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Wonderful Dizzy revive un clásico personaje de ZX Spectrum (ENG)

Wonderful Dizzy revive un clásico personaje de ZX Spectrum (ENG)

Si te gustan los juegos de 8 bits en general y los del ZX Spectrum en particular, Wonderful Dizzy es una auténtica obra maestra retro. Dizzy fue un personaje y una franquicia de juegos muy popular en la década de 1980 -piensa en "divertidos pero implacables juegos de plataformas" en la tradición británica- y esta es su primera salida en décadas. Es notable no sólo por funcionar en el sistema original (que celebra su 30 aniversario en 2022), sino por ser técnicamente excepcional. (vía boingboing)
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Escape from M.O.N.J.A.S

Escape de M.O.N.J.A.S. es una aventura gráfica para el Sinclair ZX Spectrum. Trabajas en la estación spacial typo M.O.N.J.A.S. Espylon 9, bero están cansado de ello y quieres vivir una grandes aventuras fuera de ella.
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El juego de Sabrina (la cantante) para ZX Spectrum

El juego de Sabrina (la cantante) para ZX Spectrum

Cuando un personaje alcanza unas cotas elevadas de popularidad, los ojos ávidos de los programadores se clavan en él y de sus lúcidas mentes comienzan a emanar ideas que acaban cuajando en un programa, cuanto menos, comercial. Este es el caso de esta jovencita italiana de abrumadora personalidad que entra de la mano de Iber en el mundo del software.
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Por fin, la ROM que te hubiera gustado que tuviera tu ZX Spectrum [ENG]

La ROM del Spectrum tenía unos cuantos errores, y su BASIC de una tecla por palabra clave era único pero lento. Es algo que [Jonathan Cauldwell] ha abordado con su Arcade Game Designer ROM, un completo y listo para ejecutar reemplazo de la ROM original que contiene un lenguaje de scripts, un compilador, editores para los activos del juego, y un motor de juegos. Es la ROM que querías en 1983, cuando estabas luchando para meter un poco de Z80 en una sentencia REM.
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Fallece Santiago Morga Bachiller, participó de los primeros trabajos de Dinamic

Su nombre quizá no os suene, no fue conocido en la época, pero su obra tuvo una gran importancia ya que participó en la creación de los primeros trabajos de Dinamic junto a los hermanos Ruiz. Santiago fue el ilustrador de aquel mítico guerrero que salía en el anuncio del Yenght, un anuncio del que hemos hablado muchas veces. Dibujado junto al Artist a contrarreloj para su inmediata entrega a la revista ZX.
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El Spectrum sigue demostrándonos su potencial: siete juegos recientes espectaculares que logran exprimir su hardware

El Spectrum sigue demostrándonos su potencial: siete juegos recientes espectaculares que logran exprimir su hardware

Los ordenadores de 8 bits han dejado una huella indeleble en muchos aficionados a la informática. Estas máquinas con vocación esencialmente doméstica, pero dotadas de capacidades muy solventes en un escenario de uso profesional de la época, pusieron en las manos de muchas de las personas nacidas antes de los años 90 la primera toma de contacto con un ordenador. Todos ellos tenían las carencias inevitables impuestas por el desarrollo tecnológico de la época, pero fueron unas máquinas que hicieron disfrutar muchísimo a quienes tuvimos la...
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Esta cinta de casete con Arduino hace que sea increíblemente fácil cargar software en el ZX Spectrum [ENG]  

Las cintas de casete se desarrollaron originalmente para almacenar audio, y es por lo que hoy son más conocidas. Pero los entusiastas de la retrocomputación saben que también se usaban para almacenar datos de ordenador. En la era del ordenador doméstico de 8 bits, la mayoría de los modelos tenían una pletina de casete que se usaba para cargar o almacenar datos en cinta, pero encontrarlas hoy en día puede resultar complicado. Es por esto por lo que JamHamster ha creado una cinta de casete para cargar software del ZX Spectrun de forma sencilla.
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¡Sir Clive Sinclair padre de ZX Spectrum cumple 80 años! [IT]

¡Sir Clive Sinclair padre de ZX Spectrum cumple 80 años! [IT]

Nacido en 1940, expresó su interés por el naciente mundo de la electrónica desde una edad temprana. Sin embargo, nunca asistió a la universidad, pero hizo varios trabajos. A la edad de 21 años fundó Sinclair Radionics y en 1972 lanzó la primera calculadora compacta,la Sinclair Executive, que era comparable en tamaño a un smartphone actual.
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‘Turbo Girl’: erotismo en 8 bits, pero sólo en la carátula

El videojuego llevaba en carátula una ilustración de Luis Royo que cortaba el hipo a propios y extraños: señorita rubia de pelo corto, lunar junto al labio, voluptuosos pechos bajo transparencias, cuero y piernas que interrumpían la respiración. La torda, que se daba un aire muy certero a la Brigitte Nielsen de ‘Rocky IV’, cabalgaba sobre una moto roja de alta cilindrada bajo la luz artificial de los asentamientos de la colonia del ejército Korg.
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El Spectrum volverá a la vida con el nuevo ZX Spectrum Next

Los aficionados al ordenador Spectrum están de enhorabuena. Tal y como se hace eco MCV, el ordenador de culto Spectrum ZX podría volver a la vida con una nueva versión actualizada a los nuevos tiempos.
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El profesor que pirateó la señal de televisión polaca con un ZX Spectrum y un transmisor casero

[...] los relojes atómicos de los distintos radiotelescopios habían de sincronizarse haciendo uso de la señal de televisión. Aquella práctica llevó a Pazderski a caer en la cuenta de que, básicamente, habían expuesto la señal pública de sincronización televisiva y, si se podían utilizar las frecuencias (también públicas) de radio para emitir de manera clandestina, ¿por qué no hacer lo propio con las frecuencias de televisión?
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Entrevista con Ian Oliver (Realtime)

[Copio&Pego] [...] queremos compartir algunas de ellas con vosotros. Estas son las preguntas que Ian Oliver nos respondió amablemente para desentrañar algún que otro secreto de programación que utilizó Realtime en sus asombrosos juegos en 3D. [...]
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'Load comillas comillas', cuando cargar un videojuego era cosa de media hora, Mirindas y medialunas

'Load comillas comillas', cuando cargar un videojuego era cosa de media hora, Mirindas y medialunas

El Sinclair ZX Spectrum cumple 37 años. Llegó con Naranjito, en el mundial de 1982, y contaba con un procesador de sólo 3,5Mhz y 16Kb de memoria RAM. Desarrollado por Sinclair Reseach, la primera versión del equipo tenía tan sólo 16Kb de memoria RAM (hoy los móviles tienen entre 4 y 8GB de RAM). Su procesador corría a 3,5Mhz (los procesadores de los ordenadores actuales sobrepasan en la mayoría de los casos los 2.3GHz de velocidad). En total se desarrollaron más de 20.000 juegos para todas las versiones de este mítico ordenador.
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El ZX Spectrum Next se muestra al fin completo

Los que nos seguís en las redes sociales ya estaréis al tanto de la publicación de la primera fotografía del ZX Spectrum Next acabado. Al parecer les llegó a los responsables del proyecto la primera versión definitiva del teclado y ya solo faltaba ver el resultado con la carcasa.
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Bandersnatch y ET el Extraterrestre (o cómo hacer un perfecto homenaje a los programadores de videojuegos de los 80)

Bandersnatch es una película “interactiva” creada por Netflix al más típico estilo de los libros “Elige tu propia aventura” que tantos de nosotros, que ya tenemos una edad, disfrutamos en los ochenta . Dejando de lado los múltiples finales y la calidad en general de la película, esta es un gran homenaje a los ochenta, sobre todo al gran trabajo de los programadores de esa época, lleno de guiños y huevos de pascua. En este artículo vamos a hablar un poco de esa época de ZX Spectrum, ensambladores cruzados, etc. Y de ET también.
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El primer videojuego distribuido en discos de vinilo [EN]

En 1984 como parte de una promoción Quicksilva produjo un videojuego para el grupo Thomson Twins en un disco de vinilo que fue distribuido con la revista Computer and Video Games.
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Un desarrollador lanza su juego cancelado de ZX Spectrum, 30 años después

Un desarrollador lanza su juego cancelado de ZX Spectrum, 30 años después

En 1988 Andy "Cosmium" Beale completó su trabajo en un juego de ZX Spectrum que la editora Palace Software canceló en el último minuto. 30 años más tarde, Bale lo ha lanzado, según cuenta Eurogamer. El título se llama Quadron, un juego arcade que se puede conseguir en itch.io por 5 dólares, y se inspira en los clásicos Defender y Robotron: 2084
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¿El fin de una pesadilla? La problemática consola ZX Spectrum Vega+ ya es una realidad

[Copio&Pego] Como habéis podido ver últimamente en diferentes foros y grupos de redes sociales, la ZX Spectrum Vega + ya está por fin en andanza y las primeras unidades de esta polémica consola van llegando oportunamente a sus respectivos mecenas, quienes han mostrado primeras fotos reales de la máquina en cuestión. En parte, puede sonar bastante positivo, pero no tanto para la gran mayoría de quienes participaron en su micromecenazgo. Tal vez, esta noticia les deje un sabor bastante agridulce y no es para menos. [...]
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Empiezan a llegar las primeras consolas ZX Spectrum Vega+ [ENG]

Tras más de dos años de retraso, de demandas interpuestas y de que Indigogo pusiera en marcha un proceso para tratar de recuperar el dinero de los patrocinadores por entender que la campaña era una estafa, Retro Computers anunció la semana pasada que enviaría un primer lote de 400 consolas ZX Spectrum Vega+ (de las más de 5000 que se vendieron). Hasta en quince ocasiones han anunciado fallidamente el envío de las consolas, sin embargo, en esta ocasión parece que sí están empezando a llegar a sus destinatarios.
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Saboteur!, el primer juego de ZX Spectrum para Nintendo Switch

Increíble, pero cierto. Saboteur!, un juego del ordenador Sinclair ZX Spectrum creado en 1985, va a salir para la consola Nintendo Switch. Al contrario que sus predecesoras, Nintendo Switch no va a tener consola virtual como tal, ya que los juegos de consolas clásicas se ofrecerán gratis con la conexión de pago. Así que las compañías se están buscando la vida para publicar juegos clásicos.
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Indegogo inicia medidas contra RCL, creadores del ZX Spectrum Vega Plus

Malos tiempos siguen corriendo para los backers del ZX Spectrum Vega Plus. Parece ser que Indegogo, responsable del crowdfunding, se ha cansado de Retro Computers Ltd (RCL) y puede obligar a la compañía londinense a devolver el importe recaudado, o tal vez sólo se este posicionando ante el posible aluvión de demandas venidero.
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Hubo más clones de ZX Spectrum en la URSS que en el resto de países del mundo juntos

El aislamiento comunista no sólo afectó a la migración, también al comercio, a las exportaciones e importaciones y a las relaciones mercantiles de manera general. En los ochenta europeos, los primeros microordenadores de la época copaban las tiendas de electrodomésticos, convirtiéndose en toda una locura tecnológica para los niños y jóvenes de la época. Por desgracia, aquellos aparatos no podían atravesar el Telón de Acero, y la gente de aquel lado de la cortina no tenía la posibilidad de acceder a su tecnología.
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Batalla ajedrecística a muerte: Stockfish 8 vs. Chess 1K en un ZX‑81  

En el vídeo de la partida –sin demasiado suspense– puede verse cómo Stockfish 8 –uno de los programas más potentes de la actualidad, corriendo en un PC – calcula sin despeinarse 24/36 movimientos de profundidad en una partida que es como quitarle los caramelos a un niño. El humilde ZX‑81, por contra, ni siquiera tiene memoria para guardar los cálculos, de modo que utiliza la propia representación en pantalla en modo texto para seguir la posición de las piezas en un bucle en el que calcula pacientemente si cada pieza puede capturar algo.
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Fallece Rick Dickinson, diseñador del popular Sinclair ZX Spectrum

Fallece Rick Dickinson, diseñador del popular Sinclair ZX Spectrum

Fue uno de los pioneros en popularizar el videojuego de 8 bits en Europa durante los años 80.
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El complejo y largo camino empresarial de Sinclair para lograr crear el famoso ZX Spectrum

En el año 1967 Clive Sinclair fundó la empresa Sinclair Radionics cuya finalidad era la fabricación y comercialización de radios, calculadoras, y diferentes equipos de uso científico. Aquella empresa si hizo famosa en el año 1976 al diseñar la primera televisión portable del mundo llamada Microvision, pero no fue comercializada por los elevados costes de fabricación. En Abril de 1976, la entidad británica National Enterprise Board (NEB) se hizo cargo del 43% de la empresa Sinclair Radionics, y aportó dinero para revivir el proyecto.

menéame