Sistemas & Desarrollo

encontrados: 2, tiempo total: 0.003 segundos rss2
1 meneos
69 clics

Cómo el motor Unreal dibuja un fotograma [ENG]  

Desde que se tiene acceso al código fuente de Unreal Engine, es posible estudiar cómo este motor gráfico dibuja (render) un fotograma (frame). Aunque las rutas de dibujado son una bestia, es sencillo seguir las llamadas al API de bajo nivel. Para este estudio se ha utilizado una escena simple con varias propiedades, tanto estáticas como dinámicas. Entre ellas están la luz, niebla volumétrica, objetos transparentes y efectos de partículas para cubrir gran variedad de materiales y métodos de dibujado.
2 meneos
50 clics

Anatomía de un fotograma [ENG]  

Me han preguntado varios desarrolladores cuál es la ruta de un píxel en en el dibujado de una página web en un navegador, y qué es lo que se dispara, cuándo y por qué, así que creo que vale la pena poner una referencia de qué es lo que implica enviar píxeles a la pantalla [Nota: este texto está centrado en Blink/Chorme, aunque la mayoría de tareas se comparten entre todos los desarrollos].

menéame