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El RPG de Lost: el videojuego que debió ser y nunca fue

Después de Game of Thrones y Breaking Bad, los genios de College Humor se atreven a convertir Lost en una serie de 16 bits.
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RPG ficticio de "Lost"  

Recreación en forma de RPG para ordenador de la serie "Lost".
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Disparar granadas contra piratas somalíes es lo más divertido que he hecho  

Mi amigo Stephan es capitán de barco en las Seychelles. Un trabajo impresionante. Sin embargo, hace un par de años, a Stephan le pidieron que fuera capitán de un buque que iría desde las Seychelles hasta una pequeña isla cerca de Somalia. El problema era que las aguas somalíes están infestadas de piratas, y Stephan tuvo el “placer” de descubrirlo en primera persona.
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Baldur’s Gate 3 - predestinado a no existir

Baldur’s Gate 3 está predestinado a no existir. Throne of Bhaal, consensuada más como una expansión de la segunda parte que como una entrega independiente cerró, con mayor o menor acierto, los embrollos de los hijos de Bhaal en sus aventuras a lo largo de la costa de la espada, por lo que como ya les digo, un nuevo título que haga uso del nombre estaría completamente desligado de la saga.
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Ni no Kuni y las tres grandes mentiras de la industria del videojuego

Oliver, con su varita y su cara de buenazo, tira por tierra tres afirmaciones que muchos de vosotros gritáis a los cuatro vientos día sí, día también, acerca de los juegos RPG en particular y los japoneses en general.
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Aplicación "Boyfriend Maker" retirada de app store de Apple (ing)

La aplicación dejaba pasar contenido sexual e incluso referencias a la pedofilia. Aunque dirigida a mayores de 4 años, parece que pasó el filtro de Apple.
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Cube World: un completo 'Minecraft' RPG desarrollado por una sola persona  

Cube World es el nombre del proyecto de un juego en desarrollo que recuerda al "género" Minecraft. Se trata de un juego de exploración con un fuerte componente RPG como núcleo, todo ello basado en voxels. El vídeo es un gameplay en modo cooperativo.
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Juego de Tronos RPG Sesión 2 [ing]  

Continuación de la parodia de Juego de Tronos estilo JRPG Video anterior: www.meneame.net/story/juego-tronos-rpg-ing
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Project-Eternity breaks Kickstarter record for game funding [ENG]

Hoy Project Eternity de Obsidian marca un nuevo record de financiacion para un videojuego a traves de la plataforma de crowfunding Kickstarter, sobrepasando $3.5 millones unas pocas horas antes de terminar el plazo.
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Kickstarter: ¿será Guild Masters el primer caso español de éxito?. Un fantastico RPG que necesita vuestro apoyo

"Es el primer RPG genuino en Facebook". Así anuncian su proyecto en Kickstarter los integrantes de OtherWind, un estudio de desarrollo español, mas concretamente de Sevilla. A 31 días de la finalización de la campaña cuentan con un 40% del objetivo de alcanzar los 8,000$ de recaudación que necesitan para poder lanzar su juego. El estudio OtherWind esta integrado por e sevillano Alex Martin y los malagueños Fran Infantes y Jacobo Marquez. Desde luego hay que reconocer que están realizando un trabajo magnifico;
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Juego de Tronos en versión videojuegos retro

Imaginemos que por un momento que Juego de Tronos hubiera sido una serie de los 90, en ese caso los ordenadores y las consolas de 8 y 16 bits habrían recibido casi con toda seguridad algún juego relacionado con la franquicia. Youtube y los frikis con tiempo libre nos dan pie a que nos recreemos con esta suposición y podemos encontrar bastantes videos sobre estos títulos ficticios retro:
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RPG de la popular serie "The Wire" [Humor]  

Las consolas cambian pero el juego sigue siendo el mismo
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The Maker, mágico stop motion

The Maker es obra de Christopher Kezelos, un joven director novel que consigue una pieza espectacular a través de la técnica de stop motion. Recordando en la estética a los primeros trabajos de Tim Burton, el corto de apenas 5 minutos nos introduce en un mundo mágico a través de una extraña criatura.
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Juggernaut: Revenge of Sovering – Lo mejor del RPG por turnos

La compañía Mail.ru Games acaba de lanzar un ‘señor’ juego para los amantes del RPG por turnos, Juggernaut es como lo han bautizado, un título que promete más de 30 horas de juego con gráficos y físicas de un nivel increíble. Echarle un vistazo por que ¡merece la pena!
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Arx Libertatis: Versión libre de Arx Fatalis

Arx Fatalis es una de esas “joyas ocultas” que en su momento merecieron tener mucha más exposición mediática. A principios de 2011, la gente de Arkane Studios liberó el código del juego, lo que habilitó el desarrollo de versiones mejoradas y el agregado de compatibilidad para otros sistemas operativos. Arx Libertatis es una versión libre de Arx Fatalis, destinada a mejorar varios aspectos del juego original. Al igual que sucede con otros proyectos similares, Arx Libertatis necesita de los archivos originales del juego para funcionar.
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Lanzan tecnología que clona gestos y voz de usuario en videojuegos de rol

Las empresas Sony Online Entertainment (SOE) y ProsiebenSat.1 Games anunciaron hoy el lanzamiento de una tecnología que clona los gestos y personaliza la voz de los usuarios de videojuegos de rol, la cual ya está disponible gratuitamente para "EverQuest II".
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La saga Ultima regresa a nuestros ordenadores con Ultima Forever un RPG Free to Play

Hace ya unos días que varios rumores sacudían la red insinuando que BioWare Mythic iba a rescatar una vieja franquicia de EA para convertirla en un nuevo MMO Free to Play. Pues bien, estos rumores eran ciertos y han escogido nada más y nada menos que a la añorada saga Ultima para crear Ultima Forever, un nuevo RPG Free to Play.
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La experiencia del tiempo perdido

Aunque ahora me veis aquí escribiendo sobre el lado artístico de los videojuegos, lo cierto es que tengo un pasado oscuro y bochornoso, y no me refiero a que de niño me gustasen los Power Rangers o a que me marease jugando a Doom, me refiero al infame hecho de que en secundaria subí a Aeris a nivel 99, sin trucos ni nada. Desde entonces muchos años han pasado y he ganado abundante experiencia en los videojuegos: la experiencia del tiempo perdido. [...] ¿Son los típicos sistemas de experiencia el método más adecuado?
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RPG de la segunda temporada de Juego de Tronos  

En College Humor han vuelto a recrear el RPG de Juego de Tronos, esta vez con la segunda temporada.
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¿El “toque de la muerte” existe en la vida real? ¿Funciona?

El “toque de la muerte” es un supuesto movimiento de las artes marciales que, aunque pequeño y mínimo, resulta letal. O al menos esa es su fama.La pregunta obvia es, claro, si a pesar de tanta ficción tejida en torno a esta maniobra, esta existe de verdad, si funciona tal y como se ve en el cine, la televisión y otros montajes.Técnicamente dicho movimiento se conocen como dim mak, un término chino que significa el golpe que ejerce presión contra una arteria.
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Final Fantasy VII: Lo que pudo ser y no fue

El clásico videojuego de RPG Final Fantasy VII sufrió numerosos cambios durante su proceso de desarrollo, tanto en su argumento como en el trasfondo de los personajes...
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Blizzard es investigada en Corea del Sur tras registrar quejas vinculadas al juego Diablo III

Las insatisfacciones se derivan, principalmente, de los problemas técnicos aparecidos en el periodo de lanzamiento del juego y desde Corea del Sur se investiga si la compañía estaba insuficientemente preparada para el lanzamiento del videojuego y la avalancha de jugadores en los servidores destinados a gestionar las partidas.
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Diablo III: Colera - Corto de animación para preparar la llegada del nuevo juego de Blizzard  

Corto de animación sobre el universo Diablo - "Mucho antes de la creación de Santuario, el encarnizado Conflicto Eterno entre ángeles y demonios se prolongó durante incalculables milenios. Blizzard Entertainment se asoció con el reputado director Peter Chung y con el aclamado estudio de animación Titmouse para crear esta visión única de un momento fundamental en la batalla entre los Altos Cielos y los Infiernos Abrasadores."
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Atelier Meruru, el final de la trilogía Arland

El juego se lanzará el 24 de Mayo en exclusiva para PS3.
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Creando videojuegos con Game Maker

Para hacer nuestros primeros pasos más amenos existen un centenar de entornos de desarrollo que aunque necesitan que tengamos ciertos conocimientos sobre la implementación básica de un programa para obtener buenos resultados, son la clave para poder empezar a desarrollar algo tangible en poco tiempo. Hoy les voy a hablar de Game Maker.
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menéame