edición general

encontrados: 58, tiempo total: 0.004 segundos rss2
15 meneos
241 clics

After the War, el beat 'em up post-apocalíptico de Dinamic

Manhattan, Nueva York, año 2019. Tras una devastadora guerra nuclear, de las cenizas surge el héroe Jonathan Rogers, mejor conocido como "Jungle Rogers" por sus habilidades y conocimientos de la jungla de asfalto. La única posibilidad de supervivencia es llegar a la plataforma de lanzamiento "XV-238" y escapar a las colonias externas. El problema es que la plataforma está ubicada en una base controlada por el profesor McJerin, un esquizofrénico asesino rodeado de secuaces que le protegen.
44 meneos
215 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear
Don Quijote, la aventura conversacional

Don Quijote, la aventura conversacional

En 1987 la ya desaparecida Dinamic lanzaba Don Quijote, una magnífica aventura conversacional basada en el popular personaje de Miguel de Cervantes, que se convirtió en uno de los títulos de referencia entre los videojuegos de la edad de oro del Software español, siendo probablemente la aventura conversacional en español más vendida de la historia. Don Quijote: La Aventura, se divide en dos partes. En la primera parte del juego comenzamos la partida en la habitación de Alonso Quijano, con el objetivo de convertirnos en caballero. [...]
13 meneos
332 clics

‘Phantis’, porque Lara Croft no fue el primer mito erótico de los videojuegos

Serena era rubia, exuberante en sus curvas y tenía una mirada que traspasaba la portada de Azpiri rompiendo la cuarta pared. Carlos Abril programó ‘Phantis‘ en 1987, con música y gráficos de Javier Cubedo, convirtiendo de inmediato aquel arcade en uno de los videojuegos más recordado de Dinamic en la Edad de oro del software español. Aparecido, en un principio, para ZX Spectrum, fue portado posteriormente a Atari ST, Commodore 64, Amstrad CPC, MSX e, incluso, a PC bajo MS-DOS en modo CGA.
25 meneos
297 clics

Éxitos Dinamic 10in1

A principios de la década de 1980, los hermanos Pablo, Nacho y Víctor Ruiz comienzan a tener sus primeros contactos con los ordenadores. En el caso de Víctor Ruiz, se inició con un Sinclair ZX81, realizando algunos videojuegos caseros. Su primer intento como grupo se produjo cuando crearon NCM, que daría paso pocos meses después a Dinamic. Su idea era la de crear un grupo de programadores, pero en un principio no esperaban iniciar una actividad comercial tan intensa como la que estaba por llegar.
74 meneos
1537 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

'Spot' bailando (Boston Dinamic)  

Spot, el perro robot de Boston Dinamic, demostrando sus habilidades como bailarín al ritmo de 'UpTown funk'.
154 meneos
2580 clics
El editor de aventuras textuales usado por Aventuras AD ha sido recuperado

El editor de aventuras textuales usado por Aventuras AD ha sido recuperado

Hoy nos hemos despertado con una gran noticia para todos los amantes del género de aventuras. El Editor de aventuras textuales desarrollado en su día por Aventuras AD, ha sido recuperado y lo mejor, compartido para ser usado por cualquiera para crear su propio juego. Con un extra además, es multiplataforma. Desde la cuenta de twitter de Stefan Vogt, se anunciaba el milagro. En su momento la empresa dirigida por Andrés Samudio, Aventuras AD, pidió a Tim Gilberts fundador de Infinite Imaginations que le desarrollara una aplicación...
228 meneos
6376 clics
Videojuegos de la Edad de oro del software español que marcaron una época

Videojuegos de la Edad de oro del software español que marcaron una época

Habitualmente se considera que la Edad de oro del software español comenzó oficialmente en 1983 con el lanzamiento del videojuego "La Pulga", desarrollado originalmente para Sinclair ZX Spectrum por Paco Suárez y Paco Portalo para la empresa Indescomp. Poco después llegarían empresas como Dinamic Software, Opera Soft, Topo Soft, Zigurat, Erbe Software, Animagic, o Aventuras AD, publicando durante años una serie de videojuegos de gran calidad que llevó a las revistas especializadas a popularizar el término de "Edad de oro del soft español".
21 meneos
255 clics

Así fue como Dinamic conquistó el mercado cuando Unity ni siquiera era un proyecto

Con apenas un ordenador Sinclair ZX81, que contaba con tan solo 1 Kbyte de RAM preinstalada que podía expandirse a un máximo de 56 Kbytes, un pequeño televisor en blanco y negro, y un reproductor de casetes mono, Víctor, Pablo y Nacho, los tres hermanos mayores, hicieron sus primeros pinitos en el mundo de la programación. Entre ese momento y la fundación de Dinamic, una de las desarrolladoras y editoras españolas de videojuegos más prolíficas y recordadas de la década de los 80 y principios de los 90, apenas transcurrieron unos meses.
415 meneos
6129 clics
Vuelve un mito, 'PC Fútbol' para móvil y ordenador, tras una década en el olvido

Vuelve un mito, 'PC Fútbol' para móvil y ordenador, tras una década en el olvido

Pocos videojuegos han tenido en España un peso y un impacto social como 'PC Fútbol'. El popular videojuego de gestión deportiva desapareció definitivamente de las estanterías en 2005, pero regresa el próximo mes de noviembre manteniendo la marca —bajo el nombre 'PC Fútbol 2018'— y con dos versiones: la primera, para dispositivos móviles ('smartphones' y tabletas), que dará paso a una versión para PC que se hará pública unos meses más tarde. Será multiplataforma, por lo que dichas versiones serán compatibles entre sí.
63 meneos
1349 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

'Profanation 2: Escape from Abu Simbel' - así será la secuela de la leyenda de Dinamic

32 años después del lanzamiento del juego de Dinamic "ABU SIMBEL: Profanation" parece que por fin podremos saber como consiguió Johnny Jones escapar del templo de Abu Simbel. Daniel Celemín, uno de los creadores de "La Abadía del Crimen: Extensum", y Javier Garcia Navarro, miembro del grupo 4Mhz y creador del motor gráfico "La Hormigonera", se han aliado para traernos una secuela en exclusiva para Amstrad CPC.
22 meneos
317 clics

¿Por qué en España los videojuegos que cambiaron la historia se han olvidado y en otros países son de culto?

En España, cuando de videojuegos se trata, existen dos grandes líneas de diálogo. Primero, que hubo una Edad Dorada del software patrio, una suerte de periodo histórico muy creativo que coincidió con una distribución positiva y pingües beneficios. Ya veremos que ni una cosa ni la otra. Y la segunda: que no tenemos infraestructura, que todo es un gran espejo deformante y, a la hora de la verdad, se traduce en un peligroso agujero negro.
284 meneos
13660 clics
Evolución de la saga PC Fútbol y vistazo a sus disparatados anuncios promocionales

Evolución de la saga PC Fútbol y vistazo a sus disparatados anuncios promocionales

Muchos recuerdan "PC Fútbol" como uno de los éxitos más rotundos que se han dado a lo largo de la historia del software lúdico español. Prueba de ello son las nueve entregas se comercializaron entre los años 1992 y 2001, alcanzando algunas de ellas registros de ventas nunca antes vistos en nuestro país. Además, a la inconfundible imagen del exfutbolista Michael Robinson se unirían unos desternillantes anuncios promocionales con motivo de "PC Fútbol 2000" en el año 1999 con Javier Fesser y la productora Pendelton al frente.
11 meneos
240 clics

El reconocimiento del videojuego 'Los Justicieros' llegó gracias a su versión de PC

El juego en PC de ‘Los Justicieros’ salió a la venta el 15 de marzo de 1996 a un precio de 2.995 pesetas. Sin embargo, el reconocimiento del público general llegó gracias a un acuerdo entre Dinamic Multimedia, Picmatic y el periódico “El Mundo” para incluirlo dentro de la promoción “La colección de Videojuegos para PC” a 995 pesetas. Segunda parte del reportaje "Los Justicieros: 'Los Justicieros': No habrá paz para los vaqueros malvados" (www.meneame.net/story/justicieros-desconocido-videojuego-enrique-urbiz)
5 meneos
146 clics

¿De verdad hubo una Edad de Oro del videojuego Español?

Mucho se ha hablado sobre la calidad y el volumen de producción de videojuegos a finales de los 80 en España, pero ¿fue tan relevante como creemos? ¿qué cifras se manejaban? ¿qué impacto tuvo fuera?
16 meneos
346 clics

Los colores en las carátulas de los videojuegos de la Edad de Oro española

Muchos de los que ya tenemos una edad y recordamos con cariño los Spectrum o MSX (y los bocadillos de Nocilla mientras cargaban los juegos), tuvimos un montón de cassettes poblando nuestras estanterías. En este curioso artículo podemos ver los colores que usaban las diferentes compañías para diferenciar cada sistema.
15 1 1 K 110
15 1 1 K 110
16 meneos
129 clics

Cuando 'Dinamic' conquistó Europa

Se cumplen 25 años del lanzamiento de ‘Army Moves’, el juego que colocó al estudio español entre la élite de las productoras de videojuegos del continente.
14 2 0 K 127
14 2 0 K 127
8 meneos
203 clics

Turbo Girl, el clásico de Dinamic, ya tiene remake

Se ha publicado el remake del famoso juego de Dinamic, que fue protagonista de la recordada primera página de la revista Micromanía, durante su campaña de televisión. Se trata de un juego gratuito para Windows, que actualiza gráficos y sonido sin dejar atrás el estilo clásico de los ochenta.
9 meneos
255 clics

Los packs de Dinamic

Viaje al pasado para recordar algunos de los ya clásicos packs de la compañía española.
7 meneos
244 clics

Los 10 Mejores Videojuegos Retro Españoles

Ranking de los 10 Mejores videojuegos Nacionales, clásicos de la mano de Topo, Dinamic y Opera Soft de la llamada "Edad de Oro del Software Español"
8 meneos
444 clics

Tetas y Videojuegos

¡Hoy! ¡Hoy toca hablar de tetas! De todos esos voluptuosos trozos de exótica carne femenina que nos han acompañado, de cómo las han utilizado las desarrolladoras en su beneficio, sin olvidarnos de los momentos disfrutados con tan magnas presencias. Porque no nos engañemos, lo que tiran dos tetas… ni Kratos.
19 meneos
251 clics

Rarezas y curiosidades de Dinamic

A lo largo de la historia de los juegos españoles de 8 bit hubo muchos lanzamientos inciertos, juegos que nunca salieron, cambios drásticos de marketing, etc, etc. Veamos un pequeño botón de la mano de Dinamic.
17 2 0 K 142
17 2 0 K 142
7 meneos
 

Retrovisión: Camelot Warriors

Camelot Warriors lo tiene todo: una increíble portada obra de Azpiri, un diseño inspiradísimo de Victor Ruiz y el sello de calidad de Dinamic, la mejor compañía de software español de todos los tiempos ¿quien da más?
9 meneos
 

El juego del Capitán Sevilla

El Capitán Sevilla es un videojuego español creado en el año 1988 por la marca Dinamic Software en el que encarnamos a Mariano López: un transportista de morcillas mutado en superhéroe tras ingerir embutido radioactivo. Un clásico del videojuego patrio que seguramente seguirá vivo en algún lugar oculto del cerebro de muchos de nuestros lectores. Pues el año pasado la gente de ComputerEmuzone Games Studio dedicó ni más ni menos que 3 años a programar y diseñar un remake del juego...
7 meneos
 

La base de Datos del PC Fútbol 6.0: Anécdotas a porrillo

Ya lo dice el refrán: LAS MANOS OCIOSAS SON EL JUGUETE DEL DIABLO. Ahora, en verano, cuando el hastío invade a las personas, uno es capaz de hacer CUALQUIER COSA para estar entretenido. Rescatar juegos antiguos es un gran ejemplo de ello. El PC FÚTBOL 6.0, una maravilla que dejaron para la posteridad los chicos de DINAMIC MULTIMEDIA. Pero, después de ganar liga, copa y champions con el RAYO MAJADAHONDA, empiezas a explorar los recovecos más ocultos del juego. Entre ellos, una extensa base de datos de la temporada 1997-1998.
13 meneos
 

Documental al completo en streaming: La Edad de Oro del Software Español  

Para todos aquellos que vivisteis esa etapa ochentera no os lo podéis perder porque es auténtica canela en rama.

menéame