Una de las causas por las que la industria del videojuego ha sido capaz de capear la piratería ha sido el hecho de haber convivido con ella prácticamente desde su nacimiento.
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Pantallas de protección anticopia de juegos clásicos

Pantallas de protección anticopia de juegos clásicos

Hubo un tiempo en el que los grandes juegos clásicos de la época del MSDOS utilizaban un curioso, rústico y particular sistema DRM (protección digital anticopia) que quizás muchos habrán olvidado a estas alturas. A pesar de que generalmente este tipo de protecciones anticopia acababan siendo muy poco efectivas (debido al agujero analógico), probablemente por nostalgia u originalidad, a muchos nos traen aún gratos recuerdos.
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La vuelta de los sistemas anticopia al mundo digital

Desde hace tiempo, el usuario está acostumbrado a ellos. Soportes físicos como el DVD, Blu-ray o los CD de música, películas (también los juegos) solían llevar consigo programas de bloqueo de copias digitales, los llamados DRM ("Digital Rights Management") o sistemas anticopia. Con la caída del disco óptico, estos sistemas se desecharon, pero ahora regresan como una imposición de la industria para controlar el manejo de copias en negocios como Spotify o Netflix, tal y como detallan desde Consumer.
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Un escorpión gigante persigue a los que pirateen "serious sam"

Croteam, el estudio responsable de Serious Sam 3: BFE, ha introducido un sistema antipiratería de lo más original en su videojuego, sumándose a otros sistemas introducidos recientemente y que se centran tanto en arruinar la experiencia de juego de los piratas como en permitir a las compañías detectar a quiénes han usado una versión pirata.
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Crackeada la encriptación del interfaz HDMI (HDCP)

Hackers de la Universidad Alemana de Ruhr, han crackeado el sistema de codificación HDCP con el que se encriptan las señales vídeo de alta definición que viajan a través del interfaz HDMI (entre otros) con el fin de evitar la grabación de las mismas.
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Sistema anticopia  

Este colegio ha adoptado lo último en tecnología un aqui podreis ver las tendencias mas modernas para evitar que los alumnos se copien los unos de los otros.
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Libros digitales desde 1,99 euros y sin protección anticopia

Libros digitales desde 1,99 euros y sin protección anticopia

Las editoriales españolas apuestan por el libro electrónico o e-book, un fenómeno que crece con fuerza pero al que aún le queda un largo recorrido en España. Ediciones B, editorial del Grupo Zeta, intenta acercarse al éxito que sí tiene este formato en Estados Unidos con el lanzamiento de 300 títulos a precios reducidos (menos de 10 euros) y sin protección DRM (Gestión de Derechos Digitales)....
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Ubisoft está contenta jodiendo a los usuarios

La protección, para los más despistados, consiste en estar permanentemente conectados a Internet mientras se disfruta del juego. ¿Que nos vamos a la casa de campo del abuelo? Olvídate de iniciarlo. ¿Que se cae el servidor de Ubisoft? Pues adiós muy buenas. ¿Que la conexión falla durante 0,003 segundos? A tomar por saco la partida. Yo, por mucho que digan que les funciona como sistema anticopia, sigo pensando que es una de las medidas más desconsideradas con los usuarios legales que existen.
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Frase tonta del momento: es lícito copiar sin vulnerar las protecciones anticopia (Guía Promusicae)

Acabo de encontrar la Guía de Internet para Padres y Profesores que está divulgando Promusicae. Atención, que esta es de las mejores frases que nunca se han escrito: En todo caso, y siempre que no se vulneren las protecciones anticopia, es lícito realizar una copia partir de un original para uso propio de quien realiza la misma... ...En cuanto a la música, normalmente se puede hacer una copia digital de un CD que te pertenezca para uso personal gracias al derecho de copia privada, aunque técnicamente es preciso el permiso de los creadores.
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Protecciones anticopia en constante evolución  

Los piratas acaban por romper cualquier protección contra ellos que se haga, pero quien sabe si llegará el día en que eso se acabe...
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Sony podría usar un sistema anti piratería similar a los de PC

Las últimas informaciones apuntan a que los juegos usarían códigos de seguridad únicos [...] una fuente de confianza les habría confirmado que este sistema se aplicará en los juegos, permitiendo un máximo de cinco usos como máximo. Una medida que aparte de prevenir la piratería también parece afectar al mercado de segunda mano. Hay que destacar que Sony no ha confirmado esta información.
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El nuevo sistema anticopia de Ubisoft es superado en 24 horas

El nuevo sistema anticopia de Ubisoft es superado en 24 horas

La nueva política antipiratería de Ubisoft que obligaba al usuario a estar conectado permanentemetne a Internet ha sido superada por un grupo de crackers en menos de 24 horas.
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Nueva protección anticopia en juegos de Wii

Como bien saben los usuarios de nuestros foros de scene de Wii el juego New Super Mario Bros estrena una nueva protección anticopia. Se trata del conocido sistema BCA, consistente en escribir unos bytes en la superficie del disco que no pueden ser duplicados con una grabadora convencional, y al no ser encontrados en la copia el juego se cuelga de forma aleatoria a los pocos minutos de uso.
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Absurdas protecciones anticopia de los buenos viejos tiempos [ENG]

Absurdas protecciones anticopia de los buenos viejos tiempos [ENG]

Han existido muchos métodos más o menos creativos para prevenir a la gente hacer copias ilegales de juegos y otro software, pero creemos que los más interesantes (y divertidos de recordar) son los que necesitaban de extras físicos. Aunque hoy en día la mayoría de las copias están basadas en software, hubo un periodo en los 80 y los 90 en el que los desarrolladores de software buscaban otros métodos y los creadores de juegos eran extra-creativos.
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