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Chips que rompen… las bolas

Excelente artículo que explica uno de los fallos más comunes en chips de video de notebooks y consolas como la Xbox 360. Un problema relacionado a los SMD de tipo BGA que son las siglas de Surface Mounting Device de tipo Ball Grid Array y que a su vez, quiere decir: Dispositivos de montaje superficial de tipo matriz grillada de bolas.
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Chrome con aceleración por GPU

"La velocidad era una de las características principales de Chrome, y la que Google exponía como el punto fuerte de su navegador. Sin embargo los demás navegadores le estaban dejando atrás en ese aspecto: tanto Firefox como Internet Explorer tendrían aceleración por GPU en su siguiente versión.[...]En Google saben que Chrome perdería mucho si fuese el único sin esta característica, así que ya están trabajando en ello y han liberado la primera versión de Chromium con aceleración por hardware." En castellano tinyurl.com/2brbnvd
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VLC 1.1.1: llega la aceleración GPU plena

VideoLAN acaba de publicar la versión 1.1.1 de su popular reproductor multimedia software libre, VLC, que se ha hecho famoso gracias a que incorpora los códecs de reproducción necesarios de manera interna en el propio programa. Llega la versión 1.1.1 con una de las características más esperadas por parte de usuarios ATI, la aceleración GPU de contenidos HD, que hasta el momento sólo estaba disponible para usuarios NVIDIA por cuestión de estabilidad. Prometen soporte Intel en futuras versiones.
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VLC 1.1.1, aceleración GPU plena

"VideoLAN acaba de publicar la versión 1.1.1 de su popular reproductor multimedia software libr, VLC, que se ha hecho famoso gracias a que incorpora los códecs de reproducción necesarios de manera interna en el propio programa. Llega la versión 1.1.1 con una de las características más esperadas por parte de usuarios ATI, la aceleración GPU de contenidos HD, que hasta el momento sólo estaba disponible para usuarios NVIDIA por cuestión de estabilidad. Prometen soporte Intel en futuras versiones." En castellano tinyurl.com/39vkpga
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¿Qué es eso de la aceleración por GPU?

Últimamente estamos hablando bastante de la aceleración por hardware o por GPU. Que si Internet Explorer 9 tendrá aceleración por GPU, que si Firefox usará aceleración por GPU, VLC decodifica por medio de la GPU... Pero, ¿qué es eso de la aceleración por GPU?
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GPU’s ¿más rápidas que las CPU’s?

Lo reconoce incluso Intel, pero antes de extrañarnos pensemos que nos estamos refiriendo a aplicaciones de cálculo intensivo como las que se dan en escenarios de supercomputación. La vox populi incluso ha creado un mito sobre ello: los chips gráficos calculan cien veces más rápido que los cerebros de nuestras computadoras. Lo cierto es que la potencia de las GPU’s es algo probado, pero Intel quiso desmentir la leyenda urbana de que les dan 100 vueltas a sus chips, y para ello aprovechó el simposio internacional sobre arquitectura de computador
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Desvelada la GPU de la Nintendo 3DS

Tras numerosos rumores y especulaciones ya sabemos qué chip se encargará de generar los gráficos estereoscópicos de la próxima consola portátil de Nintendo. Digital Media Professionals (DMP), una pequeña compañía tecnológica japonesa, ha anunciado que su microprocesador PICA200 será la GPU de la Nintendo 3DS, proporcionando gráficos de alto rendimiento con bajo consumo energético.
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Adobe Flash Player 10.1 Final disponible

Añade mejoras con gráficos y vídeo acelerados por GPU, soporte multi-touch, gestos, acelerómetro, orientación de pantallas, decodificación por hardware de vídeo H.264, mejor manejo de SWF (dispositivos móviles), como así también protección de contenidos vía Adobe Flash Access 2.0 entre otras.
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Fusion, la posible venganza de AMD

Hoy AMD ha mostrado al público por primera vez AMD Fusion, una mezcla de CPU + GPU, que AMD ha dado en nombrar APU (si, APU). Y esto tiene su cosa, porque el equivalente de Intel, Larrabee está más muerto que vivo, y esto puede cambiar las tornas en la eterna lucha por la dominancia entre ambas compañías.
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Rumores: ¿Apple podría comprar AMD?

De todos es conocido que a Apple le podría interesar poder disponer de licencias para fabricar chips x86, incluso NVIDIA lo desearía pero de momento no ha conseguido este hito. Esto les daría más autonomía en el mundo del hardware. Hace unos días se rumoreaba sobre la posibilidad de que Apple pudiese montar equipos AMD en sus equipos, todo ello debido a que AMD dispone de una línea completa de productos para montar un equipo entero, mientras que las soluciones actuales pasan por mezclar productos de Intel con productos de NVIDIA.
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Intel: La gente no necesita gráficos de alto rendimiento

Un ejecutivo de alto rango de Intel dijo en una entrevista que la gran mayoría de los consumidores no necesitan gráficos de alto rendimiento. Es obvio que no todo el mundo usa su PC para jugar o utilizar aplicaciones complejas que hagan uso intensivo de vídeo o 3D, pero estas palabras traen a la memoria aquella frase que decía que "640KB de RAM serían suficientes para todo el mundo".
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AMD apuesta por Open Physics

"Hasta el momento existían varias opciones dentro de la aceleración física mediante GPU. Existe la conocida plataforma PhysX impulsada por NVIDIA y también Havok. Sin embargo ambas opciones eran cerradas algo que AMD quiere cambiar. Por ello ha mostrado su apoyo a la plataforma Open Physics que pretende reemplazar a las anteriores convirtiéndose en un estándar multiplataforma, sin tener en cuenta la naturaleza de la GPU en cuestión y ofreciendo las ventajas heredadas del software libre."
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Nuevos Intel Atom con el controlador de GPU integrado, ya son oficiales

Intel Atom se actualiza con nuevos modelos. Información, opinión y análisis de los nuevos procesadores para netbooks y ultraportátiles de Intel.
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CEO de nVidia: "La demanda a Intel podría transformar completamente la industria informática" [Eng]

"Intel sabe que unos buenos gráficos es una de las cosas más importantes para el PC de consumo. Y más alarmante aún para Intel es la revolucionaria tecnología de proceso en paralelo de nuestras GPU [...] Cuanto más éxito teníamos, más amenaza suponíamos para el monopolio de Intel. Y en vez de producir una GPU alternativa y competitiva y competir por sus méritos, Intel ha recurrido a actos ilegales para pararnos" Relacionada: meneame.net/story/nvidia-ya-no-tiene-licencias-intel-necesarias-adios-
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Supercomputador barato a base de 13 GPUs Nvidia[ENG]

12 Teraflops. Esa es la capacidad de cálculo que han conseguido montar en la universidad de Amberes, similar a la de instalaciones de supercomputación que cuestan millones...pero por apenas 6.000€. El uso que se le está dando por el momento es para tomografía, cálculo y reproducción en tiempo real de imágenes tridimensionales (huesos por ejemplo, como se muestra en el vídeo) de altísima densidad, para poder estudiarlos con todo nivel de detalle. Muy interesante el vídeo, donde muestran (con humor) los problemas técnicos a los que se enfrentaron
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Según ARM, NVidia no necesita x86

El presidente de ARM, Tudor Brown, se mostró muy entusiasta sobre la unión de los procesadores ARM y los chips Tegra de NVidia. Vía www.noticias3d.com/noticia.asp?idnoticia=36340
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Asus ESC 1000, su primer superordenador

Cuando hablamos de ordenadores potentes solemos pensar en modelos que nos permitan jugar sin problemas a los últimos títulos aparecidos en el mercado, pero el Asus ESC 1000, a pesar de esta plagado de procesadores gráficos, no está diseñado precisamente para jugar. Ofrece una potencia de cálculo de 1.1 Teraflops mediante 960 nucleos integrados en 3 procesadores. Tiene el tamaño de un ordenador de sobremesa.
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Los nuevos procesadores gráficos de NVIDIA tendrán 512 núcleos

La nueva arquitectura a la cual NVIDIA ha apodado con el código Fermi, contendrá 16 procesadores del tipo stream, cada uno con 32 núcleos, para un total de 512 núcleos. Como si fuera poco, y para poder mantener a todos esos núcleos ocupados, Fermi adoptará el nuevo tipo de memoria GDDR5 Pero lo mejor de todo es que esta arquitectura estará optimizada para aplicaciones que utilicen el GPU como un procesador genérico. Mas información en: www.nvidia.com/object/fermi_architecture.html
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Usando la tarjeta gráfica para reventar claves

.... IGHASHGPU es una pequeña aplicación que descifra hashes SHA1/MD5/MD4 utilizando para ello una tarjeta gráfica nVidia con soporte CUDA, o una ATi basada en la serie RV7×0 (4550, 4670, 4830, 4730, 4770, 4850, 4870, 4890). En general las ATi son más rápidas con esta aplicación, y además más económicas. ¿Y cómo va de rápido?. Según la página oficial, con una ATi HD4850 (100€ en cualquier tienda española) obtendríamos un rendimiento de 980 millones de claves por segundo. ¡980 millones!. Eso es unas 250 veces más rápido que con la CPU.....
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179Kbytes que no te dejarán indiferente [arte 3D]

D e b r i s es una espectacular intro 3D de varios minutos que podrás disfrutar ejecutando un archivo de sólo 179Kbytes.
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Nueva generación de GPUs AMD: 7680x3200 píxeles, alguien se apunta? [ENG]

Llega la nueva generación de GPUs AMD Radeon: una sola GPU puede soportar hasta 6 pantallas de 30" llegando a una resolución de más de 24 Megapíxeles. Además, los drivers ofrecen una configuración transparente al sistema operativo, con lo que los programas y juegos existentes no necesitan actualización alguna (Via SlashDot)
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Nvidia y Adobe trabajan acelerar Flash vía GPU

Adobe y Nvidia han anunciado que están trabajando juntos para activar la aceleración de Flash usando los procesadores incluidos en sus tarjetas gráficas. La idea de ambas compañías es permitir a la GPU acelerar el proceso de renderizado tanto de animación como de vídeo, incluyendo archivos codificados en H264. La tecnología que estaría detrás de esta aceleración estará disponible desde la gama Tegra en un extremo hasta las tarjetas para ordenadores de escritorio mas avanzadas.
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Review Ati Radeon HD 4770 en Español

Si bien es cierto que AMD tiene programado el lanzamiento de la Radeon HD 4890 dentro de pocos días, el gran lanzamiento a mi juicio será la Radeon HD 4770, RV740, por cuanto representa el primer paso en el mercado de tarjetas gráficas de escritorio a un proceso de 40nm y con una ralación precio/redimiento que se ve interesante. Ahora gracias a las típicas “Filtraciones” ya podemos conocer las especificaciones oficiales (incluida la foto) de la próxima Radeon HD 4770, slides y detalles luego del cortes de rigor.
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Guerra entre Intel y NVidia

Intel ha acudido a los tribunales para resolver la “letra pequeña” de un acuerdo sobre licencias de chipsets firmado hace cuatro años con NVIDIA. Intel dice que el acuerdo no cubre CPUs con controladora integrada como los Nehalem (y el resto de nuevos microprocesadores). NVIDIA responde que esta actitud sólo refleja el miedo de Intel a perder su monopolio ante la GPU: “el nuevo alma del PC”.
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Intel da detalles de la primera CPU del mundo con GPU integrada [Eng]

Intel ha dado detalles de su nueva CPU, con nombre en clave Clarkdale, que incluirá dos núcleos y una GPU, o unidad de proceso gráfico, incorporada. Según Intel, será equivalente a las gráficas que se encuentran integradas en su chipset G45. La CPU será fabricada con tecnología de 32nm, mientras que la memoria DDR3 y la GPU incorporadas con tecnología de 45nm. El nuevo procesador está orientado al mercado de consumo.

menéame