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Helldivers 2 - intro cinemática  

Cinemática del juego helldivers 2 ¡Por la democracia!
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Ejemplos de movimiento angular: conocimientos exhaustivos

El movimiento angular o de rotación es una parte importante de la cinemática en física. La aplicación del movimiento angular se puede ver en varias actividades del día a día. Patinaje artístico, Acrobacia, Gimnasia Natación estilo libre Balanceo de un bate de béisbol o de cricket Balanceo de una raqueta de bádminton o tenis Correr o correr en una pista circular. Aprovechando un palo de hockey balanceo Remar en bicicleta Remando un bote Batir la leche
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Utilizan un IA para remasterizar escenas de videojuegos y el resultado es una pura maravilla

El canal de YouTube Upscale utiliza algoritmos y redes neuronales para devolver el lustre a épicas cinemáticas.
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Megacities 2019 [Timelapse 4K]

Megacities 2019 [Timelapse 4K]  

Timelapses y grabaciones en la calle rodadas en Dubai, Singapur, Hong Kong y Japón.
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Hombres y mujeres: diferencias al caminar

Los hombres y las mujeres caminamos de forma diferente. Esto puede tener diferentes implicaciones en el deporte y en la rehabilitación. Diferencias en las diferentes partes y articulaciones del cuerpo Diferencias en el movimiento de la pelvis: los hombres no mueven la pelvis igual que las mujeres...
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Alucinante vídeo para dar paso a la temporada 2018 en League of Legends

League of Legends continua evolucionando y asombrando año a año. Cómo no, este año no podían faltar a su cita. Para ello, han presentado la nueva temporada de League of Legends ¡con un Vídeo ESPECTACULAR! Han sido muchos los fans que se han quedado perplejos con la cinemática presentada el 15 de Enero. La calidad de los efectos, la transición de los movimientos, los colores elegido, etc. Todo el mundo anda pidiendo a gritos que se lancen de una vez y saquen una película. ¿En serio que todavía no has visto el corto? ¡No te lo pierdas!
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"Allí está, ahora falta descubrir cómo llegar hasta él" - Cinemática Inversa

"Cinemática es una rama de la física dedicada al estudio del movimiento de los cuerpos en el espacio, sin atender a las causas que lo producen (lo que llamamos fuerzas). Por tanto, la cinemática solo estudia el movimiento en sí, a diferencia de la dinámica que estudia las interacciones que lo producen"
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El arte del tiempo: Conceptos cinematográficos que SÍ deberían aplicarse a videojuegos

¿En qué punto los diseñadores y productores miraron al cine y se fijaron en lo más testimonial y técnico de un arte cuyos principales materiales, tiempo y luz, comparte en gran parte con el mundo del videojuego? ¿No puede haber una relación más positiva entre cine y videojuegos? Aquí unas cuantas propuestas para incluir y pensar en el diseño de videojuegos en conceptos del cine que supondrían beneficiosos para el medio. Ideas para incluir ritmo, iluminación y montaje en el sector.
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Las 10 mejores ‘intros’ de la historia de los videojuegos  

Hoy en día el dañado mundo del cine está viendo como los videojuegos acercan más y más a sus enormes cifras de producción. La siguiente es una muestra de que las cinemáticas del mundo gamer desde luego no tienen nada que envidiar a las mejores escenas de acción de Hollywood. Saquen las palomitas.
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El experimento del mono y la pistola  

Vídeo del clásico experimento del mono y la pistola acompañado de las ecuaciones necesarias para entender el porqué.
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Activision quiere cobrar por los vídeos

Las cinemáticas, esas que abren el titulo con un espectacular vídeo de presentación, o cuando acabamos una fase podemos observar un vídeo que conecta una fase con la siguiente, y la mejor de todas, la que pone punto y final a un juego; todos pensamos que son parte del juego, todos menos el CEO de Activision. Durante una conferencia, este señor comento cual ha sido su brillante idea, que es querer vender los vídeos como un complemento extra, así que cuando compremos un juego este no incluirá vídeos y si deseamos tenerlos, tocará pasar por caja.
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Impresionante trailer de Star Wars: El Poder de la Fuerza II

Disfrutad de estos tres impresionantes minutos de combates Jedi, y pensad lo que podría ser una película de Star Wars con semejante planteamiento...
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STRiDER y la dinámica pasiva en la robótica

Articulo sobre el robot de tres patas STRiDER desarrollado en el laboratorio de RoMeLa.
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Cinemática de Star Wars: The Old Republic  

Espectacular cinemática del juego Star Wars: The Old Republic, los fans van a disfrutar de lo lindo.
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El maldito avión en la maldita cinta transportadora

El problema es el siguiente: imagina un 747 en una cinta transportadora de dimensiones similares a la pista. La cinta funciona a la misma velocidad que las ruedas, pero en la dirección opuesta. ¿Puede despegar el avión? El problema contiene una ambigüedad que hace que se pueda resolver de dos maneras diferentes. [...] Por supuesto, en Internet, la interpretación #4 es que aunque el avión pudiera despegar, no podría haber impactado en el Pentágono. [EN]
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Introducción cinemática de Warhammer 40,000: Dawn Of War 2  

Otra de las novedades presentadas en la feria de videojuegos E3 de Los angeles: La introducción cinemática de Warhammer 40,000: Dawn Of War 2. Combates brutales y una nueva raza: Los Eldar.
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Biografía de Roberto Rossellini

Biografía del director italiano Roberto Rossellini.
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Lectura cinemática [VID]

[C&P]"La idea de un texto que fluya ante nuestros ojos se ha explorado en diferentes ocasiones. La novedosa fórmula superior combina la presentación del texto con un sabio uso de la tipografía y de la puesta en página (a la manera de viejas revistas) para recrear el clima de una novela. Se trata de una propaganda de la nueva obra de Douglas Coupland, The Gum Thief, producida por Crush Inc. para Random House Canadá, y constituye un sistema cuidado y original de realizar un booktrailer". Enlace al vídeo: youtube.com/watch?v=qw-fy39OmXI
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Entrevista a JJ Palomo

A este tio no lo conocía y viendo los vídeos de sus trabajos me parece mentira que no supiera nada de él. Le hacen una entrevista en Tactland y cuenta sobre todo su manera de trabajar, además de su paso por Pyro Studios, el mayor creador de juegos en España. Es interesante el texto pero sobre todo no hay que perderse el portafolio. Me he quedado alucinado con el vídeo de la City. De lo último, Optimus, ya se ha hablado aquí pero merece la pena ver todo lo que hace este hombre.

menéame