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‘Qix’: así nacieron los juegos “de pintar”

La Taito de los años ochenta, a la sazón vanguardista de la modernidad electrónica, hizo ver la luz en 1981 un nuevo tipo de concepto videojueguil a medio camino entre el puzle, la habilidad y el arcade más puro. Aquello se dio en llamar ‘Qix‘, un título diseñado y programado por los hermanos Randy y Sandy Pfeiffer que consistía en rellenar al menos el 75 % de la pantalla dibujando líneas y cerrando formas rectangulares sin tropezar con los enemigos.
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Gals Panic, 'el juego de la arañita' y su antecesor

Seguro que gastaste medio sueldo en monedas de cinco duros hace años, jugando a Gals Panic e intentando ver a las tías sin ropa mientras luchabas contra la araña molesta y puritana. Pues bien, su antecesor se llamaba Qix y salió diez años antes. Eso sí, sin chicas ni nada. Tenía más mérito.
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