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Sega dejó uno de sus servidores europeos abierto de par en par [ENG]

Lo que podría haber sido una violación dañina en uno de los servidores de Sega parece haberse cerrado, según un informe de la firma de seguridad VPN Overview. El almacenamiento en Amazon Web Services S3 mal configurado contenía información confidencial que permitía a los investigadores subir archivos arbitrariamente a una gran franja de dominios propiedad de Sega, así como credenciales para abusar de una lista de correo electrónico de 250.000 usuarios. Los dominios afectados incluyeron las páginas oficiales de las principales franquicias.
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Virtua Racing: velocidad e inmersión en 3D

Virtua Racing: velocidad e inmersión en 3D  

Un día cualquiera a principios de los 90 en un salón recreativo, hay multitud de máquinas recreativas típicas que comparten algo: todos tienen gráficos basados en sprites. Sin embargo, algo diferente apareció justo en el centro del local. Se trataba de un arcade de conducción. Ese juego, simulaba el manejo de un coche de fórmula 1 y lo hacía de una manera que jamás hasta ese momento ninguno había logrado. Sí, amigos, delante de mí se encontraba uno de los grandes éxitos recreativos de Sega de aquellos años: “Virtua Racing”.
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Entrevista con la compositora de la banda sonora del video juego Phantasy Star IV, Izuho 'IPPO' Numata [ING]

En la entrevista, da una vislumbre de cómo era trabajar en Sega en el comienzo de los años noventa. Además, cuenta de sus propias experiencias de componer para el Mega Drive, sus métodos de componer y "imaginar" la música, y qué haría diferente si compusiere las pistas de audio hoy.
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‘Lunar Rescue’: el juego electromecánico más raro de SEGA

‘Lunar Rescue’: el juego electromecánico más raro de SEGA

Hace casi cincuenta años, en 1973, la multinacional japonesa SEGA alumbraba un aparato a medio camino entre la recreativa arcade y el pinball. Su nombre era ‘Lunar Rescue‘ y su objetivo era conducir un vehículo lunar e impactar contra objetivos luminosos.
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El rescate del talismán

El rescate del talismán fue un concurso de televisión español para público juvenil que constó de 78 episodios, emitido desde 1991 a 1994 en TVE-2, patrocinado inicialmente por SEGA. Es una adaptación del programa británico Knightmare.
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Nintendo vs SEGA en consolas de 16 bits, ¿cuál tenía mejor hardware?

Nintendo vs SEGA en consolas de 16 bits, ¿cuál tenía mejor hardware?

A principio de los 90 hubo una guerra en el mundo de las consolas que a día de hoy resulta épica, estamos hablando de la Mega Drive frente a la Super Nintendo, la de SEGA contra Nintendo respectivamente. Pero, ¿cómo era dicha batalla en cuanto a hardware? Es por ello que hemos decidido hacer una comparativa técnica entre estos dos sistemas de videojuegos históricos.
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La persona más poderosa del planeta: Segata Sanshiro  

Vamos a hablar de la persona más poderosa, generosa, valiente y viril que ha conocido la historia de la humanidad. El gran Segata Sanshiro
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¿En qué superaba Mega Drive a Super Nintendo? [vídeo-documento 38:12]

¿En qué superaba Mega Drive a Super Nintendo? [vídeo-documento 38:12]  

Este vídeo-documento tratará sobre las ventajas técnicas que disponía Mega Drive sobre su rival. Comparación de rendimiento y eficiencia entre Mega Drive y Super Nintendo, sistemas de videojuegos que compitieron entre ellas a principio de los años 90.
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Sega does what Nintendon’t!

A principios de los noventa, como no existía Twitter, la gente se peleaba en la calle. Ocurría también que, siendo niño a principios de los noventa, solo existían dos bandos donde militar y por los que partirse la cara en el recreo: Nintendo o Sega. Dos compañías de videojuegos capaces de contagiar su rivalidad a sus propios usuarios preadolescentes.
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The History of The Sonic & Sega F1 Partnership [ENG]  

Echando un vistazo al momento en que Sega se asoció con las carreras de F1 para promocionar Sega y Sonic.
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30 aniversario de Sonic The Hedgehog: Aquellos maravillosos años

30 aniversario de Sonic The Hedgehog: Aquellos maravillosos años

Los 30 años de Sonic The Hedgehog no son cualquier cosa, al menos para un chaval de 18 años que no sospechaba que llegaría a trabajar en Hobby Consolas.
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Recordando a SEGA Mega Drive (Genesis) Parte 1  

Aquí está la primera entrega del merecido homenaje a Mega Drive, aquel maquinón de 16 bits que llevó a SEGA a vivir una era dorada que muchos añoramos en el presente.
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Amstrad Mega PC: así fue el lujoso híbrido que mezclaba un ordenador personal con la mítica consola de SEGA Mega Drive

1990 fue inolvidable para los videojuegos al debutar en nuestro territorio la icónica Mega Drive de SEGA. Amstrad llevaba por aquel entonces más de un lustro dedicado a los ordenadores personales bajo la línea Amstrad CPC. Comenzó con el modelo CPC 464 en 1984, con una CPU Zilog Z80 a 4 MHz y 64 K de memoria. Sus ventas fueron millonarias, siendo todo un éxito en Europa, pese a estar a la sombra de Commodore 64 y el ZX Spectrum de Sinclair, al gozar de años de ventaja y un mayor número de público. Esto no desanimó a Amstrad, ni mucho menos...
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SEGA vs Nintendo: La Leyenda del Videojuego  

En los años 80 dos compañías de videojuegos comenzaron una lucha por el dominio del mercado. Los amantes de las consolas se dividieron entonces en dos bandos, los del erizo azul y los de super Mario.
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Una breve introducción a Sakura Wars, la saga de juegos de rol que nació para salvar a la Sega Saturn

Sakura Wars no debía ser solo un RPG con mechas, sino también una aventura musical, puesto que la inspiración inicial de [Oji] Hiroi para el juego surgió al ver una obra takarazuka [...] Resultó difícil encontrar a actrices de voz que pudiesen cantar y actuar, pero Hiroi, que había trabajado sobre todo en anime, quería algo parecido a series como Bubblegum Crisis, donde la música cantada por las actrices de voz se erigía como una parte central de su atractivo.
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La madre de todas las batallas de la industria del entretenimiento: Sega vs. Nintendo

Lo interesante de las batallas del capitalismo es quedarse en las decisiones erróneas. Los celos de Sega Japón por cómo hacía las cosas Sega Estados Unidos impidieron una alianza de esta marca con Sony, a la que dejaron sola para crear Play Station, la consola más vendida de la historia. Antes, Sega había derribado el imperio de Nintendo empleando una estrategia comercial y publicitaria que es perfectamente extrapolable a la de los movimientos políticos. Ellos se consideraban antisistema lanzando cócteles Molotov, Nintendo era la URSS
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LA GUERRA DE LAS CONSOLAS - (La Historia de los Videojuegos) 1952-1991  

Primera parte de 5 documentales que narra la historia de los videojuegos. 1º parte) (1952-1991): desde la aparición de las primeras videoconsolas, hasta la batalla entre Super Nintendo y Mega Drive.
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Canal Pirata Sega

Canal Pirata Sega  

Contenido de la cinta de video VHS que se regalaba en el mes de octubre de 1993 con el nº 25 de la revista Hobby Consolas con las últimas novedades de la época (Sega Mega Drive, Game Gear...).
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Los mejores libros sobre videojuegos SEGA

Conoce los mejores libros sobre la compañía SEGA que puedes encontrar hoy en día en librerías. Pura nostalgia que no te puedes perder.
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Así jugábamos en 1994-1995: invasión de consolas

Los irreductibles cartuchos: Con Mega Drive y NES muy bien asentadas en el mercado y ofreciendo auténticos juegazos, las consolas de sobremesa de la anterior generación, como Master System o NES, siguieron aguantando el tipo y recibieron un buen número de juegos durante 1994 y 1995.
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VHS promocionales de los 90: Sega vs Nintendo

En la década de los 90 fuimos testigos de una cruenta batalla entre Sega y Nintendo por dominar la industria de los videojuegos. Uno de los frentes de esta guerra, se dio en el ámbito publicitario, y en el presente programa, ponemos sobre la mesa una selección de los delirantes VHS que llegaban a nuestros hogares para convencernos en qué bando debíamos estar.
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Unboxing y prueba de Paprium, el nuevo, bestial y controvertido juego de Mega Drive  

Paprium, un super ambicioso proyecto que nació allá por 2013 y que llegó a la venta a finales de 2020. Los desarrolladores de Watermelon se pusieron manos a la obra para crear un beat 'em up para Mega Drive que sacara todo el partido posible a la consola.
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Esta Sega Saturn es la consola más larga que he visto nunca

Los Kits de desarrollo eran (son) versiones especiales de las consolas preparadas para conectar a estaciones de trabajo, ordenadores, donde programar y testear los juegos por parte de los desarrolladores. La mayoría de estos aparatos distan mucho del diseño de la consola original, como este kit de desarrollo de la Sega Saturn, con un diseño de lo más particular
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Versiones mejoradas de Street Fighter para SEGA Megadrive!

¿Quien no recuerda el grandioso juego Street Fighter? ¿Cuántas monedas de cinco duros de tu paga "se tragó" esta maravillosa máquina arcade? Pues ahora gracias a un equipo de programadores podemos disfrutar en nuestra querida Mega Drive de una versión mejorada de este mítico juego! Cualquiera puede volver a jugar en casa casi como si estuviera de nuevo en su salón recreativo favorito
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The Cursed Knight - Nuevo juego para la Megadrive

Nuevo juego en desarrollo para la sega megadrive, un run'n gun llamado The Cursed Knight. Demo disponible para probarlo.

menéame