Sistemas & Desarrollo

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El dibujado de texto en pantalla te odia [ENG]  

¿Cuán difícil puede ser dibujar texto en pantalla? Pues resulta que es extremadamente difícil. Hasta donde yo sé no hay ningún sistema, literalmente, que dibuje texto en pantalla ‘perfectamente’. Todos los sistemas hacen lo máximo posible, aunque algunos hacen más que otros. El tema aquí es que en realidad no hay respuestas correctamente consistentes y que, además, todo es más importante de lo que se cree y todo afecta a todo.
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Cómo el motor Unreal dibuja un fotograma [ENG]  

Desde que se tiene acceso al código fuente de Unreal Engine, es posible estudiar cómo este motor gráfico dibuja (render) un fotograma (frame). Aunque las rutas de dibujado son una bestia, es sencillo seguir las llamadas al API de bajo nivel. Para este estudio se ha utilizado una escena simple con varias propiedades, tanto estáticas como dinámicas. Entre ellas están la luz, niebla volumétrica, objetos transparentes y efectos de partículas para cubrir gran variedad de materiales y métodos de dibujado.

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