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Windows 95

Windows 95  

En los 80s, los usuarios profesionales del PC veían con recelo aquello de usar una interfaz gráfica. Usar un dispositivo llamado "ratón" para trabajar, no estaba bien visto. Con la llegada de Windows 3.0, aquel escepticismo empezó a disiparse y su éxito, sentaría las bases para crear Windows 95. Se trataba de un sistema operativo enfocado en sistemas multimedia, que trajo la multitarea apropiativa al PC doméstico y que introdujo una interfaz, de la cual, se conservan todavía a día de hoy muchos elementos paradigmáticos.
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El 386 (1986)

El 386 (1986)  

El 386 fue un éxito de ventas incluso antes de que apareciera el software que exprimiera todo su potencial. ¿Era sólo hype o realmente supuso un cambio revolucionario? Curiosamente, IBM no fue el primero en participar en la generación de 32 bits del PC que él mismo había inventado, sino que Compaq y Zenith tomaron la delantera.
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Amiga y Atari (1985)

Amiga y Atari (1985)  

Un sistema operativo de 32 bits, multitarea apropiativa, gráficos acelerados por hardware con miles de colores y sonido. Son las características estrella de los PCs multimedia con Windows 95. Pero no estamos hablando del sistema operativo de Microsoft. Ni siquiera de un PC. Y lo más interesante de todo: todavía queda mucho para el 95. Estamos en 1985 y los ordenadores multimedia a precios asequibles, son una realidad.
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Amiga y Atari (1985)  

Un sistema operativo de 32 bits, multitarea apropiativa, gráficos acelerados por hardware con miles de colores y sonido. Son las características estrella de los PCs multimedia con Windows 95. Pero no estamos hablando del sistema operativo de Microsoft. Ni siquiera de un PC. Y lo más interesante de todo: todavía queda mucho para el 95. Estamos en 1985 y los ordenadores multimedia a precios asequibles, son una realidad.
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Internet en 1993

Internet en 1993  

¿Cómo era Internet hace 30 años? Había entusiasmo e ilusión y por encima de todo, era un lugar inocente. Muy inocente.
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Ordenadores Pentium (1993)

Ordenadores Pentium (1993)  

La quinta generación de procesadores x86 supuso un gran salto con respecto a los 486. En una época en la que empezaban a aparecer competidores como PowerPC y Alpha, Intel no estaba preocupada porque confiaba en que la retrocompatibilidad del Pentium y el extenso repertorio de software disponible, jugara en contra de las nuevas opciones. Pero con los Pentiums y sus 3.1 millones de transistores, apareció un nuevo problema: el exceso de temperatura.
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MS-DOS 6.2

MS-DOS 6.2  

En este capítulo emitido en septiembre de 1993, vemos cómo la corrupción de datos en DoubleSpace dejó en muy mal lugar a la nueva versión del sistema operativo. De esta experiencia aparece una nueva herramienta llamada Scandisk, que además de hacer un análisis del sistema de archivos similar a CHKDSK, puede realizar una comprobación de la superficie física del disco. En este momento ya hablan de un tal MS-DOS 7.0 con características sospechosamente similares a Windows: multitarea, gestión de memoria virtual e incluso controladores de 32 bits...
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Los orígenes del shareware (1988)  

Ser un desarrollador de software independiente no es fácil. Tienes que hacerte cargo de la publicidad, el marketing y la distribución. Para la mayoría, esto tiene un coste prohibitivo. Pero la conjunción de una novedosa tecnología llamada BBS y un revolucionario concepto llamado 'shareware', son la respuesta a todos aquellos pequeños desarrolladores que quieren poner sus creaciones en la calle.
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La inteligencia artificial en 1984  

¿Por qué el sentido común es lo más complicado de conseguir en inteligencia artificial? En este episodio emitido en 1984 nos muestran el estado del arte en la IA. Además entrevistan a John McCarthy, un pionero de la disciplina que acuñó el término 'Inteligencia Artificial' y creó del lenguaje de programación Lisp. A pesar de ser una tecnología en pañales, vemos algunos ejemplos prácticos de su uso incluso en ordenadores limitados como el PC de IBM.
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La compresión de archivos en 1991

La compresión de archivos en 1991  

Cuando comprimes un archivo ¿a dónde van los bits que antes estaban ahí y ahora no?, En este episodio subtitulado emitido en 1991, Phil Katz, creador de PKZIP, nos enseña las posibilidades de su célebre compresor, vemos el potencial de la aceleración de compresión de archivos por hardware y nos adentramos en los primeros intentos de editar y almacenar videos comprimidos con un nuevo programa llamado Adobe Premier.
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Los sistemas operativos de 1984

Los sistemas operativos de 1984  

En este programa subtitulado emitido el 12 de marzo de 1984, entrevistan a Gary Kildall, creador del veterano y popular CP/M, nos hacen una breve presentación de un recién llegado llamado MS-DOS y nos describen las bondades del sofisticado UNIX.
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Portátiles de nueva generación (1989)  

Programa subtitulado al español emitido el 16 de mayo de 1989 en el que se muestran el Toshiba T1600 y T5200, el Zenith Turbo Sport 386, el NEC Ultralight, el Compaq SLT 286, algunos prototipos de pantallas LCD a color y el Macintosh Portable.
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El ascenso y caída de Josh Trank, director de 'Chronicle', '4 Fantásticos' y 'Capone'

En poco más de una década, el director y guionista Josh Trank se ha convertido por méritos propios en una de las figuras más apasionantes y controvertidas de la industria cinematográfica norteamericana; todo ello gracias a un ascenso meteórico que culminó en la reivindicable 'Chronicle', y a la maraña de controversias surgidas de esa grotesca debacle titulada '4 Fantásticos'.
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Alphabet (Google) presenta su filial ciberseguridad Chronicle con un español en la cúpula

Alphabet, el holding de compañías tecnológicas creado a partir de Google, acaba de hacer la presentaciones ante la comunidad tecnológica de su nueva filial independiente dedicada a la ciberseguridad empresarial. Se llama Chronicle, y cuenta en su cúpula con un español: Bernardo Quintero, fundador de Virustotal, la startup malagueña adquirida por Google en 2012.
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Réquiem por Terminator

Réquiem por Terminator

Teatro City Center de Nueva York. 18 de Mayo de 2009. Kevin Reilly, presidente de la división de entretenimiento de la cadena televisiva Fox, está preparándose entre bastidores para revelar a la prensa las novedades de la nueva temporada. Pero algo extraño sucede. Un enviado del futuro se cuela entre bastidores, agarra por las solapas a Reilly y le arrastra hacia un cuarto de mantenimiento donde, entre escobas y botellas de amoníaco, le obliga a cambiar sus planes. «Vengo del año 2015», dice, «y si no haces lo que yo te digo…
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Nuevo trailer animatic de la saga Crónicas de la Era de Pandora  

El misterio de Siluria. Crónicas de la era de Pandora The Pandoran Age Chronicles saga. Visita: www.pandoranage.com facebook.com/cronicasdelaer...
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Twitter usó tuits falsos para promocionar su nueva plataforma de publicidad de TV

Por estos días, en Twitter están celebrando el éxito de su nueva plataforma de publicidad para televisión, donde las marcas que tienen comerciales en TV puedan extender esa campaña a la red social a través de tuits publicitarios e interactuando directamente con los usuarios. La compañía publicó en su blog un gráfico estadístico donde se mostraban mensajes de usuarios aludiendo a una marca en particular. La situación no tenía nada de anormal, excepto que en el San Francisco Chronicle descubrieron que varios de los mensajes mostrados eran falsos
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Ark Hunter Chronicles: webserie basada en Defiance

Titulada como "Ark Hunter Chronicles", en los USA se ha emitido vía web en cortes de pocos minutos
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Peligra la secuela de “Chronicle” debido al desacuerdo entre su guionista Max Landis y los estudios Fox

Recientemente el padre del guionista de "Chronicle 2", el director John Landis, reveló que Fox no está demasiado interesado en lo que su hijo ha escrito para la secuela: “Max (su hijo) escribió una secuela (para "Chronicle"), y es increíble, pero el estudio lo leyó y dijo: ‘Queremos Chronicle de nuevo’ y él dijo: ‘No, esta es la secuela, es la evolución’, y ellos contestaron: ¡No, queremos esa película de nuevo!’. Así que es difícil, estamos tratando con un negocio difícil.”
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Chronicle – Una historia de superheroes diferente

Trailer de la película Chronicles. Una historia de super héroes vista de una forma totalmente diferente a las anteriores.
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Primer artículo sobre el SIDA publicado en San Francisco Chronicle 6/6/1981  

Imagen escaneada del primer artículo (hace hoy 30 años) sobre los casos de neumonía detectados en San Francisco, que desembocaron en la búsqueda y descubrimiento del VIH. Fichero en pdf: www.sfgate.com/c/acrobat/2011/06/03/aidsfirststory1.pdf
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American Chronicle ya habla del 'Verano Europeo' [ENG]

El conocido site de noticias online American Chronicle afirma que "La 'Primavera Árabe' ha sido seguida por lo que parece estar convirténdose en un largo 'Verano Europeo'.[...] Los desilusionados ciudadanos españoles finalmente han salido con todas sus fuerzas. Lentos al principio, con la esperanza de que las nefastas condiciones económicas se corregirían mágicamente por sí sólas, las calles españolas finalmente han entendido que la justicia democrática y económica y la paz no llegarán desde los púlpitos de la corrupta élite política del país".
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El diario online que cobra por comentar 'logra' un registro al día

El 14 de julio el Grupo Sun Chronical implantó una idea revolucionaria en Internet: cobrar a los lectores por escribir comentarios en las versiones digitales de sus diarios The Sun Chronicle y The Silver City Bulletin. . 52 internautas han pagado 99 céntimos para opinar en sus páginas. El diario está satisfecho.
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The Sun Chronicle cobrará a sus usuarios por comentar

El diario de Massachusetts The Sun Chronicle comenzó ayer a cobrar a los usuarios por comentar en su edición online. Con esta medida, el periódico intenta que desaparezcan los comentaristas anónimos de su publicación. Los usuarios que decidan pagar tendrán que hacer un único abono de 99 centavos de dólar con tarjeta de crédito para que el medio tenga sus datos reales y pueda impedirles volver a comentar si infrigen las normas de uso.
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Sega tiene ganas de una segunda entrega de Valkyria Chronicles

[copy&paste] Sega está interesada en convertir el juego de rol para PlayStation 3 Valkyria Chronicles en una saga, pese a que sus ventas han sido un poco bajas (en contraste con las buenas críticas recibidas). Al menos, eso se desprende de unas recientes declaraciones de Nonaka Ryutaro, productor del título, concedidas a Famitsu, la popular revista especializada japonesa.
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