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Hi-Res Adventure, la primera saga de videojuegos de aventuras

Hi-Res Adventure, la primera saga de videojuegos de aventuras

Creada por On-Line Systems, compañía que más tarde se convertiría en Sierra On-Line, y bajo la dirección de Ken y Roberta Williams (quienes desarrollaron la mayoría de los títulos que conforman la saga), Hi-Res Adventure fue la primera saga de videojuegos de aventuras de la historia. La saga debutó en 1980 con el juego "Mystery House" y dejó un importante legado en la evolución de los videojuegos, particularmente en el género de las aventuras gráficas.

| etiquetas: hi-res adventure , on-line systems , roberta williams
Aqui en España las aventuras conversacionales se hicieron famosas con Dinamic AD. Habia tambien un software llamado PAWS donde podias crear estas aventuras e incluso comercializarlas
Parecen muy chulas esas aventuras.Probé las que tienen versión PC con DOSBox y hasta admiten el modo CGA Compiste, que es un truco para mostrar 16 colores con (algunas) tarjetas CGA.

Lástima que otras sólo tuvieran versiones para ordenadores Atari de 8 buits o Tandy CoCo, máquinas que son muy desconocidas en estos lares.
sierra, una de las grandes
Me ha sorprendido el título, pensaba que la primera saga sería la de Zork, pero por lo que he leído en la Taberna del Grog, Zork se creó en un mainframe y para publicarlo en microordenadores se dividió en 3 partes, Zork I, Zork II y Zork III, así que, puede ser que que no se considere una saga, pero Infocom creó muchos otros títulos, que bien podrían incluirse en una saga.
Y por otro lado, Scott Adams fue el primero en publicar una aventura conversacional en microordenadores, Adventureland, vendiendo otras tantas que también se podrían incluir como saga.
Quizás lo que se quiera decir, es que es la primera saga de aventuras conversacionales con gráficos, que en eso On-Line Systems sí que fue la primera.
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