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La localización de Final Fantasy Type 0, deseo de muchos jugadores

Final Fantasy Type 0, antes conocido como Agito XIII, iba a ser uno de los grandes lanzamientos mundiales de Playstation Portable, pero no ha conseguido salir de las tiendas japonesas. El título jamás ha recibido localización a otros idiomas y parece que no la tendrá.
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Un viaje donde nuestros corazones se enamoraron (Final Fantasy VII)

Como mucho sabemos,ya han pasado alrededor de quince años desde que la empresa Scuaresoft nos deslumbrara con un juego epico de rol(tambien conocido en su plenitud como rpg)llamado final fantasyVII. Para muchos,fue elprimer juego rpg que daria como ejemplo a otros grandes ejemplares que podemos (y pudimos disfrutar)en nuestras playstation de mesa,playstation-one,playstation 2,y playstation 3. Para muchos fue el empuje para el futuro de muchos rpg actuales,y antiguos,como el gran y famoso dragon cuest,legend of dragoon o suikoden II,II,IV O V
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La creación de Final Fantasy VII

Soy incapaz de hablar de Final Fantasy VII (PSX, 1997) sin idealizar su recuerdo ni asociarlo al impacto que me causó, a mí, y a una generación de adolescentes de todo el mundo. Por encima de consideraciones personales, fue el título que descubrió al público masivo de occidente que existía un género llamado JRPG, que podía llegar a tener una enorme riqueza argumental que ni sospechábamos que pudiera darse en un videojuego.
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Final Fantasy VII, el juego que popularizó al Playstation

Concebido originalmente como un juego de Super Nintendo como su predesesor, la noticia de que Nintendo 64 usaría cartuchos en lugar de CD's, y de que habría que apagar el juego para cambiar de cartuchos, decidió a la empresa a migrar todo el desarrollo a PlayStation, una plataforma que apenas estaba en desarrollo; debido a que por su tamaño sería imposible contenerlo en un sólo cartucho de memoria. Presentando cinematics generados con la última tecnología de ese entonces y una banda musical poderosa, nadie se imaginaba lo que pasaría
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Final Fantasy VII PC 2012

Noticia relacionada con el flamante videojuego de RPG Final Fantasy VII, en este caso para PC, en la noticia podrás saber como conseguirlo, su precio y algún detalle más.
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El relanzamiento de Final Fantasy VII en PC es anunciado oficialmente por Square Enix

Square Enix ha anunciado oficialmente el relanzamiento de Final Fantasy VII en PC a través de distribución digital. Su lanzamiento se realizará "pronto", y junto a este anuncio se ha distribuido su primer tráiler (incluido en el artículo).
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Cómo sería 'Final Fantasy VII' si saliese en la actualidad

Final Fantasy VII’, ¡ay, el ‘Final Fantasy VII’! Juego sobrevalorado e infravalorado como pocos. ¿En qué grupo estáis? Eso ahora mismo da igual, porque no venimos a hablar ni de eso ni de mi libro, sino sobre cómo sería ese clásico de Squaresoft si saliese en la actualidad. Imagen de la semana clara. En Efecto Tetris tienen la respuesta, y aquí os la traemos, siendo un (triste) fiel reflejo de la realidad. Porque, ¿acaso dudáis que si llegase a salir hoy en día no tendría DLC tan abusivos como estos?
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Filtrado el relanzamiento de Final Fantasy VII para PC  

Según la descripción, la liberación de 'Final Fantasy VII' mediante Steam incluirá como novedades funciones en línea, logros, character booster y guardado en la nube. 'Final Fantasy VII' tendrá un precio de 9,99€ y se desconoce cuando estará disponible. Captura: i.imgur.com/1iOvl.png
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El creador de Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, acudirá a Gamelab 2012 en Barcelona

Los fans españoles de la saga Final Fantasy están de enhorabuena. El famoso diseñador de la franquicia, Hironobu Sakaguchi, acudirá al próximo Gamelab 2012 que se celebrará en Barcelona para recoger el precio 'Leyenda Gamelab 2012' con el que ha sido galardonado.
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Final Fantasy VII: Lo que pudo ser y no fue

El clásico videojuego de RPG Final Fantasy VII sufrió numerosos cambios durante su proceso de desarrollo, tanto en su argumento como en el trasfondo de los personajes...
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La historia secreta de Squall Leonhart. Una teoría sobre el posible argumento real de Final Fantasy VIII

ATENCIÓN: Spoilers sobre el argumento del juego y su final --- Teoría sobre el posible argumento real de Final Fantasy VIII, el cual dista mucho de la percepción que se suele hacer de dicho argumento.
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Guía argumental de Final Fantasy VII – Parte 1

Si hay algo que, ya no sólo como redactor, sino como gran fan del juego, he echado en falta estos años, era una guía argumental de Final Fantasy VII en condiciones. No hay nada que no se pueda descubrir de este juego jugando o dando una vuelta por Google o YouTube, pero siempre que he visto “explicaciones” eran de partes sueltas del argumento, y casi siempre dejando cosas importantes sin contar o haciéndolo en un orden aleatorio.
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¿Como sería Final Fantasy VII si se hiciera ahora? [HUMOR]  

Como sería Final Fantasy VII si lo hiciera ahora la actual Square Enix.
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Final Fantasy X: Suteki Da Ne  

"Un arreglo de piano original de "Suteki Da Ne" de Final Fantasy X"
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Final Fantasy VII cumple hoy 15 años

El 31 de enero de 1997, hace hoy exactamente quince años, salió a la venta en Japón Final Fantasy VII (a Europa tardaría casi un año en llegar). Este año también coincide con el 25 aniversario de la saga.
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¿Quién tiene los cojones más grandes: Worten o sus clientes?

Proseguimos con la continuación de la noticia “Worten y su mala gestión: el día que quiso timar a sus clientes“ Relacionada: www.meneame.net/story/worten-mala-gestion-dia-quiso-timar-clientes
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Remake de Final Fantasy VII

Un grupo de españoles presentan un remake para el ya mítico Final Fantasy VII.
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COSPLAY: Entrevista Ganadoras VIII Salón Manga Valencia 2011

COSPLAY: Entrevista a las Ganadoras del concurso normal del VIII Salón del Manga de Valencia 2011.
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FFXIV sí llegará a PS3, y en 2012. La versión v2.00 confirmada para PC [ENG]

Square Enix ha anunciado la salida de la versión v2.00 para PC tras una primera versión muy criticada. El juego para PS3 saldrá en el tercer cuarto del año de 2012
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'Final Fantasy XIII-2': gigantesco tráiler de siete minutos y gran cantidad de imágenes  

Vale, sé que no estáis especialmente ilusionados con ‘Final Fantasy XIII-2’, yo tampoco, pero aunque solo sea por la importancia que esta franquicia tiene para la historia de los videojuegos, estamos obligados a prestarle algo de atención. Y más cuando nos llega un cargamento de materiales tan amplio como el que hoy tenemos a cargo de Square-Enix.
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Tour de Japón (music from Final Fantasy)

Gracias a compositores como Nobuo Uematsu, uno hace disfrutar realmente de la música. La saga de videojuegos más famosa y reconocida, Final Fantasy, no sería lo que ha sido sin este virtuoso japonés. Preciosas e ingeniosas bandas sonoras, ambientadas en los más recónditos y fantásticos parajes, con una ilusión y brillantez a la altura de los más grandes compositores. Para muchos no será conocido; pero sin duda alguna después de escuchar su música, no dejará indiferente a nadie. Os dejo el 'Tour de Japon: Music from Final Fantasy'...
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10 Video Games That Impacted Gaming

Video games are getting bigger and bigger every year. With the mass production of “crap-ware” coming out, there are still a few games released that really change how people game. Whether its a serious game, or more casual, these games really made an impact on the video game industry.
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Final Fantasy en los moviles Android

Final Fantasy Legends, el cual se lanzó en formato episódico el año pasado y pueden hacerlo de nuevo sin excesivas complicaciones en el Android Market
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Final Fantasy X HD para PS3 y PS Vita

Más versiones HD, esta vez por parte de Square Enix que ha elegido Final Fantasy X para relanzarlo en alta definición a las dos consolas de Sony, PlayStation 3 y PlayStation Vita. Square Enix ha revelado además dos títulos originales para PS Vita, Lord of Apocalypse y Army Corps of Hell.
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El arte de Yoshitaka Amano

Yoshitaka Amano, nacido en Shizuoka en Julio de 1952, es mundialmente famoso por haber dado vida al artwork de la saga de videojuegos Final Fantasy, pues ha sido el diseñador conceptual de todos los personajes de los juegos aparecidos hasta la fecha y el diseñador de los mismos desde su primer capítulo hasta el séptimo en el que fue oficialmente sustituído por Tetsuya "sólosedibujarpersonajesmonosyguapos" Nomura, además de ser el diseñador de los títulos de la saga entera. También ha sido el ilustrador de Front Mission, trabajo radicalmente ale

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