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No habrá Quake Arena porque id Software se centrará en Doom 4

id Software ha indicado que no hay ningún plan para crear una nueva versión de Quake Arena después del lanzamiento de Quake Live, la versión del juego pensada específicamente para jugarse desde navegadores de Internet. Una de las razones principales para descartar el multijugador de Quake es que quieren centrarse en desarrollar Doom 4 a nivel interno, según ha señalado John Carmack, director técnico y cofundador de la compañía.
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Mapa de Quake 3 Arena de los Simpsons  

[c&p] El mapa está inspirado en el mundo Simpsons, ya que recrea todo el pueblo a la perfección: el badulake, el colegio, la comisaría, la tienda de comics, etc. Incluso se han deleitado con la casa de la familia amarilla y se puede recorrer en su totalidad. Y con todo lujo de detalles. Vídeo: www.youtube.com/watch?v=llFewA5mI4o
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El nivel de 'Quake III' de 'Los Simpson'

Los modders de ‘Quake III’ suelen sorprendernos con auténticas maravillas, pero aun así no deja de impresionarme esta recreación hasta el último detalle de los escenarios más famosos de ‘Los Simpson’. ¡Pero si hasta han modelado todos los juguetes de la estantería de Bart!
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La casa de Los Simpson, en el Quake 3  

Un grupo de aficionados al videojuego de acción en primera persona Quake III Arena han elaborado un mapa que muestra al detalle la conocida ciudad animada de Springfield.
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Haciendo realidad digital a los Simpsons  

Utilizando el motor de Quake III se ha recreado la ciudad de Springfield, y especialmente la casa de la familia Simpson, incorporando hasta el más mínimo aspecto con una minuciosidad deslumbrante.
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Mapa de los Simpson para Quake 3  

Es un vídeo "demo" de un mapa curradísimo de Springfield para Quake 3. Para no hacer "trampa" hay que ver el video entero y al final sale la direccion del mapa. Recomiendo ver el video pero de todas formas pongo el link directo al mapa: www.myspace.com/pandorasball1313, por ahi abajo hay un boton amarillo que pone "get q3 simpsons map"
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Confirmado el desarrollo de Doom 4

Se acaba de desvelar a través de una oferta de trabajo que Doom 4 está en desarrollo. Id Software ha confirmado a través de su página Web que en estos momentos se encuentra en producción una nueva entrega de la famosa saga. Doom 4 usará el nuevo motor gráfico de la compañía (id Tech 5) y en IdSoftware están buscando desarrolladores con experiencia en Xbox 360, PS3 y PC, por lo que no sería de extrañar ver esta cuarta entrega en la Nueva Generación de consolas. Más información durante el QuakeCon que se celebrará el próximo 31 de julio.
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16 años de "shooters"

Cito: El pasado lunes 5 se cumplieron 16 años desde el juego ‘Wolfenstein 3D’ apareciera en el mercado de los videojuegos. Para muchos, este será un antiguo juego más sin importancia, pero realmente, aquí donde lo veis con sus píxeles y sus animaciones algo ortopédicas, este ‘Wolf3D’ fue un verdadero hito en la industria, precursor de uno de los géneros favoritos hoy en día: los FPS.
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Un Quake libre y en 2 dimensiones (para Linux, Windows y Mac)

Antes de ver este juego nunca pensé que podía llegar a existir esa combinación de estilo y gráficos bidimensionales, una mezcla realmente adictiva y genial. Además siendo libre. Relacionada: meneame.net/story/adictivo-juego-libre-para-linux-tambien-windows-mac
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¡El proyecto OpenArena en crisis!

Tras el aparente fracaso de la llamada de ayuda realizada hace algunas semanas por este proyecto de juego 100% libre basado en Quake 3, el principal organizador ha decidido cerrar el foro y declarar el proyecto "muerto" temporalmente.
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XreaL: motor de quake III al máximo

XreaL será un shooter no-comercial, para multijugador en primera persona basado en un motor de Quake III ammpliamente modificado (id Tech 3). El objetivo es impulsar la tecnología de renderizado hasta que pueda ser comparada con titulos comerciales actuales y despues producir una conversión total del juego. La simplicidad del juego original permanecerá, pero el contenido del juego será reemplazado completamente por contenido de alta calidad que utilicen la tecnología del nuevo motor. Capturas: xreal.sourceforge.net/xrealwiki/ScreenShots
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Quake Wars: gratuito y se jugará desde el navegador

El nuevo juego de Id Software se financiará con publicidad dentro del mismo y se jugará en el navegador. A nivel gráfico seguro que no nos sorprende, pero es una iniciativa interesante eso de encontrar nuevas formas de obtener beneficios de las grandes franquicias.
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Quake en navegador

Id Software junto con IGA Worldwide está desarrollando Quake Live, un quake en versión navegador (aún no se sabe si será Flash, Shockwave o algo parecido), completamente gratis (aunque con publicidad) y accesible para cualquier navegador web.
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Quake 2 DS: release completamente jugable

Hace algún tiempo se porteo Quake 1 para el nintento DS. Ahora, después de varios meses se anuncia el release más reciente completamente jugable del port de Quake 2 para Nintendo DS.
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Quake live financiado por anuncios

Quake live es una versión multijugador del conocido, que se podrá jugar desde el navegador. Acaban de anunciar que la versión será gratuita y estará financiada por la incorporación de anuncios.
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Quake 3 en pantalla envolvente

En una feria de por ahí tenían este impresionante equipo que permitía jugar al Quake 3 casi físicamente. Ríase usted de la Wii y de mondongos del estilo, esto es jugar.
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Trailer de Skulltag, juega al viejo Doom más potente que nunca

Skulltag es una adaptación en multijugador de Doom basada en su código fuente. Pero más que solamente una extensión cliente/servidor de Doom, en la nueva version 97b que se viene tendremos modelos 3D, superficies reflectantes, soporte para Hexen y Heretic, además de los nuevos niveles, monstruos, armas, powerups, runas y modos de juedo multijugador que no tienen nada que envidiarle a los más modernos FPS. Para mí, el mejor FPS multijugador.
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27 años de First Person Shooters

Un juego por año desde 1980 hasta 2007, desde el Battletank hasta el Crysis. Eso en realidad son 28 años, pero se lo perdonaremos al autor :)
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Terminal estilo Quake en GNU/Linux (KDE y Gnome

Repaso a programas que permiten tener un emulador de terminal al estilo Quake en KDE y Gnome. Se acabo el follón de ventanas ;-)
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Android: El SDK de la Plataforma para Mobiles de Google ya está disponible

Anuncio del lanzamiento del SDK de Android, la plataforma para móvil de google. Comentario de caracteristicas, imagenes del browser web esperado para celulares, el cual muestra paginas web correctamente sin previa modificación para móviles, el único problema es con Flash.
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Quake - Arcade Tournament Edition

El mítico Quake de id Software tuvo su versión en recreativa. En realidad, se fabricaron sólo unos cuantos prototipos, que consistían en un PC Pentiu m con una Matrox Millenium. Por ahora sólo se conoce una máquina de un coleccionista privado.
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Enemy Territory: Quake Wars Demo para Linux disponible

Ya se encuentra disponible para descargar la demo del cliente para Linux del ET: Quake Wars.
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Detalles sobre las versiones para Linux de ET: Quake Wars y Unreal Tournament 3

[C&P] Sobre Unreal Tournament 3 se ha confirmado que el cliente nativo para GNU/Linux estará incluido en el DVD que saldrá a la venta en próximas fechas, pero la versión para MacOS X será publicada un poco más tarde. Por otro lado han confirmado que no habrá versión del Unreal Editor para GNU/Linux ni para MacOS X. [No C&P] Respecto al ET: Quake Wars(ya en las tiendas para Windows), se encuentra disponible para Linux el servidor para crear partidas online, mientras que el cliente todavía se encuentra en fase de prueba.
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Arbol genealógico del Quake [IMG]  

Imagen en la que se muestra el árbol genealógico de los motores creados a partir del famoso Quake.
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Disponible la demo de quake wars

La demo cuenta con modo para un jugador y multijugador y nos sitúa en Valley, uno de los campos de batalla más grandes con los que cuenta el título. Todos aquellos que la descarguéis, o la hayáis descargado ya, tendréis la oportunidad de probar un buen número de misiones opcionales, así como diversas armas y demás. (via www.vidaextra.com)
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