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Rodrigo Rato y la inversión en bienes tangibles

En octubre del 2003 el gobierno del PP y su equipo al frente del ministerio de economía siendo su máximo responsable Rodrigo Rato promueve y aprueba la DISPOSICION ADICIONAL 4ª DE LA LEY 35/2003 que supone la legalización de la actividad de las filatélicas y un impulso para su expansión cuando existía conocimiento pleno del fraude de la actividad que se desarrollaba y de la comisión de delitos.
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El Mar Menor progresa adecuadamente, pero poco

A pesar de la evidencia, tanto los responsables como los causantes e interesados, se empeñan en vendernos unas aguas degradadas. Aumentando los decibelios políticos por encima de la ciencia. Miente, que algo queda.
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Hologramas tangibles  

Investigadores de la Universidad de Tokio presentan al público su tecnología para crear “hologramas tangibles” usando lásers.
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Oro, arte, joyas o diamantes, alternativas a las inversiones financieras

Las inversiones financieras que ofrecen los Bancos y la Bolsa no pasan por su mejor momento. Los que aún cuentan con liquidez buscan oro, pisos de ocasión o arte.
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6 lugares sorprendentes donde Internet se hace tangible

A menudo tenemos la sensación de que Internet es algo abstracto, casi irreal. Sin embargo, toda la actividad que se desarrolla en la red tiene una repercusión directa y real en algún punto del planeta. Un transistor que cambia de estado en Carolina del Norte o el envío desde las antípodas de un pedido on-line comparten una característica común: son ejemplos tangibles de lo que sucede en el universo de Internet.
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Casascius lanza las monedas tangibles de Bitcoin

Ya están a la venta las nuevas monedas tangibles de Bitcoin, para la cartera de la dama y el bolsillo del caballero. Casascius le dio forma de moneda real a los bitcoins. Al igual que con los BitBills, el código secreto necesario para gastar la cantidad de bitcoins que contiene la moneda se encuentra protegido debajo de un holograma no adulterable.Las nuevas monedas tangibles facilitan la adquisición de bitcoins a quienes no son entendidos en tecnología, y también a aquellos que no confían en su capacidad para proteger y conservar sus bitcoins.
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Crean el primer dispositivo de realidad virtual tangible

Un nuevo dispositivo de realidad virtual desarrollado por especialistas norteamericanos permite a los usuarios "tocar" una imagen generada como si fuera un material real con presencia física. La innovación se denomina HUVR, y fue creada por ingenieros e investigadores de la Universidad de California en San Diego. Además de la posibilidad de “sentir” los objetos, este dispositivo destaca especialmente por su bajo costo. Tendría aplicaciones en el terreno de la ingeniería, la medicina y la arqueología, entre otras disciplinas.
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La música 'tangible' de Reactable gana el principal premio del arte digital

El instrumento, diseñado por la Universidad Pompeu Fabra, ha sido utilizado entre otros por Björk. Este premio en la categoría de Música digital es el más prestigioso del mundo, algo así como un Oscar del arte electrónico, con el que se reconoce un instrumento interactivo que aporta nuevas posibilidades sonoras y del que ya se han enamorado artistas como la cantante islandesa Björk.
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Fórum y Afinsa: el Congreso aprueba la Ley de Bienes Tangibles, que los afectados califican de "insuficiente"

El Pleno del Congreso aprobó hoy de manera definitiva y con el voto en contra del PP el Proyecto de Ley de Bienes Tangibles, tras aprobar todas las enmiendas procedentes del Senado, entre las que destaca una ampliación de los créditos del Instituto de Crédito Oficial (ICO) a interés cero para los 460.000 afectados por las presuntas estafas de Fórum Filatélico y Afinsa
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LevelHead: Juego con interfaz tangible y realidad aumentada [VID]

Interesante idea de juego con interfaz tangible desarrollado por Julian Oliver, donde controlamos el juego rotando un cubo frente a la webcam, lo curioso es lo que podemos ver en nuestra pantalla de ordenador mediante realidad aumentada. El acabado visual es sorprendente así como la interacción. Dan ganas de probarlo. Más información en su web: www.julianoliver.com
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Tangible 3D: se ve y también se toca

Tangible 3D es un guante que permite tocar los objetos de la pantalla: tiene una serie de pequeños motores que se mueven para provocar la sensación de tacto en la mano. Además de poder tocar objetos en 3D, también permitirá estrechar virtualmente la mano de alguien que esté al otro lado del ordenador.
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Proveedor de empresas de fidelización por exelencia

B4B Multiservices (Brokers for Business) surge como una línea de gestión de negocios enfocado exclusivamente para desempeñar el papel de proveedor de empresas de fidelización que realizan canje de puntos por tangibles y entidades bancarias que recompensan a sus clientes con regalos por utilizar sus productos bancarios.
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Sonicforms - Interfaces visuales tangibles

Sonicforms es un proyecto open source para el desarrollo de interfaces tangibles para entornos de audio-video. El objetivo del proyecto es mejorar el área de interacción musical creando una base de conocimiento y herramientas abiertas para la producción. Hay un video en Quicktime, para los que no puedan verlo en este formato, el enlace a youtube: www.youtube.com/watch?v=JngU3v_TZhA Vía www.techeblog.com/index.php/tech-gadget/sonicforms-open-source-interac
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menéame