Año 1.997. Resident Evil. Durante todo el juego, una pequeña habitación situada cerca de la entrada de la mansión permanece cerrada. A medida que vamos avanzando, no hay forma de encontrar una llave que la abra. Pero, al acabar el juego ¡Sorpresa! Se nos da la llave de esa habitación y, al volver a empezar la partida, podemos entrar y conseguir un traje distinto para Chris o Jill. Ahora mismo nos parecerá una chorrada, pero hasta entonces, la única recompensa que obteníamos tras acabar un juego era poder ver el final, fuera espectacular o no.