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Mortadelo y Filemón contraatacan: Erbe relanzará hasta seis clásicos protagonizados por el dúo de Ibáñez

Mortadelo y Filemón contraatacan: Erbe relanzará hasta seis clásicos protagonizados por el dúo de Ibáñez

Te reíste a carcajadas de sus aventuras en el papel. Seguramente habrás visto alguna de sus películas y muy pronto podrás acompañarlos en sus casos a través de los videojuegos: Erbe Software ha anunciado el regreso de seis de las aventuras gráficas protagonizadas por Mortadelo y Filemón, llegando a Steam de manera escalonada entre diciembre de 2023 y el mes de enero de 2024. Y lo mejor es que su precio de salida no está nada mal.
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Cuando los videojuegos para ordenador pasaron de 3.000 a 875 pesetas para evitar la piratería en los 80

Cuando los videojuegos para ordenador pasaron de 3.000 a 875 pesetas para evitar la piratería en los 80

Aquellos que vivimos los 80 con un ordenador en casa tenemos un hito grabado a fuego: la rebaja de los videojuegos a 875 pesetas. Fue una revolución de vital importancia en aquella incipiente industria del videojuego en España. Lo que antes era un verdadero esfuerzo económico, comprar un videojuego por 2.000 pesetas o más, pasó a ser una acción cotidiana que hacíamos tras un moderado tiempo de ahorro.
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Super Nintendo - Pura Dinamita -  

Cinta VHS promocional regalada en alguna revista de los 90. Documentos, exclusivas, secretos... Un video para caerte de espaldas.
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Recordando el 'Pack Erbe 88'

Un pack que en su día estuvo a la altura y lo disfrute mucho, pero ¿y a día de hoy?
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Italia90 Remake

Hola, tengo un parche bastante avanzado sobre un remake que estoy haciendo del juego ITALIA 90 que salió en el año del mundial para los ordenadores domésticos de la época.
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Maniac Mansion IBM PC 3½ (ERBE, 1989)

En esta completísima primera edición encontrábamos una caja grande de cartón, un disquete. una bolsa para guardar dicho disquete, una guía con las claves del juego, unas gafas para poder visualizar dichas claves, un póster, un folleto publicitario de AdLib, un catálogo de juegos de la propia ERBE y un pequeño manual de 12 páginas con las instrucciones del juego.
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Erbe Software anuncia el lanzamiento de varias aventuras clásicas en Steam

Erbe Software anuncia el lanzamiento de varias aventuras clásicas en Steam

'La Fuga', 'The Abbey' y títulos de Mortadelo y Filemón.
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'Operation Wolf' y el 'Pack Erbe 88'  

Erbe era la compañía más potente del país, con muchos de los mayores sellos ingleses en su roster y una casa de programación propia, Topo, que se beneficiaba de su músculo. Y su marketing hacía tanto hincapié en su propia marca como en los editores originales. Como si te pillas un tebeo porque eres fan de SD Distribuciones.
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Historia de Erbe Software, una de las míticas de la edad de oro del software Español

Erbe Software, fundada en el año 1984, fue una de las grandes protagonistas de la denominada edad de oro del software español (del cual algún día le dedicaremos el artículo que merece), junto a otras como Dinamic, Topo u Opera Soft y que en su día fueron referentes europeos de la programación y distribución de videjuegos en 8 bits.
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¿Por qué en España los videojuegos que cambiaron la historia se han olvidado y en otros países son de culto?

En España, cuando de videojuegos se trata, existen dos grandes líneas de diálogo. Primero, que hubo una Edad Dorada del software patrio, una suerte de periodo histórico muy creativo que coincidió con una distribución positiva y pingües beneficios. Ya veremos que ni una cosa ni la otra. Y la segunda: que no tenemos infraestructura, que todo es un gran espejo deformante y, a la hora de la verdad, se traduce en un peligroso agujero negro.
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"La piratería es ahora incontrolable, solo queda un acuerdo moral" (entrevista a Paco Pastor)

Es el único hombre que ha acabado con la piratería en España. Paco Pastor habla de su época en Erbe, y como organizó la lucha contra la piratería en un momento en el que se calculaba que 9 de cada 10 copias en circulación eran piratas.
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El día en que la Tierra se detuvo

Para la inmensa mayoría de la gente el 29 de enero de 1987 carece de toda relevancia. Solo fue un día más, un día sin importancia. Pero para los poseedores de un ordenador de 8 bits residentes en España, ese día pasó a la historia. Ese día todo cambió. El 29 de enero de 1987, los usuarios españoles de máquinas domésticas de 8 bits nos desayunamos con una noticia bomba: sin saber muy bien a santo de qué y sin que nadie antes hubiese podido sospechar que ocurriría, Erbe Software, la mayor distribuidora de videojuegos del país, anunciaba...
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Los “Patitos Feos” del Software Español: Erbe Software

El Rastro madrileño, fue, de la misma manera que el Mercat de Sant Antoni en Barcelona, germen de gran cantidad de compañías de software de la época de ocho bits, y ahí se dirigieron los jóvenes Javier Cano y Emilio Martínez, con la esperanza de poder venderle a alguien su juego educativo. En el pintoresco mercado madrileño, contactaron con un representante de Erbe, que se interesó por su juego. Había nacido Erbe Software.
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Los colores en las carátulas de los videojuegos de la Edad de Oro española

Muchos de los que ya tenemos una edad y recordamos con cariño los Spectrum o MSX (y los bocadillos de Nocilla mientras cargaban los juegos), tuvimos un montón de cassettes poblando nuestras estanterías. En este curioso artículo podemos ver los colores que usaban las diferentes compañías para diferenciar cada sistema.
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Paco Pastor habla de su etapa en Sega españa

Raúl Montón a.K.a The Punisher publica la segunda parte de la entrevista a Paco Pastor, fundador de Erbe Software y ex-director de Sega España. Esta vez, se centra en su etapa en Sega España de 1991 a 1994 desde su llegada a España hasta el problema de Mega CD y 32X y sus respectivas pérdidas económicas. Una entrevista que incluye anuncios de televisión y de revistas de la época.
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Erbe y las 875 pelas o no es tan fácil bajar el precio de los videojuegos

¿Qué acabó con la edad de oro del software español? Los cambios de tendencia en la industria, la profesionalización de los equipos, el aumento exponencial de costes… Y las putas 875 pelas de Erbe. De un día para otro, a estos señores se les ocurrió que lo mejor para combatir la piratería era bajar a la mitad el precio de todos sus juegos… Y casi se cargan la industria del videojuego en España.[..]
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menéame