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¿Y si pudiéramos controlar el cuerpo de otra persona? La realidad virtual lo hace posible  

¿Y si además de ver lo que hace la otra persona pudiéramos manipular su cuerpo? Si nos paramos a pensar tiene sentido: no sólo controlamos lo que vemos sino también controlamos a quien nos está ofreciendo ese punto de vista. Bien, en la universidad de Cambridge han creado un sistema que permite recrear una experiencia vicaria por completo.
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Oculus quiere crear un MMO con 1.000 millones de personas en Facebook

El director ejecutivo de Oculus VR revela uno de los grandes proyectos de la compañía junto a Facebook, un MMO con 1.000 millones de jugadores,
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El fundador de Oculus VR recibe amenazas por la venta a Facebook

Palmer Luckey, el fundador de la empresa Oculus VR, propietaria del Oculus Rift, ha admitido que durante los últimos días, tanto él como su familia, están recibiendo amenazas de muerte por su reciente acuerdo con Facebook. La semana pasada se confirmó la venta de Oculus VR a Facebook por un montante de 2.000 millones de dólares, una cantidad que se incrementará si el dispositivo de realidad virtual consigue una serie de objetivos comerciales.
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El fundador de Oculus VR recibe amenazas de muerte

Ya es demasiado. Ha sido el tema de la semana, la pasada y posiblemente de esta también, y aunque todos sabemos que ha levantado opiniones en contra y a favor creo que esto ya es pasarse de la ralla. Oculus VR fue adquirida por Facebook hace unos días por una cifra astronómica y los fans más “hardcore” de Oculus se sintieron engañados en lo más profundo de su ser.
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¿Es esto el futuro?

La adquisición de Oculus VR por parte de Facebook ofrece un componente completamente distinto al que sugerían sus operaciones anteriores: hablamos de una compañía considerada por muchos como una auténtica vedette del escenario de los videojuegos, que había conseguido generar una enorme atención a todos los niveles y muy buenos comentarios…
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Michael Abrash se une a Oculus VR

Oculus VR anuncia que Michael Abrash, el gurú del ensamblador y la programación gráfica, y también conocido por haber colaborado con John Carmack en la creación del motor del Quake, se une a su equipo en calidad de 'Chief Scientist'. El anuncio se produce unos días después de haber comunicado la compra de la empresa por parte de Facebook.
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¿Y si Oculus VR devolviera el dinero a los donantes?

¿Y si Oculus VR devolviera el dinero a los donantes?

Una de las noticias de esta semana es la venta de Oculus VR a Facebook por 2.000 millones de dólares. Y la clave está en que la empresa comenzó su actividad a través de crowdfunding (concretamente Kickstarter).El problema está en que muchos de los donantes están ahora enfadados ya que no ven nada del dinero de la venta. Ellos lograron que el proyectos se hiciera realidad y ahora no ven nada de vuelta
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Facebook compra Oculus VR (ENG)

Facebook compra Oculus VR (ENG)

Facebook ha anunciado que inicia el proceso de compra de Oculus VR, los responsables de las revolucionarias gafas de realidad virtual para videojuegos Oculus Rift, por una suma de 2.000 millones de dólares.
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Facebook compra Oculus Rift por 2000 millones

Facebook acaba de anunciar la compra de Oculus, creadores del dispositivo Oculus Rift de realidad virtual.
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Llegan Oculus Rift, las gafas de realidad virtual que apasionaron a John Carmack

El aparato, llamado Oculus Rift, que se parece a unas intimidantes gafas de esquí, envuelve la visión de quien lo lleva puesto dentro de unas imágenes tridimensionales nítidas. Ofrece un campo de visión de 110 grados, que es mucho más que los 40 que ofrecen muchas gafas de realidad virtual. La sensación que produce es la de ver una pantalla IMAX que nunca se acaba.
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VR-310, La nueva cámara de Olympus

La multinacional japonesa trae la nueva VR-310, una cámara llena de destacadas características, como un zoom óptico gran angular de 10x en un cuerpo muy compacto fácil de transportar y una pantalla LED de 3.0”(7,62cm). El dispositivo tiene 14 megapíxeles en el sensor CCD, que facilita capturar imágenes y video en alta resolución.
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El simulador definitivo, rulando sobre Battlefield 3: hasta con balas de pintura  

Sensores de movimiento, arma inalambrica, cinta andadora omnidireccional, sonido envolvente, balas de pintura, iluminación ambiental, 5 proyectores en HD, cupula de 360º... definitivamente, el mejor simulador posible, rulando sobre el shooter más puntero del momento, Battlefield 3
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Nuevos lentes 3D de Vuzix para aficionados a los videojuegos

Vuzix announced its ‘Limited Edition’ Wrap 920 VR bundle for PC gamers — giving gamers a ‘virtual’ in game experience and a significant advantage over their opponents. The bundle offers the ability to experience stereo 3D PC gaming on a new level thanks to the inclusion of the latest Vuzix accessory — the Wrap Tracker 6TC for head tracking and the Virtual Reality (VR) software manager.
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Realidad Virtual aplicada a la biomedicina (video)  

El simulador de cinco caras inaugurado ayer en Madrid es el primero de Europa. Simular una operación de neurocirugía, aplicar tratamientos psicológicos para el vértigo o confeccionar el habitáculo interior de un automóvil con la precisión y realismo del 3D. Son algunas de las aplicaciones del primer centro de realidad virtual de Europa con cinco caras, inaugurado ayer en el Centro de Domótica Integral de la Universidad Politécnica de Madrid.
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Escaneo en 3d de un objeto ... ¡¡¡utilizando una webcam!!!

Hasta ahora la generación de modelos en 3d escaneados era un terreno de pocos (empresas de FX por ordenador, grandes estudios publicitarios, etc), con grandes inversiones en hardware para captura, software ultraespecífico, etc. Con este proyecto se podrán realizar escaneos de calidad en 3d con una webcam. ¿Preparados para una generación de avatares y personajes en 3D generados con nuestros portatiles?. Las posibilidades son increibles...
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Salto con voltereta hacia atrás en moto (Quicktime VR)  

Espectacular panorámica 360º de un salto den moto realizado por Mike Mason en Huntington Beach, California.
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Johnny Chung Lee, “una Máquina desaprovechada”

Este señor ha diseñado software para el wiimote como el reconocimiento de movimiento a lo Minority Report, La pantalla MultiTáctil casera, y nos ha sorprendido recientemente con el entorno Virtual creado gracias a unas gafas con leds. Se merece que nintendo lo contrate
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DVD-VR en Linux, otra pequeña victoria del software libre

Una apunte de servicio público de morenosan sobre el formato DVD-VR y enlaces sobre cómo trabajar con él en Linux
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Nace una web que muestra Valencia en imágenes de 360°

Esta página web sólo pretende que te des un paseo por ella desde tu casa, un paseo por los monumentos de la ciudad, sus calles y edificios... un paseo a 360° donde tu puedes elegir el recorrido y pararte a observar el tiempo que quieras.
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Power VR, el futuro de Intel en los gráficos

La nueva microarquitectura Power VR de Imagination Technologies ha sido licenciada por Intel, que la utilizará en su chipset G965. Las placas con dicho chip integrado llegarán pronto, y serán compatibles con Windows Vista Premium, lo que significa que podrán acceder a todas sus posibilidades gráficas, lo que permitirá a Intel deshacerse de los chipsets de gama baja de ATI ahora que ha sido adquirida por AMD. Se espera que los primeros desarrollos con Power VR de Intel lleguen a mediados del año que viene.
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Panoramer convierte la pantalla de tu Mac en una Ventana Virtual Panorámica

Panoramer permite ver panorámicas de 360º en el Mac, de esta manera la pantalla se convierte en una ventana virtual. Usa un sensor inercial de orientación de Intersense para orientar las panorámicas de modo automático. Desde Digg:digg.com/software/Panoramer_Changes_Your_Mac_Screen_Into_a_Panoramic_V
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Formulario de envío de correo en 3D con VR

Un formulario de envío de correo, en el que puedes moverte en un ambiente 3D, genial, incluso puedes acercarte a las letras y lo mejor, funciona!, (necesitas instalar antes un pequeño soft, sólo una vez)
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