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Recordando los Jupiter Ace

Los Jupiter Ace son unos ordenatas de 8 bits comercializados en Reino Unido entre 1982 y 1984. Parece que la idea era que compitieran con los ZX Spectrum, pero la verdad es que estaban más cerca, por precio y prestaciones, de los Sinclair ZX80 y ZX81. Quizás lo más peculiar de este ordenador es que no utilizaba su propia versión del BASIC, como la mayoría de ordenadores domésticos de 8 bits, sino otro lenguaje de programación llamado FORTH.
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Programación para un mundo postapocalíptico: un intérprete de Forth en menos de 1 KB que puede «teclearse a mano»  

Este curioso proyecto es un intérprete de Forth para un ordenador muy básico, el LC-3 (Little Computer 3, un sistema educativo para niños) que explica cómo podría ser útil para programar en un mundo postapocalíptico en el que hubiera que introducir el código, literalmente, a mano. En ese futuro decadente «no habría ni Github ni Copilot ni Stack Overflow», dice Serge Zaitsev, su creador. Todo sería tan básico que lo mejor sería utilizar una CPU que no fuera ni x86 ni ARM64 ni nada parecido. La CPU del LC-3 tiene sólo 15 instrucciones muy básica
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El "re-pintado" del puente "Forth Rail" termina después de 10 años [ENG]  

El proyecto de re-pintar el puente Forth Rail ha llegado a su fin después de un proyecto maratoniano de diez años. Tradicionalmente, un trabajo "interminable", cuyo proyecto ha terminado antes de lo previsto. Esta estructura icónica no necesitará otra capa de pintura por lo menos en 20 años. Más de 1.500 personas han usado 240.000 litros de pintura sobre la estructura. Ahora, después de diez años y 130 millones de libras esterlinas, el proyecto ha terminado antes de lo previsto el viernes.
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JK Keller: Binary's Forth Fugue [ENG]  

Binary's Forth Fugue es el último proyecto conceptual de JK Keller. Son una serie de animaciones GIF construídas sobre el concepto de animación generativas y creadas con iconos de flechas que se mueven en una dirección diferente para cada animación. Keller lo expresa así: "El proyecto comenzó como una exploración del potencial generador de imágenes digitales. Utilizando sólo los 122 iconos de tipo "flecha" encontrados en la colección "Fugue" de Yusuke Kamiyamane he creado un conjunto de animaciones similar a los modelos de crecimiento L-system"

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