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Chuck Norris is a hunter [ENG]  

There're 10 million WoW players.... because Chuck Norris allows them to live.
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¿Las ultimas palabras de Steve Jobs valen dinero?

Por lo visto, y tras un largo sufrimiento o una gran lucha, según la hermana, el genio de Apple murió pronunciando estas palabras: OH WOW. OH WOW. OH WOW. Pues bien, hoy me enterado y bueno, de esas cosas que solo se les cruzan a los geeks como yo... ¿Las ultimas palabras de Steve Jobs valen dinero? ¿Alguien habrá pensado en que esas palabras, quizá, puedan darle algún beneficio algún dia? OH...
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Relato de padre jugador de WOW [EN]

Un padre relata el conflicto con su mujer por enseñar a su hijo de 3 años el juego World of Warcraft. Traducción en #1.
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El Cachorro guardián, la mascota transferible [WoW]

Y al fin Activision vende oro. Podéis consultar un listado de preguntas y respuestas frecuentes sobre esta nueva mascota, asi como una serie de fotografías en el siguiente enlace: eu.battle.net/wow/es/blog/3077122
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WoW, un mundo virtual que tiene mucho de real: dinero, esclavitud, racismo, infecciones y mucho más

World of Warcraft (comúnmente conocido como WoW) es un videojuego de rol desarrollado por la compañía Blizzard Entertainment que tiene en su haber más de 11,5 millones de suscriptores (de pago) mensuales y que también posee el récord Guiness por ser el videojuego de rol más popular del mundo. Y probablemente también ostenta el título de ser el primer videojuego o MMORPG que ha conseguido crear esclavos reales...
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Resumen del Evento BlizzCon 2011

BlizzCon 2011, una celebración para la comunidad mundial de jugadores de los universos Warcraft, StarCraft y Diablo, tuvo lugar en el Anaheim Convention Center de Anaheim (California, EE. UU. )el vie
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Blizzard regala el Diablo 3 a cambio de un compromiso de pago de 12 meses en el WoW

Blizzard regala el Diablo 3 a cambio de un compromiso de pago de 12 meses en el WoW.
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Blizzard anuncia la cuarta expansion de WoW: Mists of Pandaria

En Mists of Pandaria los jugadores podrán explorar un continente completamente inédito, mientras van en busca de nuevas cotas de poder hasta alcanzar el nuevo nivel máximo de 90. Además, los aventureros tendrán que escoger entre formar parte de la Horda o de la Alianza con la primera raza neutral de World of Warcraft, los pandaren, y dominar las ancestrales artes marciales de Pandaria con la nueva clase monje.
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Lanzador circular de aplicaciones para Ubuntu

Desde hace mucho tiempo se pensaba que Gnome 3 iba a traer una serie de lanzadores circulares para ponerlos en el escritorio y lanzar rápidamente las aplicaciones más usadas de nuestro ordenador. Esta forma de lanzar aplicaciones es muy vistosa pero por alguna razón, esta idea al final se desecho. Con el lanzamiento de Google+ y sus "círculos", se volvió a tener la idea de lanzadores circulares al igual que los llamados "círculos" de Google+. La idea sigue siendo la misma.
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Blizzard: ¿El gigante dormido?

"Blizzard, aun con poco material en el horno, no debería escaparse de nuestro repaso. La "hermana" empresarial de Activision sigue preparando la llegada de las huestes del mal. No tienen muchas novedades a resaltar y siguen con sus efectivos pegados a las pantallas para preparar Diablo III y lo que nos falta de StarCraft 2. No obstante, si hay algunas cosillas que podemos destacar" [C&P]
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El fenómeno del Wow!

Hace ya casi 35 años que la señal Wow! llegó a la tierra. Desconocemos su significado, desconocemos qué o quién pudo originarla, desconocemos incluso si es real. Esto ha supuesto un punto de inflexión para los científicos de todo el mundo, quienes ni siquiera hoy día han logrado esclarecer el misterio. Como es de imaginar, el hecho trae también de cabeza a los pseudocientíficos y más de alguno se ha pronunciado afirmando que se trata del primer contacto extraterrestre. (...) ni Ehman ni su compañero Kraus han podido desmentir estas palabras...
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¿Qué podrías hacer con tu vida si dejaras el World of Warcraft?  

[C&P] Mirando datos aproximados, posiblemente no te salga tan rentable jugar al World of Warcraft como pensabas. Lo cierto es que las horas que lleva subir un personaje del WoW hasta, por ejemplo, el nivel 70, podrían invertirse mucho mejor.
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Medvedev quiere un World of Warcraft ruso

El presidente ruso, Dmitry Medvedev, sugirió el viernes que Rusia debe desarrollar una alternativa para el popular RPG online World of Warcraft (WoW), que dijo que era "destructiva". "Aparte de los elementos destructivos, que tiene connotaciones ocultas relacionadas con el desarrollo de la civilización humana", dijo el presidente ruso en una sesión conjunta de los consejos presidenciales para la cultura y la ciencia.
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'World of Warcraft' y 'Starcraft' inspiran un parque de atracciones

Las populares sagas de juegos 'World of Warcraft' y 'Starcraft' ya cuentan con un parque de atracciones propio. Bueno, o casi, ya que no utiliza específicamente los nombres de estos juegos sino que se inspira en ellos. Acaba de ser inaugurado en la región china de Jiangsu y está inspirado en juegos masivos online.
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¿Por qué World of Warcraft es tan adictivo?

Resulta difícil de creer, pero World Of Warcraft probablemente sea la sociedad más grande y más utópicamente perfecta que el ser humano ha creado artificalmente en su historia, una sociedad a la que millones de persona que ya cumplen unos roles en su vida real se trasladan para cumplir otros, para ir rellenando poco a poco esa sensación de avanzar, de estar viviendo una segunda vida.
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World of Warcraft ahora es gratis... hasta el nivel 20 [ENG]

El popular juego en línea World of Warcraft de ahora en adelante será gratuito. ¿La letra chica? Se podrá llegar sólo hasta el nivel 20, en lo que es la nueva modalidad “Starter Edition”. Y es que se reemplazó el período de prueba sin coste que duraba 14 días por uno ilimitado en tiempo pero restringido en logros, por lo que te podrás demorar todo lo que quieras en alcanzar el nivel 20, aunque si quedaste enganchado y quieres ser aún mejor, tendrás que desembolsar dinero por una subscripción que te deje alcanzar más niveles.
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Desarrollan tecnología que predice el comportamiento de los jugadores de Rol online

Investigadores de la North Carolina State University han desarrollado un nuevo método que puede predecir con precisión el comportamiento de los jugadores en los juegos de rol online. La herramienta puede ser utilizada por la industria de los juegos para desarrollar nuevos contenidos o para ayudar a dirigir a los jugadores a las partes de un juego que disfrutarán más.
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El problema de los juegos online masivos

¿Cuál es la base de un juego online masivo? La presencia de decenas, cientos o miles de usuarios, conectados todos a un mundo permanentemente activo, en la que se dedican, básicamente, a subir habilidades/niveles, acumular riquezas y, en última instancia, medir sus habilidades con el resto de jugadores una vez el contenido básico del juego ha dado de sí. Se podría decir que esto es una visión un tanto somera de lo que es World of Warcraft, Ultima Online o Guild Wars pero lo cierto es que todos comparten la necesidad de compararse con el prójimo
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La esclavitud (real) y los videojuegos

Una investigación del diario británico The Guardian ha sacado a la luz la situación de algunos presos chinos a los que los funcionarios de las cárceles obligan a jugar a juegos 'online'como el World of Warcraft (WoW) o EverQuest, pasar niveles y ganar dinero. Todo ello, tras jornadas de duro trabajo forzados de hasta 12 horas. Según su estremecedor relato, los castigos por no cumplir con la cuota que exigían los guardianes de la prisión eran palizas y tortura física. "Seguíamos jugando hasta que casi no podíamos ver", comenta Liu Dali.
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Presos chinos forzados a recolectar oro en World of Warcraft

Los alcaides obtienen más dinero que con los trabajos forzados físicos. Se trata de un negocio de economía sumergida en el que se vende, a cambio de dinero real, la moneda virtual de los diferentes juegos, algo que casi todos, si no todos, prohíben expresamente. A través de un informe publicado por el rotativo The Guardian se ha conocido el caso de un guardia de prisiones chino que luego fue él mismo preso en el campo de trabajo de Jixi, en China, en al año 2004.
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Soy un ninja raider  

-------- ¡¡¡¡¡No os perdáis la letra!!! --------- Soy un ninja raider soy un ninja raider soy un ninja raider soy un ninja raider soy un ninja raider soy un ...
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Aventuras gratis y rentables. World of Warcraft pierde 600.000 usuarios

Doce millones de personas pagando 12 euros al mes por jugar en World of Warcraft. Un filón de unos 1.800 millones anuales de facturación. Pero en los últimos tres meses este videojuego ha perdido fieles suscriptores: exactamente 600.000. Quizás es culpa de su última expansión, Cataclysm, o quizás es un modelo de negocio en decadencia. Mientras, los gratuitos duplican sus ingresos por las opciones extra. El éxito de los free to play reside en "la madurez del sector como negocio, capaz de crear nuevos canales de monetización".
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Japoneses inventan un dispositivo para besar por internet

Es sabido que los japoneses son los más “creativos” a la hora de inventar cosas, en este caso un estudiante universitario japonés creó este dispositivo transmisor de besos (?). Básicamente el aparato permite darle un beso a alguien a través de internet. Funciona moviendo la lengua en el cosito que tiene el aparato, y los [...]
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Izquierda y Derecha  

Los conceptos de Izquierda y Derecha explicados a los gamers.
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El día en que World of Warcraft experimentó una epidemia

En una instancia del juego fue donde inició dicha epidemia. En septiembre 13 de 2005, Blizzard, creadores de World of Warcraft activaron una nueva de estas zonas llamada Zul’Gurub como parte de una actualización. El último NPC llamado Hakkar tenía un poder con el que luchaba llamado Corrupted Blood, una “enfermedad” que afecta a los jugadores a lo largo del tiempo, algo que es habitual en el juego. Pero esta tenía la peculariedad que dentro de la zona, si un jugador era afectado, contagiaba a quienes estuvieran cerca.
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menéame