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Hubo una época en la que las cajas de tarjetas gráficas eran un atentado al buen gusto: estas son las peores que hemos encontrado

Hubo una época en la que las cajas de tarjetas gráficas eran un atentado al buen gusto: estas son las peores que hemos encontrado  

Los finales de lo 90 trajeron bajo el brazo muchas cosas buenas, pero cuando tocaba repartir lo malo aquellos años se ponían en plan "sujétame la cerveza" Tribales, ojos incomprensiblemente grandes y, por lo general, lo que ocurre cuando a un programador le dejas hacer el arte del juego. Las cajas de las tarjetas gráficas fueron como un imán para todas aquellas aberraciones, y esta colección de pesadillas es la prueba de ello.
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Esta fue la primera tarjeta gráfica 3D para PC, ¿te acuerdas de ella?

Esta fue la primera tarjeta gráfica 3D para PC, ¿te acuerdas de ella?

Se les llama gráficos 3D en tiempo real a aquellos que se generan con la suficiente velocidad como para dar una velocidad de movimiento fluida. A día de hoy todos los ordenadores y móviles tienen esa capacidad, pero esto no fue así hasta mediados de los años 90 que se empezaron a estandarizar en videojuegos. Más en concreto por el auge en máquinas recreativas por los sistemas Model de SEGA y en consolas por el auge de PlayStation y Nintendo64. Hoy os vamos a recordar la primera tarjeta gráfica para videojuegos en 3D de la historia para PC.
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El fabricante de GPUs 3dfx Interactive anuncia su regreso 20 años después

Parece que 3dfx Interactive, uno de los fabricantes de GPUs más emblemáticos, volverá al negocio de los gráficos 20 años después de abandonar el negocio. Una nueva cuenta de Twitter, supuestamente gestionada por la empresa, ha tuiteado que la compañía está regresando y que va a hacer un anuncio importante el jueves de la semana que viene.
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Tras 20 años en el olvido… ¡aparece una nueva gráfica con GPU 3dfx Voodoo!

Después de más veinte años, por fin ha aparecido una tarjeta gráfica basada en la clásica Voodoo de 3Dfx, la cual ha sido creada por un aficionado ruso y ha sido bautizada bajo el nombre de SUX 6000.
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Como se veían los juegos de ms-dos con soporte 3DFX  

Asi se veian los juegos de ms-dos con soporte de glide en la primera 3dfx voodoo
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La historia de la 3dfx Voodoo1 [ENG]

Todo cambió en enero de 1997, cuando id Software lanzó una nueva versión de Quake llamada GLQuake. Debido a que se portó usando miniGL (un subconjunto del estándar OpenGL 1.1), cualquier fabricante de aceleradores de hardware podía proporcionar los controladores miniGL y entrar en la carrera 3D. A partir de ese momento, la competición estaría abierta a todo el mundo. El objetivo era generar la mayor cantidad de imágenes por segundo posible. Las recompensas eran la fama y el dinero de los clientes.
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3dfx... cuando el mundo gráfico saltó a las tres dimensiones

3dfx... cuando el mundo gráfico saltó a las tres dimensiones

En el año 1995 el mundo gráfico se estaba encaminado de las dos dimensiones hacia las tres dimensiones, videojuegos como Wolfenstein 3D, Doom, o Quake más tarde, eran el éxito del momento. Pero las tarjetas gráficas estaban diseñadas para ejecutar dos dimensiones… al visualizar gráficos en tres dimensiones estaban muy limitadas en calidad y rapidez… hasta la llegada de 3dfx Interactive.
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Libro sobre 3dfx y la historia del 3D en español

Se quiere lanzar un libro sobre 3dfx y la historia del 3D en ordenadores. El 25 de noviembre fue su presentación en Retrosevilla 2018 (Sevilla, España) coincidiendo con el lanzamiento de crowdfunding en kickstarter que durará hasta el 31 de diciembre. En el libro se trata toda su historia y todo lo que paso a su alrededor de esos años que cambiaron toda la informática, sentando las bases de lo que hay hoy en día. El libro lo escribe un español pero será traducido al inglés.
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NVIDIA confirma que volverá la gama Voodoo  

En un auténtico cruce de e-mails entre NVIDIA y 3DFX, filtrados por el grupo de hackers #GOP, ésta última ha manifestado su interés por revivir la gama Voodoo de tarjetas gráficas, inicialmente como una gama de entrada para PCs de escritorio, para en el futuro introducir modelos destinados exclusivamente a terminales móviles. Parece que NVIDIA va a colaborar estrechamente con la parte independiente de 3DFX para que esto sea posible.
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Manual para ejecutar juegos clásicos de Windows con emulación gráfica (3Dfx)

La gran mayoría de vosotros os habréis encontrado con la dificultad (y, muchas veces, imposibilidad) que entraña ejecutar juegos de la segunda mitad de los años 90 debido al uso que hacían de la aceleración gráfica a partir de las denominadas tarjetas 3Dfx. Problema que, sin embargo, no se produce con otras APIs 3D de la época como son Direct3D, OpenGL y QuickDraw 3D, las cuales siguen siendo en muchos casos compatibles en la actualidad. Sin embargo, con este manual podréis jugar nuevamente a esos títulos en equipos más modernos.
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¿Cómo era Internet hace 13 años?  

Una tarde de abril de 1998 a Andy se le ocurrió grabarse a sí mismo mientras usaba Internet, utilizando para ello un formato primitivo al que conocíamos con el nombre de VHS. Si quieres descubrir (o rememorar) cómo era Internet hace 13 años, echa un vistazo a este vídeo de YouTube.
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Liberado Xorg 7.3

Xorg anuncia la inmediata disponibilidad de la plataforma gráfica Xorg 7.3. Entre las novedades más importantes a destacar, nos encontramos con Xserver 1.4.0, con soporte para añadir y quitar dispositivos de entrada y salida en caliente; mejoras a la plataforma de acceleración 2d EXA y a los drivers de video, añadiendo nuevos para Intel Vermillion y glide (3dfx familia voodoo) y una nueva herramienta/ampliación de la extensión X11 xrandr para ajustar la luminosidad de las pantallas que lo permiten (portátiles sobretodo), xbacklight.
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Expira el NDA de la compra de 3dfx por NVIDIA seis años más tarde

Via Noticias3d.com me entero de que en www.beyond3d.com/content/news/149 comentan que ha finalizado el NDA de la compra de 3DFx, aunque hay ciertas cosas que siguen sin hacerse publicas ahora nos podemos hacer una idea de que paso. Ayyy que tiempos aquellos con mis Voodoo 2 jugando al Quake 2, gracias 3DFx
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menéame