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PlayStation vuelve a realizar despidos en Visual Arts, el estudio detrás del nuevo The Last of Us

PlayStation vuelve a realizar despidos en Visual Arts, el estudio detrás del nuevo The Last of Us

El pasado mes de mayo se informó de una marea de despidos en Visual Arts, uno de los estudios de Sony que, en teoría, estaba trabajando en el nuevo The Last of Us Online, con un enfoque pleno hacia el multijugador. John Borba, el que era coordinador de proyectos en la desarrolladora, reveló él solo era uno de los muchos trabajadores que habían sido víctimas de los despidos de PlayStation Visual Arts "para hacer frente a las nuevas necesidades presupuestarias" tras "un gran cambio" en un título triple A. Ahora es Daniel Bellemere...
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Así luce la terrorífica casa encantada de The Last of Us en los Parques Universal

Universal ha comenzado su evento de noches de terror preparando el terreno para Halloween en sus parques temáticos y entre las novedades se encuentra una casa encantada de The Last of Us.
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El lanzamiento de The Last of Us Part II se aplaza indefinidamente

Sony ha tomado la decisión de retrasar de manera indefinida el lanzamiento del juego, inicialmente previsto para el 29 de mayo de 2020, ante la imposibilidad logística de realizar un lanzamiento físico simultáneo en todo el mundo, por su parte, Naughty Dog ha afirmado que aunque el juego no estaba aún terminado, estaba cerca de completar su desarrollo.

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