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Anatomía de un fotograma [ENG]  

Me han preguntado varios desarrolladores cuál es la ruta de un píxel en en el dibujado de una página web en un navegador, y qué es lo que se dispara, cuándo y por qué, así que creo que vale la pena poner una referencia de qué es lo que implica enviar píxeles a la pantalla [Nota: este texto está centrado en Blink/Chorme, aunque la mayoría de tareas se comparten entre todos los desarrollos].

| etiquetas: anatomía , frame , fotograma , píxel , pixel pipeline , ruta de los píxeles

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