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"Si quería algo así, debía crearlo yo mismo". Un japonés pasó 14 años desarrollando su propio RPG de acción y terminó siendo una obra maestra

"Si quería algo así, debía crearlo yo mismo". Un japonés pasó 14 años desarrollando su propio RPG de acción y terminó siendo una obra maestra

Solo comenzó a desarrollar su propio videojuego al darse cuenta de que las compañías ya no lanzaban nuevos títulos de su género favorito, pero terminó creando una obra maestra. El camino no fue nada fácil y pasaron más de quince años desde que tuvo la idea hasta que pudo llevar a cabo el estreno a través de Steam. Sin embargo, todo ha merecido la pena. Astlibra Revision no solo es el RPG de Acción con el que soñaba, si no uno de los juegos mejor valorados en la historia de la tienda de Valve. Después de más de 20.000 reseñas, se mantiene con...
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"Me estoy gastando 4000 euros al mes en algo que quizás no vaya a ninguna parte". Yuste, Loulogio y Wiggin se unen para el desarrollo de un JRPG

Jordi Wild está desarrollando un survival horror. La promesa de su juego es que será más terrorífico que cualquier título del género que se haya hecho antes. Eric Rodríguez sigue trabajando en Farlands, y a ellos se suma ahora Bestiario, un "RPG inspirado en Persona 5 y en los clásicos de PSone", en Grandia 2, y que también tendrá toques de Baldur’s Gate. Al frente del proyecto están El Yuste y Loulogio. Del desarrollo y la codirección se ocupa Wigging industries.
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Los aspectos morales y éticos de Golden Sun

La saga Golden Sun está llena de dilemas morales y conflictos ideológicos que no tienen una solución sencilla, e invitan al jugador a evaluar sus creencias. Al final, el conflicto que se nos presenta en las dos primeras entregas de la franquicia no nos muestra un dualismo, sino una figura muy compleja con muchas aristas.
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Chrono Trigger: el mejor juego de Squaresoft para la SNES sigue siendo uno de los mejores videojuegos de la historia

Lanzado a principios de 1995 en territorio nipón y algo después en Estados Unidos, la inolvidable gesta a través de las edades de Crono, Marle y Lucca en el Cerebro de la Bestia no sólo se adelantó a su propio tiempo, sino que incluso a día de hoy logra calar en el jugador de un modo muy especial. Como sólo los máximos exponentes del rol Made in Japan logran hacerlo. De partida, los héroes, villanos, secundarios y monstruos que destilan el inconfundible toque y personalidad del maestro Akira Toriyama (el creador de Dragon Ball...
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Reseña: Dragon Half - Una entretenida parodia de los JRPG del pasado

Mink, una mitad dragón y mitad humana, está enamorada de la nueva estrella del pop, Dick Saucer. Para su desgracia, su ídolo es también un matadragones que intenta acabar con su vida por orden del rey. Ante esta contrariedad del destino, ella decide embarcarse en un viaje para encontrar una poción mágica que pueda convertirla en una chica humana normal. Sin embargo, esta aventura no será nada fácil porque varios subordinados del rey y su propia hija intentarán obstaculizar su paso.
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De fracaso comercial a juego de culto: la sorprendente historia de Earthbound

De fracaso comercial a juego de culto: la sorprendente historia de Earthbound

Hay mucho que contar sobre Earthbound, el RPG de Super Nintendo que quiso triunfar en EEUU hace exactamente 25 años. No lo consiguió, pero el éxito llegó después, cuando el mundo se fue dando cuenta de su genialidad.
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13 videojuegos que son joyas ocultas de los JRPG y que todo fan del rol japonés debería jugar

13 videojuegos que son joyas ocultas de los JRPG y que todo fan del rol japonés debería jugar

Los videojuegos procedentes de país del sol naciente siempre fueron uno de los grandes pilares de la industria. Japón nos ha dejado algunos de los juegos de rol más famosos de la historia, como Chrono Trigger, la saga Dragon Quest, Persona o Final Fantasy, pero existen algunos clásicos ya olvidados que a día de hoy nos pueden hacer pasar un buen rato. Estas son algunas de sus joyas ocultas.
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Seguimos la pista del legendario equipo tras Chrono Trigger ¿Qué fue del Dream Team de los JRPG?

Chrono Trigger logró reunir a un grupo de genios creativos que pasaron a la historia por su gran talento. Ellos revolucionaron algunos de los conceptos de los RPG de la década de los 90. Ahora, 25 años después, poco se habla de ellos y muchos se preguntan qué fue de este Dream Team. Repasamos su trayectoria desde sus orígenes a la actualidad. Al igual que estudiamos fenómenos literarios en la escuela, la industria del videojuego, como fuente de obras artísticas que supone, merece ser también objeto de estudio. Hubo un grupo de diseñadores y a
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‘Octopath Traveler’ Esto es lo que opina la critica. (JRPG)

Uno de los juegos que pudo pasar desapercibido el año pasado durante la presentación de Nintendo en E3 fue ‘Octopath Traveler’. En su momento, el título fue descrito como un proyecto de Square Enix que buscaba traer de regreso la ‘verdadera esencia de los JRPG’. Además de su estilo de arte, el otro elemento que llamó la atención de su propuesta era la posibilidad de recorrer la historia de ocho diferentes personajes. El juego llegó esta semana a la Nintendo Store, así que las primeras reseñas de este JRPG han aterrizado para que los más curios
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La creación de Final Fantasy VII

Soy incapaz de hablar de Final Fantasy VII (PSX, 1997) sin idealizar su recuerdo ni asociarlo al impacto que me causó, a mí, y a una generación de adolescentes de todo el mundo. Por encima de consideraciones personales, fue el título que descubrió al público masivo de occidente que existía un género llamado JRPG, que podía llegar a tener una enorme riqueza argumental que ni sospechábamos que pudiera darse en un videojuego.
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13000 personajes de JRPGs de SNES en un wallpaper

Wallpaper formado 13000 personajes de JRPGs de Super Nintendo.
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10 motivos para amar Final Fantasy VII

Diez motivos para amar uno de los videojuegos más importantes de la historia de los videojuegos. Seguramente no el mejor de la historia y posiblemente ni siquiera el mejor de la saga, pero sí un excelente título que algunos de nosotros conservamos y conservaremos en nuestro corazón durante mucho tiempo.
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Análisis Final Fantasy XIII por Goplok

Después de 4 larguísimos años de desarrollo, Square Enix lanzo finalmente al mercado el Final Fantasy XIII. Tengo que advertirles antes de que sigan leyendo: si ustedes son de esos fanáticos de Final Fantasy que a la mas minúscula critica de cualquier cosa remotamente relacionada con Square Enix van a saltar como leche hervida a defenderlos sea como sea, este análisis no es para ustedes.
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La fórmula del éxito de los JRPGs

Ah, el JRPG, género por excelencia de góticos, emos, frikis e inadaptados varios. ¿Cuántas horas no me habrás robado entre pitos y flautas? Demasiadas, seguro. Pero eso se acabó, porque hace una semana por fin maduré: me cambió la voz, me empezó a salir vello donde antes no lo había, y me di cuenta de que todos están cortados por un patrón común que los hace irrisoriamente previsibles. Y si no me creéis, comenzad a leer [C&P].

menéame