Tecnología, Internet y juegos
11 meneos
149 clics

Historias de guerra: Cómo el "Prince of Persia" eliminó las limitaciones de memoria del Apple II [ENG]  

Creado por Jordan Mechner un par de años antes en 1989 para la Apple II, el puerto MS-DOS de PoP llegó a los estantes cerca del final de 1990, justo cuando la plataforma de la Apple II estaba dando su último suspiro como una plataforma de juego viable. Mechner había pasado literalmente años trabajando en las animaciones del juego, rastreándolas a partir de grabaciones de video de su hermano (también de Errol Flynn, curiosamente), pero no supe nada de eso hasta algún tiempo después. [Entrevista a Jordan Mechner]

| etiquetas: príncipe de persia , apple ii , jordan mechner

menéame